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OGMem

🐛🌻🦋 Die Rückkehr des Schmetterlings

[flow] Schmetterling vs. [CFM] Master Chief

OGame.de Eris 6 Runden

Ergebnis

Angreifer
[flow] Schmetterling
1.087.616.000 Einheiten verloren
vs.
Verteidiger
[CFM] Master Chief
50.080.148.500 Einheiten verloren
Keine Flotte wurde zerstört; beide kehren zu ihren Heimatplaneten zurück.
Zerstörte Einheiten
51.167.764.500
Angreifer 1.087.616.000
Verteidiger 50.080.148.500
Beute
0
Nichts erbeutet
Trümmerfeld
34.675.669.552
Im Feld
Metall 17.467.875.471
Kristall 17.151.640.116
Deuterium 56.153.965
Abgebaut
Metall 16.697.674.687
Kristall 16.697.674.688
Deuterium 74.664.065
Gesamt 33.470.013.440
97 % des Feldes
Mondchance
Keine Mondchance
Ehrenpunkte
Angreifer +190.142
Verteidiger +186.898
Reparierte Verteidigung
429.992 Raketenwerfer, 76.998 Leichtes Lasergeschütz, 8.187 Schweres Lasergeschütz, 4.262 Gaußkanone, 3.857 Ionengeschütz, 600 Plasmawerfer

Gesamtergebnis

Angreifer Uploader
+423.572.233.754
  • Metall+170.472.341.979
  • Kristall+171.043.997.984
  • Deuterium+82.055.893.791
  • Kampfverluste−1.087.616.000
  • 5 Nachwellen+391.189.836.314
    • Nachwelle 1+105.691.122.541
    • Nachwelle 2+97.400.853.463
    • Nachwelle 3+83.794.400.617
    • Nachwelle 4+77.985.162.202
    • Nachwelle 5+26.318.297.491
  • 1 TF-Abbau-Bericht+33.470.013.440
    • TF-Abbau-Bericht 116.697.674.687 16.697.674.688 74.664.065+33.470.013.440
Verteidiger
−442.173.895.814
  • Metall−180.308.480.292
  • Kristall−179.612.833.296
  • Deuterium−82.252.582.226
  • Kampfverluste−50.080.148.500
  • Reparierte Verteidigung+1.346.026.000
  • 5 Nachwellen−393.439.773.314
    • Nachwelle 1−106.497.956.541
    • Nachwelle 2−97.785.259.463
    • Nachwelle 3−84.100.275.617
    • Nachwelle 4−78.341.696.202
    • Nachwelle 5−26.714.585.491
Angreifer Uploader
+423.572.233.754
Verteidiger
−442.173.895.814
  • MetallAngreifer: +170.472.341.979Verteidiger: −180.308.480.292
  • KristallAngreifer: +171.043.997.984Verteidiger: −179.612.833.296
  • DeuteriumAngreifer: +82.055.893.791Verteidiger: −82.252.582.226
  • KampfverlusteAngreifer: −1.087.616.000Verteidiger: −50.080.148.500
  • Reparierte VerteidigungVerteidiger: +1.346.026.000
  • 5 NachwellenAngreifer: +391.189.836.314Verteidiger: −393.439.773.314
    • Nachwelle 1Angreifer: +105.691.122.541Verteidiger: −106.497.956.541
    • Nachwelle 2Angreifer: +97.400.853.463Verteidiger: −97.785.259.463
    • Nachwelle 3Angreifer: +83.794.400.617Verteidiger: −84.100.275.617
    • Nachwelle 4Angreifer: +77.985.162.202Verteidiger: −78.341.696.202
    • Nachwelle 5Angreifer: +26.318.297.491Verteidiger: −26.714.585.491
  • 1 TF-Abbau-BerichtAngreifer: +33.470.013.440
    • TF-Abbau-Bericht 1Angreifer: +33.470.013.440

Hauptkommentar

Schmetterling, einst ein gefürchteter Krieger der Galaxie, war lange Zeit in den Schatten des Universums verschwunden. Im kalten Schlaf des Urlaubsmodus verweilend, hatte er das Sternenmeer nur aus der Ferne beobachtet. Doch eines Tages, als ein neues galaktisches Event seine Runden machte, erwachte der Schmetterling aus seiner Ruhe.

Sein Ziel war klar: Die Aufgaben des Events erledigen und dann wieder in die wohlverdiente Stille verschwinden. Nichts Großes, kein Krieg, kein Risiko – nur ein schneller Ausflug. Während eine seiner Expeditionsflotten leise durch die Sterne glitt, begann er beiläufig, seine Scanner über die umliegenden Systeme zu schicken.

Und dann sah er ihn: Master Chief. Ein Veteran, ein Name, den man kannte – doch heute, zu dieser Stunde, lag eine seltene Gelegenheit in der Luft.
Der Flug dorthin war lang, teuer und riskant. Schmetterling saß eine Weile da, starrte auf die Werte, rechnete die Chancen durch – und zauderte.
Fünf lange Minuten kämpfte er mit sich selbst.
Es wäre einfacher gewesen, es bleiben zu lassen. Kein Risiko, keine Gefahr, einfach weiterziehen.

Aber so war Schmetterling nicht.

Mit einem entschlossenen Klick entsandte er seine Flotten in die Nacht.

Die Schlacht, dir sich entfaltete, war heftig. Master Chief verteidigte sich tapfer und fair – seine Transporter kreisten wie hungrige Haie um das Schlachtfeld. Doch Schmetterlings Armada, getragen von Entschlossenheit und ein wenig Wahnsinn, triumphierte.
Laserfeuer zerriss die Dunkelheit, Schilde brachen unter der Wucht der Angriffe, und am Ende, nach einer tobenden Schlacht, trieb der Name Master Chief schweigend durch die Trümmer der zerstörten Flotte.

Doch die Heimreise wurde zur Nervenprobe.

Schmetterlings Piloten, erschöpft vom Kampf und schwer beladen mit Beute, flogen durch ein All voller Gefahren. Immer wieder huschten Signaturen durch die Scanner – mögliche Jäger, lauernde Feinde. Jeder Sprung war ein Zittern, jede Minute ein neuer Hoffnungsschimmer.

Erst als sie endlich in heimischen Gefilden ankamen, atmete die Crew tief durch.
Die Mission war geglückt. Die Event-Aufgaben? Nebensache.
Schmetterling hatte sich selbst bewiesen, dass er noch immer zu den Mutigen unter den Sternen gehörte.

Und irgendwo da draußen, inmitten der Trümmerfelder, flüsterte das All leise den Namen:
Schmetterling.

---------------------------

Master Chief hat fair gegrazt.
Er hätte auch die Chance gehabt ordentlich zu boostern.

Damit is auch der Biggest-Alli Win wieder am rechten Platz, jetzt is suga wieder am Zug 😛

Flotten vor dem Kampf

Angreifer
Schmetterling [flow] · Flotte 1
  • Kreuzer 1.250.000
Schmetterling [flow] · Flotte 2
  • Kreuzer 1.250.000
Verteidiger
Master Chief [CFM]
  • Kleiner Transporter 1
  • Großer Transporter 4.038.000
  • Recycler 7
  • Spionagesonde 39.603
  • Solarsatellit 1
  • Todesstern 2
  • Reaper 1.362
  • Pathfinder 200
  • Raketenwerfer 500.000
  • Leichtes Lasergeschütz 100.000
  • Schweres Lasergeschütz 10.500
  • Gaußkanone 5.000
  • Ionengeschütz 5.000
  • Plasmawerfer 2.000
  • Kleine Schildkuppel 1
  • Große Schildkuppel 1

Nach dem Kampf

Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn

Angreifer
Schmetterling [flow] · Flotte 1
  • Kreuzer 1.231.283 −18.717
Schmetterling [flow] · Flotte 2
  • Kreuzer 1.231.213 −18.787
Verteidiger
Master Chief [CFM]
  • Kleiner Transporter 0 −1
  • Großer Transporter 4.037 −4.033.963
  • Recycler 0 −7
  • Spionagesonde 0 −39.603
  • Solarsatellit 0 −1
  • Todesstern 2
  • Reaper 1.179 −183
  • Pathfinder 1 −199
  • Raketenwerfer 9 −499.991
  • Leichtes Lasergeschütz 2 −99.998
  • Schweres Lasergeschütz 4 −10.496
  • Gaußkanone 264 −4.736
  • Ionengeschütz 55 −4.945
  • Plasmawerfer 1.241 −759
  • Kleine Schildkuppel 1
  • Große Schildkuppel 1

Alle 6 Runden im Detail

Angreifer
Schüsse
2.786.041
Feuerkraft
4.925.720.488
Von Schilden absorbiert
198.859.383
Verteidiger
Schüsse
4.702.208
Feuerkraft
490.537.149
Von Schilden absorbiert
276.791.284

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.786.041-mal mit 4.925.720.488 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 276.791.284 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.702.208-mal mit 490.537.149 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 198.859.383 Schadenspunkte.

Angreifer
Schmetterling [flow] · Flotte 1
  • Kreuzer 1.247.261 −2.739
Schmetterling [flow] · Flotte 2
  • Kreuzer 1.247.366 −2.634
Verteidiger
Master Chief [CFM]
  • Kleiner Transporter 0 −1
  • Großer Transporter 3.752.161 −285.839
  • Recycler 6 −1
  • Spionagesonde 21.866 −17.737
  • Solarsatellit 1
  • Todesstern 2
  • Reaper 1.362
  • Pathfinder 194 −6
  • Raketenwerfer 276.050 −223.950
  • Leichtes Lasergeschütz 55.299 −44.701
  • Schweres Lasergeschütz 8.078 −2.422
  • Gaußkanone 4.991 −9
  • Ionengeschütz 4.726 −274
  • Plasmawerfer 2.000
  • Kleine Schildkuppel 1
  • Große Schildkuppel 1

Angreifer
Schüsse
2.666.007
Feuerkraft
4.713.500.376
Von Schilden absorbiert
154.393.326
Verteidiger
Schüsse
4.127.164
Feuerkraft
324.501.171
Von Schilden absorbiert
264.004.971

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.666.007-mal mit 4.713.500.376 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 264.004.971 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.127.164-mal mit 324.501.171 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 154.393.326 Schadenspunkte.

Angreifer
Schmetterling [flow] · Flotte 1
  • Kreuzer 1.243.910 −6.090
Schmetterling [flow] · Flotte 2
  • Kreuzer 1.243.908 −6.092
Verteidiger
Master Chief [CFM]
  • Kleiner Transporter 0 −1
  • Großer Transporter 3.101.841 −936.159
  • Recycler 2 −5
  • Spionagesonde 11.449 −28.154
  • Solarsatellit 1
  • Todesstern 2
  • Reaper 1.362
  • Pathfinder 154 −46
  • Raketenwerfer 145.215 −354.785
  • Leichtes Lasergeschütz 28.977 −71.023
  • Schweres Lasergeschütz 5.739 −4.761
  • Gaußkanone 4.924 −76
  • Ionengeschütz 4.346 −654
  • Plasmawerfer 2.000
  • Kleine Schildkuppel 1
  • Große Schildkuppel 1

Angreifer
Schüsse
2.598.156
Feuerkraft
4.593.539.808
Von Schilden absorbiert
113.908.783
Verteidiger
Schüsse
3.306.411
Feuerkraft
257.991.797
Von Schilden absorbiert
246.101.640

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.598.156-mal mit 4.593.539.808 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 246.101.640 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.306.411-mal mit 257.991.797 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 113.908.783 Schadenspunkte.

Angreifer
Schmetterling [flow] · Flotte 1
  • Kreuzer 1.240.249 −9.751
Schmetterling [flow] · Flotte 2
  • Kreuzer 1.240.416 −9.584
Verteidiger
Master Chief [CFM]
  • Kleiner Transporter 0 −1
  • Großer Transporter 2.239.054 −1.798.946
  • Recycler 0 −7
  • Spionagesonde 5.209 −34.394
  • Solarsatellit 1
  • Todesstern 2
  • Reaper 1.362
  • Pathfinder 120 −80
  • Raketenwerfer 66.014 −433.986
  • Leichtes Lasergeschütz 13.326 −86.674
  • Schweres Lasergeschütz 3.562 −6.938
  • Gaußkanone 4.733 −267
  • Ionengeschütz 3.806 −1.194
  • Plasmawerfer 1.999 −1
  • Kleine Schildkuppel 1
  • Große Schildkuppel 1

Angreifer
Schüsse
2.550.231
Feuerkraft
4.508.808.408
Von Schilden absorbiert
75.737.217
Verteidiger
Schüsse
2.339.425
Feuerkraft
174.782.542
Von Schilden absorbiert
216.376.708

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.550.231-mal mit 4.508.808.408 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 216.376.708 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.339.425-mal mit 174.782.542 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 75.737.217 Schadenspunkte.

Angreifer
Schmetterling [flow] · Flotte 1
  • Kreuzer 1.236.781 −13.219
Schmetterling [flow] · Flotte 2
  • Kreuzer 1.236.893 −13.107
Verteidiger
Master Chief [CFM]
  • Kleiner Transporter 0 −1
  • Großer Transporter 1.275.207 −2.762.793
  • Recycler 0 −7
  • Spionagesonde 1.812 −37.791
  • Solarsatellit 0 −1
  • Todesstern 2
  • Reaper 1.362
  • Pathfinder 76 −124
  • Raketenwerfer 22.149 −477.851
  • Leichtes Lasergeschütz 4.523 −95.477
  • Schweres Lasergeschütz 1.668 −8.832
  • Gaußkanone 4.232 −768
  • Ionengeschütz 2.982 −2.018
  • Plasmawerfer 1.998 −2
  • Kleine Schildkuppel 1
  • Große Schildkuppel 1

Angreifer
Schüsse
2.514.594
Feuerkraft
4.445.802.192
Von Schilden absorbiert
40.858.414
Verteidiger
Schüsse
1.316.279
Feuerkraft
202.921.371
Von Schilden absorbiert
161.486.908

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.514.594-mal mit 4.445.802.192 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 161.486.908 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.316.279-mal mit 202.921.371 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 40.858.414 Schadenspunkte.

Angreifer
Schmetterling [flow] · Flotte 1
  • Kreuzer 1.233.626 −16.374
Schmetterling [flow] · Flotte 2
  • Kreuzer 1.233.691 −16.309
Verteidiger
Master Chief [CFM]
  • Kleiner Transporter 0 −1
  • Großer Transporter 392.376 −3.645.624
  • Recycler 0 −7
  • Spionagesonde 271 −39.332
  • Solarsatellit 0 −1
  • Todesstern 2
  • Reaper 1.362
  • Pathfinder 23 −177
  • Raketenwerfer 3.225 −496.775
  • Leichtes Lasergeschütz 682 −99.318
  • Schweres Lasergeschütz 427 −10.073
  • Gaußkanone 2.835 −2.165
  • Ionengeschütz 1.629 −3.371
  • Plasmawerfer 1.986 −14
  • Kleine Schildkuppel 1
  • Große Schildkuppel 1

Angreifer
Schüsse
2.486.451
Feuerkraft
4.396.045.368
Von Schilden absorbiert
12.730.875
Verteidiger
Schüsse
404.902
Feuerkraft
97.844.034
Von Schilden absorbiert
64.935.535

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.486.451-mal mit 4.396.045.368 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 64.935.535 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 404.902-mal mit 97.844.034 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 12.730.875 Schadenspunkte.

Angreifer
Schmetterling [flow] · Flotte 1
  • Kreuzer 1.231.283 −18.717
Schmetterling [flow] · Flotte 2
  • Kreuzer 1.231.213 −18.787
Verteidiger
Master Chief [CFM]
  • Kleiner Transporter 0 −1
  • Großer Transporter 4.037 −4.033.963
  • Recycler 0 −7
  • Spionagesonde 0 −39.603
  • Solarsatellit 0 −1
  • Todesstern 2
  • Reaper 1.179 −183
  • Pathfinder 1 −199
  • Raketenwerfer 9 −499.991
  • Leichtes Lasergeschütz 2 −99.998
  • Schweres Lasergeschütz 4 −10.496
  • Gaußkanone 264 −4.736
  • Ionengeschütz 55 −4.945
  • Plasmawerfer 1.241 −759
  • Kleine Schildkuppel 1
  • Große Schildkuppel 1

Kommentare

netter win, gz
Alter was isn mit dir 😄 ich glaub ich spinn ^^
Dickes fettes GZ 😁

Ihr zwei lasst echt nix anbrennen 🙂
GZ, das schmeckt doch 🙂
scorer (28.04.2025 23:25):
Der nicht KI Text gefiel mir mehr 😢

Mir wurde gesagt ich sei zu unkreativ. Und so viel wie ich umgeschrieben hab, bis es Sinn ergeben hat was openai phantasiert hat, ist bestimmt 50% vom Text von mir 😂
Der nicht KI Text gefiel mir mehr 😢
...Monatsende halt = wieder KB-Kohle da...
Hater würden sagen - warum unentschieden und wer soll diese bunte Motte sein

GZ lass dir schmecken
gz, richtig geil 🙂
gz
nett
Laderaum war knapp wie ich sehe, gz
du geiler typ! ^^
gz 😉

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