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OGMem

Hardball666 vs. RafNix

OGame.de Jishui

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Hardball666

Bilan total
+26 017 942

0 unités perdues

Défenseur

RafNix

Bilan total
−27 247 942

4 252 000 unités perdues

Unités détruites
4 252 000
Butin
26 017 942
Champ de débris
0
Tours
2
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +13 183 749 −14 281 749
Cristal +3 302 081 −3 434 081
Deutérium +9 532 112 −9 532 112
Total +26 017 942 −27 247 942
Points d'honneur −302 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat 0 −4 252 000
Butin +26 017 942 −26 017 942
Défense réparée +3 022 000
Bilan total +26 017 942 −27 247 942
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 13 183 749 3 302 081 9 532 112 26 017 942
Champ de débris 0 0 0 0

Flottes

Attaquant · Hardball666

Type Avant Perdues
Traqueur 2 000 0
Éclaireur 4 000 0

Défenseur · RafNix détruit

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 1 350 −1 350
Artillerie laser légère 776 −776

999 Lanceur de missiles, 512 Artillerie laser légère ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 6 000 2 126
Puissance de feu 6 380 000 482 560
Absorbé par les boucliers 447 009 107 938

Attaquant

Hardball666

Type Unités Perdues
Traqueur 2 000 0
Éclaireur 4 000 0

Défenseur

RafNix

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 95 −1 255
Artillerie laser légère 63 −713
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 6 000 158
Puissance de feu 6 380 000 36 140
Absorbé par les boucliers 36 140 8 656

Attaquant

Hardball666

Type Unités Perdues
Traqueur 2 000 0
Éclaireur 4 000 0

Défenseur

RafNix détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −1 350
Artillerie laser légère 0 −776

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