Instinktiv nach 20 Flügen doch erwischt 😛


Schlacht im Universum OGame.de Fidis!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[BIG_BANG] rufus vs. [P2W] Instinkt


Angreifer rufus
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 1.000

 

Verteidiger Instinkt
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 600 4.000 300 142 845 1.000 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.865-mal mit 3.133.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 90.594 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.888-mal mit 458.042 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 444.519 Schadenspunkte.


Angreifer rufus
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 1.000

 

Verteidiger Instinkt
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 443 (-157) 3.432 (-568) 261 (-39) 116 (-26) 646 (-199) 756 (-244) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.930-mal mit 3.242.400 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 92.056 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5.655-mal mit 352.496 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 347.762 Schadenspunkte.


Angreifer rufus
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 1.000

 

Verteidiger Instinkt
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 318 (-282) 2.762 (-1.238) 217 (-83) 90 (-52) 458 (-387) 547 (-453) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.960-mal mit 3.292.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 88.370 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.393-mal mit 256.612 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 255.299 Schadenspunkte.


Angreifer rufus
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 1.000

 

Verteidiger Instinkt
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 186 (-414) 2.035 (-1.965) 169 (-131) 59 (-83) 313 (-532) 361 (-639) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.021-mal mit 3.395.280 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 82.579 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.124-mal mit 173.728 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 173.549 Schadenspunkte.


Angreifer rufus
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 1.000

 

Verteidiger Instinkt
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 104 (-496) 1.239 (-2.761) 113 (-187) 25 (-117) 150 (-695) 205 (-795) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.040-mal mit 3.427.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 69.867 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.837-mal mit 94.344 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 94.344 Schadenspunkte.


Angreifer rufus
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 1.000

 

Verteidiger Instinkt
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 43 (-557) 536 (-3.464) 54 (-246) 4 (-138) 41 (-804) 59 (-941) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.062-mal mit 3.464.160 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 44.549 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 738-mal mit 29.090 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 29.090 Schadenspunkte.


Angreifer rufus
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 1.000

 

Verteidiger Instinkt
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Recycler Spionagesonde Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 1 (-599) 44 (-3.956) 6 (-294) 0 (-142) 3 (-842) 6 (-994) 1

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 58.974.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 19.511.800 Metall und 18.788.000 Kristall.

640 Raketenwerfer, 736 Leichtes Lasergeschütz konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
21.728.812 Metall -33.297.312
25.642.183 Kristall -34.563.583
56.237.078 Deuterium -56.837.078
103.608.073 Gesamt -124.697.973
-847 Ehrenpunkte 0
Hauptkommentar
Danke fürs nette Gespräch danach und viel Erfolg weiterhin ingame 😉
Kommentare
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Blacki (21.08.2016 23:24):
also du warst es^^gz, bau was nettes von


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