Materialschlacht vs. PoolBoy
Ergebnis
Gesamtergebnis
- Metall+795.088.267
- Kristall+497.979.952
- Deuterium+281.020.845
- Kampfverluste−72.000
- Beute+1.574.161.064
- Metall−803.356.767
- Kristall−498.119.452
- Deuterium−281.020.845
- Kampfverluste−33.737.000
- Beute−1.574.161.064
- Reparierte Verteidigung+25.401.000
- MetallAngreifer: +795.088.267Verteidiger: −803.356.767
- KristallAngreifer: +497.979.952Verteidiger: −498.119.452
- DeuteriumAngreifer: +281.020.845Verteidiger: −281.020.845
- KampfverlusteAngreifer: −72.000Verteidiger: −33.737.000
- BeuteAngreifer: +1.574.161.064Verteidiger: −1.574.161.064
- Reparierte VerteidigungVerteidiger: +25.401.000
Flotten vor dem Kampf
- Schlachtschiff Bewaffnung 3.300 · Schilde 660 · Hülle 21.000 50.000
- Großer Transporter Bewaffnung 27 · Schilde 136 · Hülle 6.810 50.000
- Raketenwerfer Bewaffnung 240 · Schilde 60 · Hülle 600 16.086
- Leichtes Lasergeschütz Bewaffnung 300 · Schilde 75 · Hülle 600 249
- Schweres Lasergeschütz Bewaffnung 750 · Schilde 300 · Hülle 2.400 41
- Gaußkanone Bewaffnung 3.300 · Schilde 600 · Hülle 10.500 5
- Ionengeschütz Bewaffnung 450 · Schilde 1.500 · Hülle 2.400 38
- Plasmawerfer Bewaffnung 9.000 · Schilde 900 · Hülle 30.000 1
- Kleine Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 6.000 · Hülle 6.000 1
- Große Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 30.000 · Hülle 30.000 1
Nach dem Kampf
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
- Schlachtschiff 49.999 −1
- Großer Transporter 49.999 −1
- Raketenwerfer 0 −16.086
- Leichtes Lasergeschütz 0 −249
- Schweres Lasergeschütz 0 −41
- Gaußkanone 0 −5
- Ionengeschütz 0 −38
- Plasmawerfer 0 −1
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1
Alle 2 Runden im Detail
- Schüsse
- 100.000
- Feuerkraft
- 166.350.000
- Von Schilden absorbiert
- 3.017.316
- Schüsse
- 16.422
- Feuerkraft
- 4.008.696
- Von Schilden absorbiert
- 1.059.903
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 100.000-mal mit 166.350.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.059.903 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 16.422-mal mit 4.008.696 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.017.316 Schadenspunkte.
- Schlachtschiff 50.000
- Großer Transporter 49.999 −1
- Raketenwerfer 756 −15.330
- Leichtes Lasergeschütz 12 −237
- Schweres Lasergeschütz 1 −40
- Gaußkanone 0 −5
- Ionengeschütz 2 −36
- Plasmawerfer 1
- Kleine Schildkuppel 1
- Große Schildkuppel 1
- Schüsse
- 99.999
- Feuerkraft
- 166.349.973
- Von Schilden absorbiert
- 145.160
- Schüsse
- 774
- Feuerkraft
- 195.696
- Von Schilden absorbiert
- 86.460
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 99.999-mal mit 166.349.973 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 86.460 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 774-mal mit 195.696 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 145.160 Schadenspunkte.
- Schlachtschiff 49.999 −1
- Großer Transporter 49.999 −1
- Raketenwerfer 0 −16.086
- Leichtes Lasergeschütz 0 −249
- Schweres Lasergeschütz 0 −41
- Gaußkanone 0 −5
- Ionengeschütz 0 −38
- Plasmawerfer 0 −1
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Große Schildkuppel 0 −1