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OGMem

deadshot vs. Spelix

OGame.de Nembus

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

deadshot

Gesamtergebnis
+2.127.999

0 Units verloren

Verteidiger

Spelix

Gesamtergebnis
−2.385.999

1.138.000 Units verloren

Zerstörte Units
1.138.000
Beute
2.127.999
Trümmerfeld
58.051
Runden
1
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +109.058 −269.558
Kristall +1.562.815 −1.660.315
Deuterium +456.126 −456.126
Gesamt +2.127.999 −2.385.999
Ehrenpunkte −74 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −1.138.000
Beute +2.127.999 −2.127.999
Reparierte Verteidigung +880.000
Gesamtergebnis +2.127.999 −2.385.999
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 109.058 1.562.815 456.126 2.127.999
Entstandenes Trümmerfeld 52.650 24.750 0 77.400
Von Reapern abgebaut 13.162 6.187 0 19.349
Verbliebenes Trümmerfeld 39.488 18.563 0 58.051

Flotten

Angreifer · deadshot

Typ Vorher Verloren
Schlachtschiff 2.309 0
Bomber 205 0
Zerstörer 167 0
Reaper 115 0
Pathfinder 1.123 0

Verteidiger · Spelix zerstört

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 116 −116
Leichtes Lasergeschütz 93 −93
Schweres Lasergeschütz 45 −45
Ionengeschütz 30 −30
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

92 Raketenwerfer, 74 Leichtes Lasergeschütz, 41 Schweres Lasergeschütz, 25 Ionengeschütz, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Die Runde im Detail

Runde 1 von 1
Angreifer Verteidiger
Schüsse 6.628 287
Feuerkraft 13.427.920 65.514
Von Schilden absorbiert 61.334 72.290

Angreifer

deadshot

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 2.309 0
Bomber 205 0
Zerstörer 167 0
Reaper 115 0
Pathfinder 1.123 0

Verteidiger

Spelix zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −116
Leichtes Lasergeschütz 0 −93
Schweres Lasergeschütz 0 −45
Ionengeschütz 0 −30
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

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