Aller au contenu
OGMem

Silvio vs. Minusmann

OGame.de Fafnir 18/10/2024 11:23 3 rounds

Résultat

Attaquant
Silvio
1 625 000 unités perdues
vs.
Défenseur
Minusmann
59 325 386 000 unités perdues
L'attaquant a gagné le combat.
Unités détruites
59 327 011 000
Attaquant 1 625 000
Défenseur 59 325 386 000
Butin
0
Métal 0
Cristal 0
Deutérium 0
Champ de débris
4 641 000
Dans le champ
Métal 1 934 400
Cristal 1 856 400
Deutérium 850 200
Chance de lune
Aucune chance de lune
Points d'honneur
Attaquant +795 260
Défenseur +388
Défense réparée
1 347 500 Lanceur de missiles, 866 667 Artillerie laser légère, 855 555 Artillerie laser lourde, 527 800 Canon de Gauss, 880 362 Artillerie à ions, 105 555 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier

Bilan total

Attaquant Auteur
−1 625 000
  • Métal−780 000
  • Cristal−650 000
  • Deutérium−195 000
  • Pertes au combat−1 625 000
Défenseur
−7 758 846 000
  • Métal−4 469 426 000
  • Cristal−3 017 118 000
  • Deutérium−272 302 000
  • Pertes au combat−59 325 386 000
  • Défense réparée+51 566 540 000
Attaquant Auteur
−1 625 000
Défenseur
−7 758 846 000
  • MétalAttaquant: −780 000Défenseur: −4 469 426 000
  • CristalAttaquant: −650 000Défenseur: −3 017 118 000
  • DeutériumAttaquant: −195 000Défenseur: −272 302 000
  • Pertes au combatAttaquant: −1 625 000Défenseur: −59 325 386 000
  • Défense réparéeDéfenseur: +51 566 540 000

Flottes avant le combat

Attaquant
Silvio
Armes 320 % · Boucliers 320 % · Coque 320 %
  • Destructeur Armes 13 164 · Boucliers 3 291 · Protection 72 402 6 000 000
Défenseur
Minusmann
Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 200 %
  • Foreuse Armes 3 · Boucliers 3 · Protection 1 200 1 222
  • Lanceur de missiles Armes 260 · Boucliers 65 · Protection 651 1 750 000
  • Artillerie laser légère Armes 325 · Boucliers 81 · Protection 651 1 111 111
  • Artillerie laser lourde Armes 814 · Boucliers 325 · Protection 2 605 1 111 111
  • Canon de Gauss Armes 3 582 · Boucliers 651 · Protection 11 399 580 000
  • Artillerie à ions Armes 488 · Boucliers 1 628 · Protection 2 605 1 100 452
  • Lanceur de plasma Armes 9 771 · Boucliers 977 · Protection 32 570 111 111
  • Petit bouclier Armes 3 · Boucliers 6 514 · Protection 6 514 1
  • Grand bouclier Armes 3 · Boucliers 32 570 · Protection 32 570 1

Après le combat

Par type de vaisseau : les unités restantes et, en rouge, les pertes depuis le début de la bataille

Attaquant
Silvio
  • Destructeur 5 999 987 −13
Défenseur
Minusmann détruit
  • Foreuse 0 −1 222
  • Lanceur de missiles 0 −1 750 000
  • Artillerie laser légère 0 −1 111 111
  • Artillerie laser lourde 0 −1 111 111
  • Canon de Gauss 0 −580 000
  • Artillerie à ions 0 −1 100 452
  • Lanceur de plasma 0 −111 111
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 0 −1

Les 3 rounds en détail

Attaquant
Tirs
7 261 330
Puissance de feu
95 588 148 120
Absorbé par les boucliers
4 172 740 271
Défenseur
Tirs
5 765 009
Puissance de feu
5 420 805 258
Absorbé par les boucliers
2 035 608 463

La flotte attaquante tire 7 261 330 fois avec une puissance de feu totale de 95 588 148 120 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 2 035 608 463 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 5 765 009 fois avec une puissance de feu totale de 5 420 805 258 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 4 172 740 271 dégâts.

Attaquant
Silvio
  • Destructeur 5 999 995 −5
Défenseur
Minusmann
  • Foreuse 342 −880
  • Lanceur de missiles 497 066 −1 252 934
  • Artillerie laser légère 315 564 −795 547
  • Artillerie laser lourde 314 873 −796 238
  • Canon de Gauss 164 455 −415 545
  • Artillerie à ions 312 540 −787 912
  • Lanceur de plasma 59 819 −51 292
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 1

Attaquant
Tirs
7 233 839
Puissance de feu
95 226 256 596
Absorbé par les boucliers
1 342 556 182
Défenseur
Tirs
1 664 660
Puissance de feu
1 814 191 890
Absorbé par les boucliers
823 785 812

La flotte attaquante tire 7 233 839 fois avec une puissance de feu totale de 95 226 256 596 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 823 785 812 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 1 664 660 fois avec une puissance de feu totale de 1 814 191 890 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 1 342 556 182 dégâts.

Attaquant
Silvio
  • Destructeur 5 999 987 −13
Défenseur
Minusmann
  • Foreuse 6 −1 216
  • Lanceur de missiles 6 514 −1 743 486
  • Artillerie laser légère 4 200 −1 106 911
  • Artillerie laser lourde 4 197 −1 106 914
  • Canon de Gauss 2 074 −577 926
  • Artillerie à ions 4 058 −1 096 394
  • Lanceur de plasma 2 724 −108 387
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 1

Attaquant
Tirs
6 036 033
Puissance de feu
79 458 338 412
Absorbé par les boucliers
24 231 322
Défenseur
Tirs
23 774
Puissance de feu
42 500 595
Absorbé par les boucliers
12 778 441

La flotte attaquante tire 6 036 033 fois avec une puissance de feu totale de 79 458 338 412 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 12 778 441 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 23 774 fois avec une puissance de feu totale de 42 500 595 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 24 231 322 dégâts.

Attaquant
Silvio
  • Destructeur 5 999 987 −13
Défenseur
Minusmann détruit
  • Foreuse 0 −1 222
  • Lanceur de missiles 0 −1 750 000
  • Artillerie laser légère 0 −1 111 111
  • Artillerie laser lourde 0 −1 111 111
  • Canon de Gauss 0 −580 000
  • Artillerie à ions 0 −1 100 452
  • Lanceur de plasma 0 −111 111
  • Petit bouclier 0 −1
  • Grand bouclier 0 −1

Commentaires

loool 100 k plasma hat er geboostert auf jedem Mond, der is doch nicht ganz echt ^^
Ce message a été modifié 2 fois, dernière modification le 20/10/2024 09:55 par Er da
Hatte noch nie kontakt zu dem Typen, er wollte einfach nur zeigen wieviel kohle er hat 😉
Was ist der Grund für den Angriff gewesen?
@Vitr ist das wichtig?
wenn ja schau halt mal in fafnir die kb´s durch dann findest mich auch
Lantianer, wer bist du denn ingame?
Aber Silvio ist doch eher ein absolut kranker Deffer gegenüber diesem Minusmann hier oder?
Ce message a été modifié le 18/10/2024 19:08 par Vitr
richtig so am besten noch 100 mal drüber wenn der deffer meint on zu stellen

gz dazu
+ noch 4 wellen

Menu

Compte
Language
À propos