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Eurowings vs. Commodore Asteroid

OGame.de Lyra

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Eurowings

Gesamtergebnis
+83.158.133

19.391.000 Units verloren

Verteidiger

Commodore Asteroid

Gesamtergebnis
−203.208.681

157.453.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Nachwelle · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
176.844.000
Beute
32.690.454
Trümmerfeld
50.916.600
Mondchance
22 %
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +30.478.591 −99.052.540
Kristall +46.396.347 −89.337.096
Deuterium +6.283.195 −14.819.045
Gesamt +83.158.133 −203.208.681
Ehrenpunkte −19.723 +3.637
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −19.391.000 −157.453.000
Beute +32.690.454 −32.690.454
Reparierte Verteidigung +4.818.000
1 Nachwelle +15.327.227 −17.883.227
1 Abbaubericht +54.531.452
Gesamtergebnis +83.158.133 −203.208.681
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 9.363.360 19.819.064 3.508.030 32.690.454
Trümmerfeld 28.193.700 19.166.400 3.556.500 50.916.600
Abgebaut 28.110.551 23.101.751 3.319.150 54.531.452
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +15.327.227 −17.883.227
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 28.110.551 23.101.751 3.319.150 54.531.452

Flotten

Angreifer · Eurowings

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 6.841 −485
Schlachtschiff 956 −3
Schlachtkreuzer 605 0
Pathfinder 2.500 −166
2 Flotten

Eurowings · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 956 953 −3
Schlachtkreuzer 605 605 0

Eurowings · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 6.841 6.356 −485
Pathfinder 2.500 2.334 −166

Verteidiger · Commodore Asteroid zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 3.911 −3.911
Großer Transporter 1.008 −1.008
Leichter Jäger 2.123 −2.123
Schwerer Jäger 2.614 −2.614
Kreuzer 347 −347
Schlachtschiff 441 −441
Kolonieschiff 1 −1
Bomber 44 −44
Zerstörer 94 −94
Schlachtkreuzer 313 −313
Reaper 12 −12
Pathfinder 231 −231
Raketenwerfer 427 −427
Leichtes Lasergeschütz 632 −632
Schweres Lasergeschütz 273 −273
Ionengeschütz 350 −350
Kleine Schildkuppel 1 −1

316 Raketenwerfer, 499 Leichtes Lasergeschütz, 186 Schweres Lasergeschütz, 210 Ionengeschütz, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

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