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OGMem

Hardball666 vs. RafNix

OGame.de Jishui

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Hardball666

Bilan total
+52 035 883

0 unités perdues

Défenseur

RafNix

Bilan total
−54 125 883

6 342 000 unités perdues

Unités détruites
6 342 000
Butin
52 035 883
Champ de débris
0
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +26 367 497 −28 282 997
Cristal +6 604 162 −6 778 662
Deutérium +19 064 224 −19 064 224
Total +52 035 883 −54 125 883
Points d'honneur −487 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −6 342 000
Butin +52 035 883 −52 035 883
Défense réparée +4 252 000
Bilan total +52 035 883 −54 125 883
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 26 367 497 6 604 162 19 064 224 52 035 883
Champ de débris 0 0 0 0

Flottes

Attaquant · Hardball666

Type Avant Perdues
Traqueur 2 000 0
Éclaireur 6 000 0

Défenseur · RafNix détruit

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 2 046 −2 046
Artillerie laser légère 1 125 −1 125

1 350 Lanceur de missiles, 776 Artillerie laser légère ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 8 000 3 171
Puissance de feu 7 540 000 718 068
Absorbé par les boucliers 643 976 159 438

Attaquant

Hardball666

Type Unités Perdues
Traqueur 2 000 0
Éclaireur 6 000 0

Défenseur

RafNix

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 175 −1 871
Artillerie laser légère 87 −1 038
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 8 000 262
Puissance de feu 7 540 000 59 020
Absorbé par les boucliers 58 844 14 144

Attaquant

Hardball666

Type Unités Perdues
Traqueur 2 000 0
Éclaireur 6 000 0

Défenseur

RafNix détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −2 046
Artillerie laser légère 0 −1 125

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