Materialschlacht vs. PoolBoy
Ergebnis
Gesamtergebnis
- Metall+198.760.817
- Kristall+124.476.238
- Deuterium+70.255.211
- Kampfverluste−48.000
- Beute+393.540.266
- Metall−203.984.817
- Kristall−124.610.238
- Deuterium−70.289.211
- Kampfverluste−25.401.000
- Beute−393.540.266
- Reparierte Verteidigung+20.057.000
- MetallAngreifer: +198.760.817Verteidiger: −203.984.817
- KristallAngreifer: +124.476.238Verteidiger: −124.610.238
- DeuteriumAngreifer: +70.255.211Verteidiger: −70.289.211
- KampfverlusteAngreifer: −48.000Verteidiger: −25.401.000
- BeuteAngreifer: +393.540.266Verteidiger: −393.540.266
- Reparierte VerteidigungVerteidiger: +20.057.000
Flotten vor dem Kampf
- Schlachtschiff Bewaffnung 3.300 · Schilde 660 · Hülle 21.000 50.000
- Großer Transporter Bewaffnung 27 · Schilde 136 · Hülle 6.810 50.000
- Raketenwerfer Bewaffnung 240 · Schilde 60 · Hülle 600 12.065
- Leichtes Lasergeschütz Bewaffnung 300 · Schilde 75 · Hülle 600 204
- Schweres Lasergeschütz Bewaffnung 750 · Schilde 300 · Hülle 2.400 33
- Gaußkanone Bewaffnung 3.300 · Schilde 600 · Hülle 10.500 5
- Ionengeschütz Bewaffnung 450 · Schilde 1.500 · Hülle 2.400 33
- Plasmawerfer Bewaffnung 9.000 · Schilde 900 · Hülle 30.000 1
- Kleine Schildkuppel Bewaffnung 3 · Schilde 6.000 · Hülle 6.000 1
Nach dem Kampf
Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn
- Schlachtschiff 50.000
- Großer Transporter 49.996 −4
- Raketenwerfer 0 −12.065
- Leichtes Lasergeschütz 0 −204
- Schweres Lasergeschütz 0 −33
- Gaußkanone 0 −5
- Ionengeschütz 0 −33
- Plasmawerfer 0 −1
- Kleine Schildkuppel 0 −1
Alle 2 Runden im Detail
- Schüsse
- 100.000
- Feuerkraft
- 166.350.000
- Von Schilden absorbiert
- 2.288.725
- Schüsse
- 12.342
- Feuerkraft
- 3.021.903
- Von Schilden absorbiert
- 807.633
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 100.000-mal mit 166.350.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 807.633 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 12.342-mal mit 3.021.903 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.288.725 Schadenspunkte.
- Schlachtschiff 50.000
- Großer Transporter 49.997 −3
- Raketenwerfer 192 −11.873
- Leichtes Lasergeschütz 3 −201
- Schweres Lasergeschütz 0 −33
- Gaußkanone 0 −5
- Ionengeschütz 0 −33
- Plasmawerfer 1
- Kleine Schildkuppel 0 −1
- Schüsse
- 99.997
- Feuerkraft
- 166.349.919
- Von Schilden absorbiert
- 37.740
- Schüsse
- 196
- Feuerkraft
- 55.980
- Von Schilden absorbiert
- 12.645
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 99.997-mal mit 166.349.919 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 12.645 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 196-mal mit 55.980 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 37.740 Schadenspunkte.
- Schlachtschiff 50.000
- Großer Transporter 49.996 −4
- Raketenwerfer 0 −12.065
- Leichtes Lasergeschütz 0 −204
- Schweres Lasergeschütz 0 −33
- Gaußkanone 0 −5
- Ionengeschütz 0 −33
- Plasmawerfer 0 −1
- Kleine Schildkuppel 0 −1