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Terence Hill vs. Elimination

OGame.us Zenith 26/09/2024 21:02 2 rounds

Résultat

Attaquant
Terence Hill
35 991 000 unités perdues
vs.
Défenseur
Elimination
176 669 000 unités perdues
L'attaquant a gagné le combat.
Unités détruites
212 660 000
Attaquant 35 991 000
Défenseur 176 669 000
Butin
487 332 298
Métal 201 465 301
Cristal 23 321 799
Deutérium 262 545 198
Champ de débris
25 193 700
Dans le champ
Métal 6 501 600
Cristal 12 190 500
Deutérium 6 501 600
Chance de lune
Aucune chance de lune
Points d'honneur
Attaquant +5 163
Défenseur +6 317
Défense réparée
5 884 Lanceur de missiles, 6 466 Artillerie laser légère, 1 843 Artillerie laser lourde, 737 Canon de Gauss, 1 817 Artillerie à ions, 512 Lanceur de plasma, 1 Grand bouclier

Bilan total

Attaquant Auteur
+451 341 298
  • Métal+192 177 301
  • Cristal+5 906 799
  • Deutérium+253 257 198
  • Pertes au combat−35 991 000
  • Butin+487 332 298
Défenseur
−516 092 298
  • Métal−214 681 301
  • Cristal−34 897 799
  • Deutérium−266 513 198
  • Pertes au combat−176 669 000
  • Butin−487 332 298
  • Défense réparée+147 909 000
Attaquant Auteur
+451 341 298
Défenseur
−516 092 298
  • MétalAttaquant: +192 177 301Défenseur: −214 681 301
  • CristalAttaquant: +5 906 799Défenseur: −34 897 799
  • DeutériumAttaquant: +253 257 198Défenseur: −266 513 198
  • Pertes au combatAttaquant: −35 991 000Défenseur: −176 669 000
  • ButinAttaquant: +487 332 298Défenseur: −487 332 298
  • Défense réparéeDéfenseur: +147 909 000

Flottes avant le combat

Attaquant
Terence Hill
Armes 260 % · Boucliers 260 % · Coque 260 %
  • Éclaireur Armes 720 · Boucliers 360 · Protection 8 280 427 385
Défenseur
Elimination
Armes 270 % · Boucliers 270 % · Coque 270 %
  • Lanceur de missiles Armes 296 · Boucliers 74 · Protection 740 7 176
  • Artillerie laser légère Armes 370 · Boucliers 92 · Protection 740 6 806
  • Artillerie laser lourde Armes 925 · Boucliers 370 · Protection 2 960 2 048
  • Canon de Gauss Armes 4 070 · Boucliers 740 · Protection 12 950 801
  • Artillerie à ions Armes 555 · Boucliers 1 850 · Protection 2 960 2 423
  • Lanceur de plasma Armes 11 100 · Boucliers 1 110 · Protection 37 000 640
  • Grand bouclier Armes 3 · Boucliers 37 000 · Protection 37 000 1

Après le combat

Par type de vaisseau : les unités restantes et, en rouge, les pertes depuis le début de la bataille

Attaquant
Terence Hill
  • Éclaireur 426 224 −1 161
Défenseur
Elimination détruit
  • Lanceur de missiles 0 −7 176
  • Artillerie laser légère 0 −6 806
  • Artillerie laser lourde 0 −2 048
  • Canon de Gauss 0 −801
  • Artillerie à ions 0 −2 423
  • Lanceur de plasma 0 −640
  • Grand bouclier 0 −1

Les 2 rounds en détail

Attaquant
Tirs
427 385
Puissance de feu
307 717 200
Absorbé par les boucliers
6 565 875
Défenseur
Tirs
19 895
Puissance de feu
18 245 554
Absorbé par les boucliers
7 802 610

La flotte attaquante tire 427 385 fois avec une puissance de feu totale de 307 717 200 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 7 802 610 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 19 895 fois avec une puissance de feu totale de 18 245 554 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 6 565 875 dégâts.

Attaquant
Terence Hill
  • Éclaireur 426 399 −986
Défenseur
Elimination
  • Lanceur de missiles 0 −7 176
  • Artillerie laser légère 0 −6 806
  • Artillerie laser lourde 0 −2 048
  • Canon de Gauss 1 −800
  • Artillerie à ions 0 −2 423
  • Lanceur de plasma 175 −465
  • Grand bouclier 1

Attaquant
Tirs
426 399
Puissance de feu
307 007 280
Absorbé par les boucliers
63 363
Défenseur
Tirs
177
Puissance de feu
1 946 573
Absorbé par les boucliers
268 217

La flotte attaquante tire 426 399 fois avec une puissance de feu totale de 307 007 280 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 268 217 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 177 fois avec une puissance de feu totale de 1 946 573 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 63 363 dégâts.

Attaquant
Terence Hill
  • Éclaireur 426 224 −1 161
Défenseur
Elimination détruit
  • Lanceur de missiles 0 −7 176
  • Artillerie laser légère 0 −6 806
  • Artillerie laser lourde 0 −2 048
  • Canon de Gauss 0 −801
  • Artillerie à ions 0 −2 423
  • Lanceur de plasma 0 −640
  • Grand bouclier 0 −1

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