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Schlacht im Universum OGame.us Fidis!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
Kristallimperium vs. Miner


Angreifer Kristallimperium
Waffen: 80% Schilde: 90% Hülle: 90%
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 273 89
Bewaffnung 1.800 1.260
Schilde 380 760
Hülle 11.400 13.300

 

Verteidiger Miner
Waffen: 60% Schilde: 60% Hülle: 90%
Typ Kleiner Transporter Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 285 74 903 250 150 1
Bewaffnung 8 2 128 160 400 2
Schilde 16 2 32 40 160 3.200
Hülle 760 380 380 380 1.520 3.800

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 390-mal mit 643.140 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 13.546 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.663-mal mit 217.939 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 140.419 Schadenspunkte.


Angreifer Kristallimperium
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 273 89

 

Verteidiger Miner
Typ Kleiner Transporter Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 224 (-61) 57 (-17) 710 (-193) 207 (-43) 123 (-27) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 384-mal mit 636.120 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 16.284 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.322-mal mit 175.050 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 126.644 Schadenspunkte.


Angreifer Kristallimperium
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 273 89

 

Verteidiger Miner
Typ Kleiner Transporter Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 170 (-115) 43 (-31) 534 (-369) 148 (-102) 91 (-59) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 378-mal mit 626.940 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 12.142 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 987-mal mit 129.836 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 102.371 Schadenspunkte.


Angreifer Kristallimperium
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 273 89

 

Verteidiger Miner
Typ Kleiner Transporter Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 109 (-176) 32 (-42) 367 (-536) 103 (-147) 67 (-83) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 393-mal mit 647.460 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 13.068 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 679-mal mit 91.161 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 73.439 Schadenspunkte.


Angreifer Kristallimperium
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 273 89

 

Verteidiger Miner
Typ Kleiner Transporter Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 55 (-230) 22 (-52) 210 (-693) 61 (-189) 44 (-106) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 385-mal mit 637.920 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 12.606 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 393-mal mit 54.703 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 50.289 Schadenspunkte.


Angreifer Kristallimperium
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 273 89

 

Verteidiger Miner
Typ Kleiner Transporter Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 26 (-259) 11 (-63) 75 (-828) 19 (-231) 20 (-130) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 400-mal mit 662.760 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 8.898 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 152-mal mit 20.860 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 19.741 Schadenspunkte.


Angreifer Kristallimperium
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 273 89

 

Verteidiger Miner
Typ Kleiner Transporter Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 2 (-283) 0 (-74) 4 (-899) 0 (-250) 5 (-145) 1

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 4.775.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 396.200 Metall und 499.800 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 8%

683 Raketenwerfer, 193 Leichtes Lasergeschütz, 133 Schweres Lasergeschütz konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
0 Metall -1.155.500
0 Kristall -766.500
0 Deuterium -37.000
0 Gesamt -1.959.000
168 Ehrenpunkte 0
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
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