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Kampfbericht HP Mond - Babadook / Jezal & Biete Acc

OGame.de Keid 08/10/2024 21:34 2 commentaires

Résultat

La bataille s'est terminée par un match nul.

Attaquant

[T6S] Jezal, [N_M] Biete Acc

Bilan total
−1 766 667 000

1 766 667 000 unités perdues

Défenseur

[UFP] Babadook

Bilan total
+1 013 877 800

742 747 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 10 rapports de recyclage

Unités détruites
2 509 414 000
Butin
0
Champ de débris
1 756 589 800
Tours
6
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal −983 111 000 +568 126 400
Cristal −585 140 000 +324 092 800
Deutérium −198 416 000 +121 658 600
Total −1 766 667 000 +1 013 877 800
Points d'honneur +81 900 +210 106
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −1 766 667 000 −742 747 000
10 rapports de recyclage +1 756 624 800
Bilan total −1 766 667 000 +1 013 877 800
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (100 %) 0 0 0 0
Champ de débris 968 297 400 609 191 800 179 100 600 1 756 589 800
Recyclé 968 297 400 609 226 800 179 100 600 1 756 624 800
Rapports de recyclage
Métal Cristal Deutérium Total
Rapport de recyclage 1 59 640 000 59 640 000 59 640 000 178 920 000
Rapport de recyclage 2 24 742 666 24 742 666 24 742 668 74 228 000
Rapport de recyclage 3 59 640 000 59 640 000 59 640 000 178 920 000
Rapport de recyclage 4 89 575 034 89 575 034 35 077 932 214 228 000
Rapport de recyclage 5 89 460 000 89 460 000 0 178 920 000
Rapport de recyclage 6 107 114 000 107 114 000 0 214 228 000
Rapport de recyclage 7 89 460 000 89 460 000 0 178 920 000
Rapport de recyclage 8 124 632 900 89 595 100 0 214 228 000
Rapport de recyclage 9 178 920 000 0 0 178 920 000
Rapport de recyclage 10 145 112 800 0 0 145 112 800

Flottes

Attaquant · 2 joueurs

Type Avant Perdues
Croiseur 33 493 −33 270
Vaisseau de bataille 2 329 −2 043
Traqueur 8 957 −6 260
Éclaireur 4 774 −4 747
2 flottes

Jezal [T6S]

Armes 150 % · Boucliers 150 % · Coque 160 %

Type Avant Après Perdues
Croiseur 26 634 185 −26 449
Éclaireur 4 774 27 −4 747

Biete Acc [N_M]

Armes 140 % · Boucliers 140 % · Coque 160 %

Type Avant Après Perdues
Croiseur 6 859 38 −6 821
Vaisseau de bataille 2 329 286 −2 043
Traqueur 8 957 2 697 −6 260

Défenseur · [UFP] Babadook

Armes 130 % · Boucliers 120 % · Coque 160 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 31 196 −30 633
Chasseur léger 35 235 −34 619
Chasseur lourd 13 760 −12 993
Croiseur 4 599 −3 361
Vaisseau de bataille 2 587 −594
Bombardier 95 −3
Traqueur 13 021 −821
Éclaireur 6 492 −4 795

Les 6 tours en détail

Tour 1 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 69 246 128 581
Puissance de feu 78 179 720 72 249 140
Absorbé par les boucliers 11 100 074 7 792 785

Attaquant

Jezal [T6S]

Type Unités Perdues
Croiseur 23 155 −3 479
Éclaireur 4 018 −756

Biete Acc [N_M]

Type Unités Perdues
Croiseur 5 998 −861
Vaisseau de bataille 2 309 −20
Traqueur 8 947 −10

Défenseur

Babadook [UFP]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 17 377 −13 819
Chasseur léger 19 636 −15 599
Chasseur lourd 10 207 −3 553
Croiseur 4 434 −165
Vaisseau de bataille 2 587 0
Bombardier 95 0
Traqueur 13 021 0
Éclaireur 6 211 −281
Tour 2 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 59 030 93 632
Puissance de feu 68 604 160 67 090 158
Absorbé par les boucliers 10 257 468 8 613 557

Attaquant

Jezal [T6S]

Type Unités Perdues
Croiseur 16 186 −10 448
Éclaireur 2 741 −2 033

Biete Acc [N_M]

Type Unités Perdues
Croiseur 4 205 −2 654
Vaisseau de bataille 2 181 −148
Traqueur 8 841 −116

Défenseur

Babadook [UFP]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 8 346 −22 850
Chasseur léger 9 516 −25 719
Chasseur lourd 6 477 −7 283
Croiseur 3 870 −729
Vaisseau de bataille 2 566 −21
Bombardier 95 0
Traqueur 13 009 −12
Éclaireur 5 390 −1 102
Tour 3 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 43 216 66 474
Puissance de feu 53 301 240 60 126 769
Absorbé par les boucliers 9 389 809 8 550 226

Attaquant

Jezal [T6S]

Type Unités Perdues
Croiseur 9 201 −17 433
Éclaireur 1 502 −3 272

Biete Acc [N_M]

Type Unités Perdues
Croiseur 2 411 −4 448
Vaisseau de bataille 1 916 −413
Traqueur 8 409 −548

Défenseur

Babadook [UFP]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 3 694 −27 502
Chasseur léger 4 177 −31 058
Chasseur lourd 3 626 −10 134
Croiseur 3 025 −1 574
Vaisseau de bataille 2 495 −92
Bombardier 94 −1
Traqueur 12 936 −85
Éclaireur 4 146 −2 346
Tour 4 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 28 577 46 518
Puissance de feu 38 459 240 50 835 257
Absorbé par les boucliers 8 453 018 7 915 828

Attaquant

Jezal [T6S]

Type Unités Perdues
Croiseur 4 011 −22 623
Éclaireur 630 −4 144

Biete Acc [N_M]

Type Unités Perdues
Croiseur 1 044 −5 815
Vaisseau de bataille 1 423 −906
Traqueur 7 427 −1 530

Défenseur

Babadook [UFP]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 1 659 −29 537
Chasseur léger 1 885 −33 350
Chasseur lourd 1 921 −11 839
Croiseur 2 165 −2 434
Vaisseau de bataille 2 350 −237
Bombardier 93 −2
Traqueur 12 757 −264
Éclaireur 2 985 −3 507
Tour 5 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 17 477 33 451
Puissance de feu 25 891 340 41 765 638
Absorbé par les boucliers 7 347 233 6 493 696

Attaquant

Jezal [T6S]

Type Unités Perdues
Croiseur 1 176 −25 458
Éclaireur 179 −4 595

Biete Acc [N_M]

Type Unités Perdues
Croiseur 328 −6 531
Vaisseau de bataille 812 −1 517
Traqueur 5 468 −3 489

Défenseur

Babadook [UFP]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 863 −30 333
Chasseur léger 960 −34 275
Chasseur lourd 1 129 −12 631
Croiseur 1 548 −3 051
Vaisseau de bataille 2 154 −433
Bombardier 92 −3
Traqueur 12 482 −539
Éclaireur 2 164 −4 328
Tour 6 sur 6
Attaquant Défenseur
Tirs 9 529 25 425
Puissance de feu 15 342 840 34 340 374
Absorbé par les boucliers 5 513 511 4 557 200

Attaquant

Jezal [T6S]

Type Unités Perdues
Croiseur 185 −26 449
Éclaireur 27 −4 747

Biete Acc [N_M]

Type Unités Perdues
Croiseur 38 −6 821
Vaisseau de bataille 286 −2 043
Traqueur 2 697 −6 260

Défenseur

Babadook [UFP]

Type Unités Perdues
Petit transporteur 563 −30 633
Chasseur léger 616 −34 619
Chasseur lourd 767 −12 993
Croiseur 1 238 −3 361
Vaisseau de bataille 1 993 −594
Bombardier 92 −3
Traqueur 12 200 −821
Éclaireur 1 697 −4 795

Commentaire principal

Wie kam das zustande?

Ich habe einen richtig däm­lichen Angriff auf einen Spieler gestartet ohne meinen speed im aks zu verstecken.
Naja. Der Angriff schlug fehl weil wieder mal ein bot aktiv war oder er richtig gut saved in der letzten Sekunde ^^
Auf dem Rückflug fingen dann die roten Lämpchen an zu blinken und die beiden haben perfekt auf 1 sek getimed.
Ich habe ein wenig überlegt bis ist mir eingefallen ist dass ich noch die platin booster für die Werft aus der gf Belohnung hatte.
Also schnell die beiden spioniert und den Kampfsimulator rauchen lassen. Gott sei dank hatte ich seit gestern Mittag keine ress aus den expos ausgegeben und konnte diese in die Werft für sxer hauen.

Die beiden wollten blut sehen also habe ich meine Flotte zum Kampf gestellt. Es gab einen harten Kampf der mein Sonnensystem bis ins Mark erschütterte.
Iwie hatten die beiden aus RL gründen nicht nochmal gescannt und hatten nicht meine Ress berge gesehen. Mein Glück !:D

Es tut mir wirklich leid für die beiden weil Sie bis auf die abschließenden scanns alles richtig gemacht haben.
Die beiden haben fair reagiert und lecken jetzt Ihre Wunden wie ich auch.
Also danke an die GF und gute bessserung an die beiden.

Commentaires

Egal. Ich muss niemand etwas beweisen.
Denk doch was du willst ^^
Ich hatte bereits 7,5k vorher und das Deut habe ich natürlich nicht innerhalb eines tages gefarmt....

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