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OGMem

[OnlyRA1D] Rocket133 vs. [Biber] Stay

OGame.de Zodiac 02/09/2024 07:36 6 rounds

Résultat

Attaquant
[OnlyRA1D] Rocket133
46 328 079 000 unités perdues
vs.
Défenseur
[Biber] Stay
271 822 486 000 unités perdues
L'attaquant a gagné le combat.
Unités détruites
318 150 565 000
Attaquant 46 328 079 000
Défenseur 271 822 486 000
Butin
1 468 308 641
Métal 598 753 443
Cristal 399 181 664
Deutérium 470 373 534
Champ de débris
193 061 319 301
Dans le champ
Métal 99 268 066 470
Cristal 71 605 228 273
Deutérium 22 188 024 558
Recyclé
Métal 114 495 195 850
Cristal 82 589 043 250
Deutérium 25 591 535 200
Total 222 675 774 300
100 % du champ
Chance de lune
Aucune chance de lune
Points d'honneur
Attaquant +17 295 932
Défenseur +3 974 291
Défense réparée
15 252 Lanceur de missiles, 5 896 Artillerie laser légère, 1 Petit bouclier

Bilan total

Attaquant Auteur
+177 816 003 941
  • Métal+85 828 115 293
  • Cristal+69 033 136 914
  • Deutérium+22 954 751 734
  • Pertes au combat−46 328 079 000
  • Butin+1 468 308 641
  • 2 rapports de recyclage+222 675 774 300
    • Rapport de recyclage 199 268 066 470 71 605 228 273 22 188 024 558+193 061 319 301
    • Rapport de recyclage 215 227 129 380 10 983 814 977 3 403 510 642+29 614 454 999
Défenseur
−273 248 478 641
  • Métal−134 897 484 943
  • Cristal−104 428 441 164
  • Deutérium−33 922 552 534
  • Pertes au combat−271 822 486 000
  • Butin−1 468 308 641
  • Défense réparée+42 316 000
Attaquant Auteur
+177 816 003 941
Défenseur
−273 248 478 641
  • MétalAttaquant: +85 828 115 293Défenseur: −134 897 484 943
  • CristalAttaquant: +69 033 136 914Défenseur: −104 428 441 164
  • DeutériumAttaquant: +22 954 751 734Défenseur: −33 922 552 534
  • Pertes au combatAttaquant: −46 328 079 000Défenseur: −271 822 486 000
  • ButinAttaquant: +1 468 308 641Défenseur: −1 468 308 641
  • Défense réparéeDéfenseur: +42 316 000
  • 2 rapports de recyclageAttaquant: +222 675 774 300
    • Rapport de recyclage 1Attaquant: +193 061 319 301
    • Rapport de recyclage 2Attaquant: +29 614 454 999

Flottes avant le combat

Attaquant
Rocket133 [OnlyRA1D] · flotte 1
  • Grand transporteur 1
Rocket133 [OnlyRA1D] · flotte 2
  • Chasseur léger 5 296 877
  • Chasseur lourd 93 247
  • Croiseur 1 036 437
  • Vaisseau de bataille 301 866
  • Traqueur 1 466 305
  • Bombardier 14 818
  • Destructeur 112 583
  • Faucheur 1 540 620
  • Éclaireur 100 398
Rocket133 [OnlyRA1D] · flotte 3
  • Sonde d'espionnage 1
Défenseur
Stay [Biber]
  • Petit transporteur 139 691
  • Grand transporteur 236 254
  • Chasseur léger 2 661 204
  • Chasseur lourd 1 003
  • Croiseur 646 650
  • Vaisseau de bataille 306 715
  • Vaisseau de colonisation 22
  • Recycleur 1 720 205
  • Sonde d'espionnage 14 894
  • Bombardier 13 978
  • Destructeur 299 990
  • Étoile de la mort 264
  • Traqueur 1 191 983
  • Faucheur 292 624
  • Éclaireur 1 563
  • Lanceur de missiles 19 065
  • Artillerie laser légère 8 423
  • Petit bouclier 1

Après le combat

Par type de vaisseau : les unités restantes et, en rouge, les pertes depuis le début de la bataille

Attaquant
Rocket133 [OnlyRA1D] · flotte 1 détruit
  • Grand transporteur 0 −1
Rocket133 [OnlyRA1D] · flotte 2
  • Chasseur léger 1 281 489 −4 015 388
  • Chasseur lourd 28 009 −65 238
  • Croiseur 591 054 −445 383
  • Vaisseau de bataille 240 098 −61 768
  • Traqueur 1 380 421 −85 884
  • Bombardier 13 459 −1 359
  • Destructeur 108 953 −3 630
  • Faucheur 1 518 690 −21 930
  • Éclaireur 48 561 −51 837
Rocket133 [OnlyRA1D] · flotte 3 détruit
  • Sonde d'espionnage 0 −1
Défenseur
Stay [Biber] détruit
  • Petit transporteur 0 −139 691
  • Grand transporteur 0 −236 254
  • Chasseur léger 0 −2 661 204
  • Chasseur lourd 0 −1 003
  • Croiseur 0 −646 650
  • Vaisseau de bataille 0 −306 715
  • Vaisseau de colonisation 0 −22
  • Recycleur 0 −1 720 205
  • Sonde d'espionnage 0 −14 894
  • Bombardier 0 −13 978
  • Destructeur 0 −299 990
  • Étoile de la mort 0 −264
  • Traqueur 0 −1 191 983
  • Faucheur 0 −292 624
  • Éclaireur 0 −1 563
  • Lanceur de missiles 0 −19 065
  • Artillerie laser légère 0 −8 423
  • Petit bouclier 0 −1

Les 6 rounds en détail

Attaquant
Tirs
10 798 365
Puissance de feu
26 051 503 388
Absorbé par les boucliers
2 220 684 169
Défenseur
Tirs
8 261 879
Puissance de feu
17 377 097 696
Absorbé par les boucliers
2 095 221 583

La flotte attaquante tire 10 798 365 fois avec une puissance de feu totale de 26 051 503 388 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 2 095 221 583 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 8 261 879 fois avec une puissance de feu totale de 17 377 097 696 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 2 220 684 169 dégâts.

Attaquant
Rocket133 [OnlyRA1D] · flotte 1 détruit
  • Grand transporteur 0 −1
Rocket133 [OnlyRA1D] · flotte 2
  • Chasseur léger 3 738 899 −1 557 978
  • Chasseur lourd 71 459 −21 788
  • Croiseur 951 877 −84 560
  • Vaisseau de bataille 293 419 −8 447
  • Traqueur 1 460 484 −5 821
  • Bombardier 14 681 −137
  • Destructeur 112 389 −194
  • Faucheur 1 539 157 −1 463
  • Éclaireur 88 550 −11 848
Rocket133 [OnlyRA1D] · flotte 3
  • Sonde d'espionnage 1
Défenseur
Stay [Biber]
  • Petit transporteur 67 420 −72 271
  • Grand transporteur 139 613 −96 641
  • Chasseur léger 1 295 344 −1 365 860
  • Chasseur lourd 579 −424
  • Croiseur 502 663 −143 987
  • Vaisseau de bataille 274 509 −32 206
  • Vaisseau de colonisation 18 −4
  • Recycleur 1 190 887 −529 318
  • Sonde d'espionnage 4 769 −10 125
  • Bombardier 12 890 −1 088
  • Destructeur 295 687 −4 303
  • Étoile de la mort 264
  • Traqueur 1 139 538 −52 445
  • Faucheur 289 759 −2 865
  • Éclaireur 1 062 −501
  • Lanceur de missiles 8 553 −10 512
  • Artillerie laser légère 3 845 −4 578
  • Petit bouclier 1

Attaquant
Tirs
8 956 128
Puissance de feu
25 736 921 913
Absorbé par les boucliers
2 214 715 299
Défenseur
Tirs
5 742 068
Puissance de feu
16 013 561 826
Absorbé par les boucliers
2 316 620 357

La flotte attaquante tire 8 956 128 fois avec une puissance de feu totale de 25 736 921 913 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 2 316 620 357 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 5 742 068 fois avec une puissance de feu totale de 16 013 561 826 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 2 214 715 299 dégâts.

Attaquant
Rocket133 [OnlyRA1D] · flotte 1 détruit
  • Grand transporteur 0 −1
Rocket133 [OnlyRA1D] · flotte 2
  • Chasseur léger 2 583 092 −2 713 785
  • Chasseur lourd 52 467 −40 780
  • Croiseur 836 197 −200 240
  • Vaisseau de bataille 279 838 −22 028
  • Traqueur 1 446 134 −20 171
  • Bombardier 14 407 −411
  • Destructeur 111 871 −712
  • Faucheur 1 536 144 −4 476
  • Éclaireur 74 262 −26 136
Rocket133 [OnlyRA1D] · flotte 3
  • Sonde d'espionnage 1
Défenseur
Stay [Biber]
  • Petit transporteur 23 445 −116 246
  • Grand transporteur 60 583 −175 671
  • Chasseur léger 454 305 −2 206 899
  • Chasseur lourd 234 −769
  • Croiseur 305 853 −340 797
  • Vaisseau de bataille 210 400 −96 315
  • Vaisseau de colonisation 8 −14
  • Recycleur 628 737 −1 091 468
  • Sonde d'espionnage 1 081 −13 813
  • Bombardier 10 471 −3 507
  • Destructeur 274 883 −25 107
  • Étoile de la mort 264
  • Traqueur 972 379 −219 604
  • Faucheur 275 501 −17 123
  • Éclaireur 588 −975
  • Lanceur de missiles 2 563 −16 502
  • Artillerie laser légère 1 276 −7 147
  • Petit bouclier 1

Attaquant
Tirs
7 528 165
Puissance de feu
25 597 735 586
Absorbé par les boucliers
2 035 313 123
Défenseur
Tirs
3 559 825
Puissance de feu
13 633 070 850
Absorbé par les boucliers
2 423 535 317

La flotte attaquante tire 7 528 165 fois avec une puissance de feu totale de 25 597 735 586 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 2 423 535 317 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 3 559 825 fois avec une puissance de feu totale de 13 633 070 850 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 2 035 313 123 dégâts.

Attaquant
Rocket133 [OnlyRA1D] · flotte 1 détruit
  • Grand transporteur 0 −1
Rocket133 [OnlyRA1D] · flotte 2
  • Chasseur léger 1 826 703 −3 470 174
  • Chasseur lourd 38 800 −54 447
  • Croiseur 717 613 −318 824
  • Vaisseau de bataille 263 018 −38 848
  • Traqueur 1 422 275 −44 030
  • Bombardier 14 048 −770
  • Destructeur 110 891 −1 692
  • Faucheur 1 530 951 −9 669
  • Éclaireur 61 191 −39 207
Rocket133 [OnlyRA1D] · flotte 3 détruit
  • Sonde d'espionnage 0 −1
Défenseur
Stay [Biber]
  • Petit transporteur 4 445 −135 246
  • Grand transporteur 15 363 −220 891
  • Chasseur léger 87 907 −2 573 297
  • Chasseur lourd 56 −947
  • Croiseur 117 317 −529 333
  • Vaisseau de bataille 118 256 −188 459
  • Vaisseau de colonisation 4 −18
  • Recycleur 200 293 −1 519 912
  • Sonde d'espionnage 136 −14 758
  • Bombardier 6 603 −7 375
  • Destructeur 215 509 −84 481
  • Étoile de la mort 264
  • Traqueur 644 936 −547 047
  • Faucheur 230 494 −62 130
  • Éclaireur 191 −1 372
  • Lanceur de missiles 381 −18 684
  • Artillerie laser légère 209 −8 214
  • Petit bouclier 1

Attaquant
Tirs
6 527 031
Puissance de feu
25 589 906 175
Absorbé par les boucliers
1 537 174 051
Défenseur
Tirs
1 828 903
Puissance de feu
10 597 466 967
Absorbé par les boucliers
2 038 421 429

La flotte attaquante tire 6 527 031 fois avec une puissance de feu totale de 25 589 906 175 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 2 038 421 429 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 1 828 903 fois avec une puissance de feu totale de 10 597 466 967 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 1 537 174 051 dégâts.

Attaquant
Rocket133 [OnlyRA1D] · flotte 1 détruit
  • Grand transporteur 0 −1
Rocket133 [OnlyRA1D] · flotte 2
  • Chasseur léger 1 416 866 −3 880 011
  • Chasseur lourd 30 817 −62 430
  • Croiseur 628 668 −407 769
  • Vaisseau de bataille 247 712 −54 154
  • Traqueur 1 395 935 −70 370
  • Bombardier 13 662 −1 156
  • Destructeur 109 728 −2 855
  • Faucheur 1 524 281 −16 339
  • Éclaireur 52 079 −48 319
Rocket133 [OnlyRA1D] · flotte 3 détruit
  • Sonde d'espionnage 0 −1
Défenseur
Stay [Biber]
  • Petit transporteur 182 −139 509
  • Grand transporteur 1 025 −235 229
  • Chasseur léger 3 857 −2 657 347
  • Chasseur lourd 3 −1 000
  • Croiseur 14 441 −632 209
  • Vaisseau de bataille 27 971 −278 744
  • Vaisseau de colonisation 1 −21
  • Recycleur 19 006 −1 701 199
  • Sonde d'espionnage 2 −14 892
  • Bombardier 2 015 −11 963
  • Destructeur 96 059 −203 931
  • Étoile de la mort 264
  • Traqueur 210 271 −981 712
  • Faucheur 121 057 −171 567
  • Éclaireur 22 −1 541
  • Lanceur de missiles 16 −19 049
  • Artillerie laser légère 5 −8 418
  • Petit bouclier 1

Attaquant
Tirs
5 898 628
Puissance de feu
25 442 224 710
Absorbé par les boucliers
637 296 212
Défenseur
Tirs
557 736
Puissance de feu
5 896 526 850
Absorbé par les boucliers
867 563 381

La flotte attaquante tire 5 898 628 fois avec une puissance de feu totale de 25 442 224 710 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 867 563 381 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 557 736 fois avec une puissance de feu totale de 5 896 526 850 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 637 296 212 dégâts.

Attaquant
Rocket133 [OnlyRA1D] · flotte 1 détruit
  • Grand transporteur 0 −1
Rocket133 [OnlyRA1D] · flotte 2
  • Chasseur léger 1 284 088 −4 012 789
  • Chasseur lourd 28 062 −65 185
  • Croiseur 592 091 −444 346
  • Vaisseau de bataille 240 442 −61 424
  • Traqueur 1 381 889 −84 416
  • Bombardier 13 475 −1 343
  • Destructeur 109 055 −3 528
  • Faucheur 1 520 055 −20 565
  • Éclaireur 48 643 −51 755
Rocket133 [OnlyRA1D] · flotte 3 détruit
  • Sonde d'espionnage 0 −1
Défenseur
Stay [Biber]
  • Petit transporteur 0 −139 691
  • Grand transporteur 0 −236 254
  • Chasseur léger 0 −2 661 204
  • Chasseur lourd 0 −1 003
  • Croiseur 6 −646 644
  • Vaisseau de bataille 52 −306 663
  • Vaisseau de colonisation 0 −22
  • Recycleur 3 −1 720 202
  • Sonde d'espionnage 0 −14 894
  • Bombardier 8 −13 970
  • Destructeur 1 424 −298 566
  • Étoile de la mort 264
  • Traqueur 1 265 −1 190 718
  • Faucheur 2 729 −289 895
  • Éclaireur 0 −1 563
  • Lanceur de missiles 0 −19 065
  • Artillerie laser légère 0 −8 423
  • Petit bouclier 0 −1

Attaquant
Tirs
5 289 857
Puissance de feu
22 077 838 747
Absorbé par les boucliers
13 795 966
Défenseur
Tirs
10 597
Puissance de feu
3 125 995 228
Absorbé par les boucliers
113 489 451

La flotte attaquante tire 5 289 857 fois avec une puissance de feu totale de 22 077 838 747 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 113 489 451 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 10 597 fois avec une puissance de feu totale de 3 125 995 228 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 13 795 966 dégâts.

Attaquant
Rocket133 [OnlyRA1D] · flotte 1 détruit
  • Grand transporteur 0 −1
Rocket133 [OnlyRA1D] · flotte 2
  • Chasseur léger 1 281 489 −4 015 388
  • Chasseur lourd 28 009 −65 238
  • Croiseur 591 054 −445 383
  • Vaisseau de bataille 240 098 −61 768
  • Traqueur 1 380 421 −85 884
  • Bombardier 13 459 −1 359
  • Destructeur 108 953 −3 630
  • Faucheur 1 518 690 −21 930
  • Éclaireur 48 561 −51 837
Rocket133 [OnlyRA1D] · flotte 3 détruit
  • Sonde d'espionnage 0 −1
Défenseur
Stay [Biber] détruit
  • Petit transporteur 0 −139 691
  • Grand transporteur 0 −236 254
  • Chasseur léger 0 −2 661 204
  • Chasseur lourd 0 −1 003
  • Croiseur 0 −646 650
  • Vaisseau de bataille 0 −306 715
  • Vaisseau de colonisation 0 −22
  • Recycleur 0 −1 720 205
  • Sonde d'espionnage 0 −14 894
  • Bombardier 0 −13 978
  • Destructeur 0 −299 990
  • Étoile de la mort 0 −264
  • Traqueur 0 −1 191 983
  • Faucheur 0 −292 624
  • Éclaireur 0 −1 563
  • Lanceur de missiles 0 −19 065
  • Artillerie laser légère 0 −8 423
  • Petit bouclier 0 −1

Commentaires

jetzt am besten noch den anderen und die scanbienchen, dann kann Ruhe einkehren..
das U mode saven nervt..

nachträglich Glückwunsch von mir zu der Aktion Rocket!
Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification le 10/09/2024 06:58 par Samuel Osas
Trigger Trigger Trigger😂 bei eigenen kb's ist es doch auch anders. Ich freue mich auf deinen KB. Ich werde da sein
@rogame gesprochen wie ein wahrer dauni
ich bitte darum 😛
Aber gut ich nehm mir ein Herz an euren Kommentaren bei Geschwuchti wird dann gesplittet 😉
Nice split
@g3t/stfukk.. war mir klar das es dich triggert aber so ist das nun mal. Hatte ja damals gehöft/geschrieben das eure kb's hoffentlich dann auch hier landen. Wäre nicht passiert wenn man sich nicht alle zum Feind macht. Aber ja dir passiert das natürlich nicht da du ja der allllerbester Spieler der Welt bist und alle nicht spielen können. Wir sehen uns bestimmt hier wieder 😉. Nimms locker wie viele von raid hattet ihr schon? Sei ein mann und steh drüber. Es gibt noch ein Leben außer Ogame😜
Ce message a été modifié le 02/09/2024 14:12 par Rogame
Also ersten wozu splitten? dass er gesplittete fleet von mir dann abholen kann? ahja btw war insys also splitt hätte echt keinen sinn gemacht.
vorallem wenn Geschwifty erst vor 8 std wiedermal in u-save gegangen ist.
Thx an alle GZ und das mit server/internet ist blödsinn er wollte meine ripps abfangen die ich eine sek nach der fleet auf seinen mond getimed hab nur hat er anscheinend nicht damit gerechnet dass ich verzöger nachdem ichs beim vorigen ripp auch nicht gemacht hab... somit wird er vermutlich tf save gegangen sein sodass er die rips abfangen kann wär ja auch geil gewesen fleet fliegt durch rips gehn drauf nur hab ich halt die fleet um 3 sek verzögert das sie 2 Sek nach den Rips ankommen... und 2 sek saven wär maximal ein bot...
Gratzi Rocket, haste fein gemacht 😃
Was ein Split xD gz undso
wo ist der schöne kb? wo split?
gz an rocket, schöner kb

mein Beileid tony, daun zu gehen weil server/ internet spinnen ist immer scheiße... ist immer ein risiko bei den knappen timings (gz zu p1 geschrottete units :D)


@Rogame bitte erzähle uns mehr über taktik und "ordentliche verhältnisse" im uni xD
Erstmal Gz an den Angreifer. Dann wünsche ich Stay viel Glück im neuen Uni und vielleicht eine andere Taktik beim nächsten Mal. Auf kurz oder lang musste es darauf hinauslaufen. Aber man denkt ja immer man spielt besser als alle anderen. G3t wird es nicht anders gehen und vielleicht kommt man dann zu ordentlichen "Verhältnissen" im Uni
Irgendwann erwischt es jeden - aber Top Reaktion von ne super Spieler! Geiler KB muss man sagen 🙂 have fun
Hmm aber komisch dass die fleet 5 min vorher dort gestanden ist 30 sek vorher aber nicht und genau angekommen ist als meine Rips eingeschlagen sind.... und joa verständlich dass man in 2 sekunden nicht saven kann...
Vielen dank werde ich machen 🙂
Gratuliere! Konnte leider nicht safen. Hatte nen verbindungsfehler. Bau dir was schönes!

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