Terence Hill vs. Elimination
Résultat
Bilan total
- Métal+192 177 301
- Cristal+5 906 799
- Deutérium+253 257 198
- Pertes au combat−35 991 000
- Butin+487 332 298
- Métal−214 681 301
- Cristal−34 897 799
- Deutérium−266 513 198
- Pertes au combat−176 669 000
- Butin−487 332 298
- Défense réparée+147 909 000
- MétalAttaquant: +192 177 301Défenseur: −214 681 301
- CristalAttaquant: +5 906 799Défenseur: −34 897 799
- DeutériumAttaquant: +253 257 198Défenseur: −266 513 198
- Pertes au combatAttaquant: −35 991 000Défenseur: −176 669 000
- ButinAttaquant: +487 332 298Défenseur: −487 332 298
- Défense réparéeDéfenseur: +147 909 000
Flottes avant le combat
- Éclaireur Armes 720 · Boucliers 360 · Protection 8 280 427 385
- Lanceur de missiles Armes 296 · Boucliers 74 · Protection 740 7 176
- Artillerie laser légère Armes 370 · Boucliers 92 · Protection 740 6 806
- Artillerie laser lourde Armes 925 · Boucliers 370 · Protection 2 960 2 048
- Canon de Gauss Armes 4 070 · Boucliers 740 · Protection 12 950 801
- Artillerie à ions Armes 555 · Boucliers 1 850 · Protection 2 960 2 423
- Lanceur de plasma Armes 11 100 · Boucliers 1 110 · Protection 37 000 640
- Grand bouclier Armes 3 · Boucliers 37 000 · Protection 37 000 1
Après le combat
Par type de vaisseau : les unités restantes et, en rouge, les pertes depuis le début de la bataille
- Éclaireur 426 224 −1 161
- Lanceur de missiles 0 −7 176
- Artillerie laser légère 0 −6 806
- Artillerie laser lourde 0 −2 048
- Canon de Gauss 0 −801
- Artillerie à ions 0 −2 423
- Lanceur de plasma 0 −640
- Grand bouclier 0 −1
Les 2 rounds en détail
- Tirs
- 427 385
- Puissance de feu
- 307 717 200
- Absorbé par les boucliers
- 6 565 875
- Tirs
- 19 895
- Puissance de feu
- 18 245 554
- Absorbé par les boucliers
- 7 802 610
La flotte attaquante tire 427 385 fois avec une puissance de feu totale de 307 717 200 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 7 802 610 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 19 895 fois avec une puissance de feu totale de 18 245 554 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 6 565 875 dégâts.
- Éclaireur 426 399 −986
- Lanceur de missiles 0 −7 176
- Artillerie laser légère 0 −6 806
- Artillerie laser lourde 0 −2 048
- Canon de Gauss 1 −800
- Artillerie à ions 0 −2 423
- Lanceur de plasma 175 −465
- Grand bouclier 1
- Tirs
- 426 399
- Puissance de feu
- 307 007 280
- Absorbé par les boucliers
- 63 363
- Tirs
- 177
- Puissance de feu
- 1 946 573
- Absorbé par les boucliers
- 268 217
La flotte attaquante tire 426 399 fois avec une puissance de feu totale de 307 007 280 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 268 217 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 177 fois avec une puissance de feu totale de 1 946 573 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 63 363 dégâts.
- Éclaireur 426 224 −1 161
- Lanceur de missiles 0 −7 176
- Artillerie laser légère 0 −6 806
- Artillerie laser lourde 0 −2 048
- Canon de Gauss 0 −801
- Artillerie à ions 0 −2 423
- Lanceur de plasma 0 −640
- Grand bouclier 0 −1