SteilerZahn
KiDi vs. soziopath
Résultat
Bilan total
- Métal+18 173
- Cristal+11 296
- Deutérium+2 378
- Pertes au combat0
- Butin+31 847
- Métal−20 173
- Cristal−13 296
- Deutérium−2 378
- Pertes au combat−14 000
- Butin−31 847
- Défense réparée+10 000
- MétalAttaquant: +18 173Défenseur: −20 173
- CristalAttaquant: +11 296Défenseur: −13 296
- DeutériumAttaquant: +2 378Défenseur: −2 378
- Pertes au combatAttaquant: 0Défenseur: −14 000
- ButinAttaquant: +31 847Défenseur: −31 847
- Défense réparéeDéfenseur: +10 000
Flottes avant le combat
- Petit transporteur 8
- Chasseur léger 6
- Chasseur lourd 2
- Petit transporteur 1
- Lanceur de missiles 2
- Artillerie laser légère 3
Après le combat
Par type de vaisseau : les unités restantes et, en rouge, les pertes depuis le début de la bataille
- Petit transporteur 8
- Chasseur léger 6
- Chasseur lourd 2
- Petit transporteur 0 −1
- Lanceur de missiles 0 −2
- Artillerie laser légère 0 −3
Les 2 rounds en détail
- Tirs
- 16
- Puissance de feu
- 700
- Absorbé par les boucliers
- 45
- Tirs
- 6
- Puissance de feu
- 465
- Absorbé par les boucliers
- 105
La flotte attaquante tire 16 fois avec une puissance de feu totale de 700 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 105 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 6 fois avec une puissance de feu totale de 465 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 45 dégâts.
- Petit transporteur 8
- Chasseur léger 6
- Chasseur lourd 2
- Petit transporteur 1
- Lanceur de missiles 0 −2
- Artillerie laser légère 2 −1
- Tirs
- 19
- Puissance de feu
- 1 195
- Absorbé par les boucliers
- 20
- Tirs
- 3
- Puissance de feu
- 205
- Absorbé par les boucliers
- 60
La flotte attaquante tire 19 fois avec une puissance de feu totale de 1 195 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 60 dégâts. Au total, la flotte défensive tire 3 fois avec une puissance de feu totale de 205 sur l'attaquant. Les boucliers de l'attaquant absorbent 20 dégâts.
- Petit transporteur 8
- Chasseur léger 6
- Chasseur lourd 2
- Petit transporteur 0 −1
- Lanceur de missiles 0 −2
- Artillerie laser légère 0 −3
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