Schlacht im Universum OGame.de Hyperion!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[Sol Imp] Samson vs. Hodes


Angreifer Samson
Typ Todesstern
Anzahl 326

 

Verteidiger Hodes
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1.227 1.490 10.270 2.682 5.128 483 1.486 606 864 635 3.911 1.896 85.997 45.540 5.482 3.336 111 1.947 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13.701-mal mit 7.398.540.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.732.926 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 173.093-mal mit 100.265.576 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 90.132.221 Schadenspunkte.


Angreifer Samson
Typ Todesstern
Anzahl 326

 

Verteidiger Hodes
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1.141 (-86) 1.375 (-115) 9.529 (-741) 2.468 (-214) 4.679 (-449) 440 (-43) 1.362 (-124) 560 (-46) 797 (-67) 581 (-54) 3.603 (-308) 1.774 (-122) 79.484 (-6.513) 42.076 (-3.464) 5.063 (-419) 3.096 (-240) 99 (-12) 1.803 (-144) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 14.696-mal mit 7.935.840.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.795.291 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 159.932-mal mit 92.618.136 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 86.306.152 Schadenspunkte.


Angreifer Samson
Typ Todesstern
Anzahl 326

 

Verteidiger Hodes
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1.061 (-166) 1.247 (-243) 8.658 (-1.612) 2.255 (-427) 4.311 (-817) 397 (-86) 1.241 (-245) 504 (-102) 743 (-121) 528 (-107) 3.309 (-602) 1.629 (-267) 72.453 (-13.544) 38.351 (-7.189) 4.686 (-796) 2.808 (-528) 91 (-20) 1.627 (-320) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13.044-mal mit 7.043.760.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.616.167 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 145.901-mal mit 84.538.617 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 81.059.782 Schadenspunkte.


Angreifer Samson
Typ Todesstern
Anzahl 326

 

Verteidiger Hodes
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 975 (-252) 1.121 (-369) 7.887 (-2.383) 2.061 (-621) 3.968 (-1.160) 366 (-117) 1.135 (-351) 465 (-141) 694 (-170) 482 (-153) 3.032 (-879) 1.505 (-391) 66.212 (-19.785) 35.081 (-10.459) 4.288 (-1.194) 2.562 (-774) 89 (-22) 1.468 (-479) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13.435-mal mit 7.254.900.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.770.123 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 133.393-mal mit 77.257.345 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 75.418.143 Schadenspunkte.


Angreifer Samson
Typ Todesstern
Anzahl 326

 

Verteidiger Hodes
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 891 (-336) 1.020 (-470) 7.146 (-3.124) 1.894 (-788) 3.603 (-1.525) 324 (-159) 1.023 (-463) 423 (-183) 618 (-246) 443 (-192) 2.724 (-1.187) 1.351 (-545) 59.867 (-26.130) 31.719 (-13.821) 3.830 (-1.652) 2.285 (-1.051) 82 (-29) 1.325 (-622) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 14.686-mal mit 7.930.440.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.808.423 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 120.570-mal mit 69.574.347 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 68.786.007 Schadenspunkte.


Angreifer Samson
Typ Todesstern
Anzahl 326

 

Verteidiger Hodes
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 787 (-440) 903 (-587) 6.328 (-3.942) 1.702 (-980) 3.198 (-1.930) 284 (-199) 898 (-588) 365 (-241) 544 (-320) 402 (-233) 2.430 (-1.481) 1.201 (-695) 52.972 (-33.025) 28.117 (-17.423) 3.396 (-2.086) 1.991 (-1.345) 74 (-37) 1.177 (-770) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 13.871-mal mit 7.490.340.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.677.637 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 106.771-mal mit 61.653.791 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 61.423.621 Schadenspunkte.


Angreifer Samson
Typ Todesstern
Anzahl 326

 

Verteidiger Hodes
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 680 (-547) 789 (-701) 5.585 (-4.685) 1.471 (-1.211) 2.801 (-2.327) 249 (-234) 774 (-712) 332 (-274) 475 (-389) 351 (-284) 2.148 (-1.763) 1.063 (-833) 46.456 (-39.541) 24.719 (-20.821) 2.982 (-2.500) 1.769 (-1.567) 72 (-39) 1.035 (-912) 1 1

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 780.538.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 72.309.300 Metall und 51.281.100 Kristall.

30.842 Raketenwerfer, 16.657 Leichtes Lasergeschütz, 1.975 Schweres Lasergeschütz, 1.019 Gaußkanone, 30 Ionengeschütz, 684 Plasmawerfer konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
0 Metall -290.203.000
0 Kristall -193.743.000
0 Deuterium -58.931.000
0 Gesamt -542.877.000
-69.703 Ehrenpunkte 0
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
Hauptkommentar
In der N8 mal wieder angeflogen. Ich wusste ja von gestern das er bestimmt wieder Online kommt und deswegen wollte ich "nur" seine Deff minimieren für meine Speed. Tatsächlich kam in der N8 irgendwann dann : "Schon wieder du ?" ich guckte Phalanx und brach meine Rips dann doch noch ab, weil ich sah wie er Savte. Er Savte von plani ( trotz Mond) zu Plani auf Transport. Genial. War natürlich aber klar gewesen das er wieder irgend wann mal On kommt um wieder abzubrechen. Dies tat er auch und ich hatte Glück. Meine Rips waren so wieder daheim das ich noch 4 min hatte um ihn erneut anzufliegen. Gesagt getan dieses mal 1 Sek hinter seiner Fleet und 1 Sek hinter meinen Rips bereits die Recs so wie es sich gehört^^. Da er nicht Saven kann ist er nun Umode gegangen.
Kommentare
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Tabib (25.08.2016 14:18):
GZ

TOKENEATER (23.08.2016 04:51):
Geiles Ding!!!!

milor (21.08.2016 15:24):
gratz


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