🙂


Schlacht im Universum OGame.de 79!

Folgende Flotten stehen sich am 14.08.2016 10:41 gegenüber:
[MiM] Racer130 vs. [N.Re.] Fletcher


Angreifer Racer130
Waffen: 170% Schilde: 170% Hülle: 190%
Typ Kreuzer
Anzahl 5.000
Bewaffnung 1.080
Schilde 135
Hülle 7.830

 

Verteidiger Fletcher
Waffen: 180% Schilde: 180% Hülle: 180%
Typ Großer Transporter Kolonieschiff
Anzahl 11.211 2
Bewaffnung 14 140
Schilde 70 280
Hülle 3.360 8.400

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.000-mal mit 5.400.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 282.170 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 11.213-mal mit 157.234 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 157.143 Schadenspunkte.


Angreifer Racer130
Typ Kreuzer
Anzahl 5.000

 

Verteidiger Fletcher
Typ Großer Transporter Kolonieschiff
Anzahl 9.659 2

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.000-mal mit 5.400.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 272.720 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 9.661-mal mit 135.506 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 135.455 Schadenspunkte.


Angreifer Racer130
Typ Kreuzer
Anzahl 5.000

 

Verteidiger Fletcher
Typ Großer Transporter
Anzahl 7.708

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.000-mal mit 5.400.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 255.780 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 7.708-mal mit 107.912 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 107.912 Schadenspunkte.


Angreifer Racer130
Typ Kreuzer
Anzahl 5.000

 

Verteidiger Fletcher
Typ Großer Transporter
Anzahl 5.659

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.000-mal mit 5.400.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 231.420 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5.659-mal mit 79.226 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 79.226 Schadenspunkte.


Angreifer Racer130
Typ Kreuzer
Anzahl 5.000

 

Verteidiger Fletcher
Typ Großer Transporter
Anzahl 3.429

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.000-mal mit 5.400.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 184.450 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.429-mal mit 48.006 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 48.006 Schadenspunkte.


Angreifer Racer130
Typ Kreuzer
Anzahl 5.000

 

Verteidiger Fletcher
Typ Großer Transporter
Anzahl 1.341

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 5.000-mal mit 5.400.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 92.190 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.341-mal mit 18.774 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 18.774 Schadenspunkte.


Angreifer Racer130
Typ Kreuzer
Anzahl 5.000

 

Verteidiger Fletcher
Typ Großer Transporter
Anzahl 67

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 133.808.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 20.065.200 Metall und 20.071.200 Kristall.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
84.734.209 Metall -131.834.409
30.246.744 Kristall -77.355.844
1.608.128 Deuterium -1.628.128
116.589.081 Gesamt -210.818.381
0 Ehrenpunkte 0
Nachwellen
Gewinn: 36.884.805 Metall, 5.742.768 Kristall und 918.930 Deuterium!
Gewinn: 18.442.403 Metall, 2.871.384 Kristall und 459.465 Deuterium!
Gewinn: 9.221.201 Metall, 1.435.692 Kristall und 229.733 Deuterium!
TF-Abbau Berichte
20.185.800 Metall und 20.196.900 Kristall abgebaut.
Kommentare
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Odin (15.08.2016 21:44):
schönen win hast du da. gratz 🙂

lg


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