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[RecZ] ENdBoZzMAsSaKa vs. [KPI] Mondmacher

OGame.de Lyra 24/12/2024 07:13 1 round

Résultat

Attaquant
[RecZ] ENdBoZzMAsSaKa
0 unités perdues
vs.
Défenseur
[KPI] Mondmacher
20 000 unités perdues
L'attaquant a gagné le combat.
Unités détruites
20 000
Attaquant 0
Défenseur 20 000
Butin
0
Métal 0
Cristal 0
Deutérium 0
Champ de débris
0
Dans le champ
Métal 0
Cristal 0
Deutérium 0
Chance de lune
Aucune chance de lune
Points d'honneur
Attaquant 0
Défenseur 0
Défense réparée
1 Petit bouclier

Bilan total

Attaquant Auteur
0
  • Métal0
  • Cristal0
  • Deutérium0
  • Pertes au combat0
Défenseur
0
  • Métal0
  • Cristal0
  • Deutérium0
  • Pertes au combat−20 000
  • Défense réparée+20 000
Attaquant Auteur
0
Défenseur
0
  • MétalAttaquant: 0Défenseur: 0
  • CristalAttaquant: 0Défenseur: 0
  • DeutériumAttaquant: 0Défenseur: 0
  • Pertes au combatAttaquant: 0Défenseur: −20 000
  • Défense réparéeDéfenseur: +20 000

Flottes avant le combat

Attaquant
ENdBoZzMAsSaKa [RecZ]
Armes 210 % · Boucliers 210 % · Coque 210 %
  • Traqueur Armes 2 225 · Boucliers 1 271 · Protection 22 257 600 000
Défenseur
Mondmacher [KPI]
Armes 180 % · Boucliers 140 % · Coque 200 %
  • Petit bouclier Armes 2 · Boucliers 4 800 · Protection 6 000 1

Après le combat

Par type de vaisseau : les unités restantes et, en rouge, les pertes depuis le début de la bataille

Attaquant
ENdBoZzMAsSaKa [RecZ]
  • Traqueur 600 000
Défenseur
Mondmacher [KPI] détruit
  • Petit bouclier 0 −1

Le round en détail

Attaquant
Tirs
600 000
Puissance de feu
1 335 000 000
Absorbé par les boucliers
2
Défenseur
Tirs
1
Puissance de feu
2
Absorbé par les boucliers
4 834

La flotte attaquante tire 600 000 fois avec une puissance de feu totale de 1 335 000 000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 4 834 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 1 fois avec une puissance de feu totale de 2 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 2 dégâts.

Attaquant
ENdBoZzMAsSaKa [RecZ]
  • Traqueur 600 000
Défenseur
Mondmacher [KPI] détruit
  • Petit bouclier 0 −1

Commentaires

Nur mit 600K Sxer schafft man Schilde zu Deaktivieren.

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