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OGMem

... es ist Pivvel (Teil 2)

OGame.de Ophiuchus 3 rounds 1 comment

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[WGI] Director Zuben, [WGI] BugsBunny, [WGI] Notausgang

Total result
+8,301,527,262

172,085,000 units lost

Defender

[Market] Pivvel

Total result
−27,456,001,762

27,191,450,000 units lost

Total results include 4 harvest reports

Units destroyed
27,363,535,000
Loot
264,551,762
Debris field
6,156,795,379
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +5,681,576,355 −18,873,165,255
Crystal +2,060,339,338 −6,972,829,438
Deuterium +559,611,569 −1,610,007,069
Total +8,301,527,262 −27,456,001,762
Honour points −2,424,443 +25,832
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −172,085,000 −27,191,450,000
Loot +264,551,762 −264,551,762
4 harvest reports +8,209,060,500
Total result +8,301,527,262 −27,456,001,762
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (75%) 143,838,255 5,311,438 115,402,069 264,551,762
Debris field created 5,653,538,100 2,105,352,900 450,169,500 8,209,060,500
Harvested by Reapers 1,413,384,524 526,338,223 112,542,374 2,052,265,121
Debris field left 4,240,153,576 1,579,014,677 337,627,126 6,156,795,379
Harvested 5,653,538,100 2,105,352,900 450,169,500 8,209,060,500
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 733,318,939 273,084,770 58,391,367 1,064,795,076
Harvest report 2 373,792,589 139,198,727 29,763,666 542,754,982
Harvest report 3 306,272,996 114,054,726 24,387,341 444,715,063
Harvest report 4 4,240,153,576 1,579,014,677 337,627,126 6,156,795,379

Fleets

Attacker · 3 players

Type Before Lost
Battleship 410,710 −2,295
Bomber 5,307 −1
Destroyer 15,036 0
Battlecruiser 442,978 −379
Reaper 291,570 −13
8 fleets

Director Zuben [WGI] · fleet 1

Type Before After Lost
Reaper 78,528 78,525 −3

BugsBunny [WGI] · fleet 1

Type Before After Lost
Reaper 58,980 58,979 −1

Notausgang [WGI] · fleet 1

Type Before After Lost
Reaper 154,062 154,053 −9

BugsBunny [WGI] · fleet 2

Type Before After Lost
Bomber 5,307 5,306 −1
Destroyer 15,036 15,036 0

Director Zuben [WGI] · fleet 2

Type Before After Lost
Battleship 270,029 268,227 −1,802
Battlecruiser 12,114 12,088 −26

BugsBunny [WGI] · fleet 3

Type Before After Lost
Battlecruiser 216,728 216,531 −197

Notausgang [WGI] · fleet 2

Type Before After Lost
Battleship 91,653 91,322 −331
Battlecruiser 214,136 213,980 −156

BugsBunny [WGI] · fleet 4

Type Before After Lost
Battleship 49,028 48,866 −162

Defender · [Market] Pivvel destroyed

Type Before Lost
Small Cargo 30,169 −30,169
Large Cargo 26,094 −26,094
Cruiser 657,135 −657,135
Battleship 109,941 −109,941
Recycler 335 −335
Espionage Probe 206 −206
Destroyer 1,890 −1,890
Deathstar 1 −1
Battlecruiser 10,021 −10,021

All 3 rounds in detail

Round 1 of 3
Attacker Defender
Shots 2,512,317 840,392
Firepower 8,136,988,415 1,223,489,425
Absorbed by shields 635,220,183 186,089,938

Attacker

Director Zuben [WGI] · fleet 1

Type Units Lost
Reaper 78,526 −2

BugsBunny [WGI] · fleet 1

Type Units Lost
Reaper 58,980 0

Notausgang [WGI] · fleet 1

Type Units Lost
Reaper 154,061 −1

BugsBunny [WGI] · fleet 2

Type Units Lost
Bomber 5,306 −1
Destroyer 15,036 0

Director Zuben [WGI] · fleet 2

Type Units Lost
Battleship 269,155 −874
Battlecruiser 12,096 −18

BugsBunny [WGI] · fleet 3

Type Units Lost
Battlecruiser 216,630 −98

Notausgang [WGI] · fleet 2

Type Units Lost
Battleship 91,503 −150
Battlecruiser 214,046 −90

BugsBunny [WGI] · fleet 4

Type Units Lost
Battleship 48,946 −82

Defender

Pivvel [Market]

Type Units Lost
Small Cargo 1,468 −28,701
Large Cargo 2,429 −23,665
Cruiser 161,808 −495,327
Battleship 55,326 −54,615
Recycler 40 −295
Espionage Probe 10 −196
Destroyer 1,461 −429
Deathstar 1 0
Battlecruiser 5,868 −4,153
Round 2 of 3
Attacker Defender
Shots 2,573,388 231,381
Firepower 8,543,005,726 410,268,351
Absorbed by shields 226,976,597 71,757,157

Attacker

Director Zuben [WGI] · fleet 1

Type Units Lost
Reaper 78,526 −2

BugsBunny [WGI] · fleet 1

Type Units Lost
Reaper 58,980 0

Notausgang [WGI] · fleet 1

Type Units Lost
Reaper 154,059 −3

BugsBunny [WGI] · fleet 2

Type Units Lost
Bomber 5,306 −1
Destroyer 15,036 0

Director Zuben [WGI] · fleet 2

Type Units Lost
Battleship 268,238 −1,791
Battlecruiser 12,090 −24

BugsBunny [WGI] · fleet 3

Type Units Lost
Battlecruiser 216,537 −191

Notausgang [WGI] · fleet 2

Type Units Lost
Battleship 91,325 −328
Battlecruiser 213,986 −150

BugsBunny [WGI] · fleet 4

Type Units Lost
Battleship 48,868 −160

Defender

Pivvel [Market]

Type Units Lost
Small Cargo 0 −30,169
Large Cargo 0 −26,094
Cruiser 23 −657,112
Battleship 84 −109,857
Recycler 0 −335
Espionage Probe 0 −206
Destroyer 23 −1,867
Deathstar 1 0
Battlecruiser 11 −10,010
Round 3 of 3
Attacker Defender
Shots 1,173,856 190
Firepower 4,966,054,922 21,600,571
Absorbed by shields 224,233 270,646

Attacker

Director Zuben [WGI] · fleet 1

Type Units Lost
Reaper 78,525 −3

BugsBunny [WGI] · fleet 1

Type Units Lost
Reaper 58,979 −1

Notausgang [WGI] · fleet 1

Type Units Lost
Reaper 154,053 −9

BugsBunny [WGI] · fleet 2

Type Units Lost
Bomber 5,306 −1
Destroyer 15,036 0

Director Zuben [WGI] · fleet 2

Type Units Lost
Battleship 268,227 −1,802
Battlecruiser 12,088 −26

BugsBunny [WGI] · fleet 3

Type Units Lost
Battlecruiser 216,531 −197

Notausgang [WGI] · fleet 2

Type Units Lost
Battleship 91,322 −331
Battlecruiser 213,980 −156

BugsBunny [WGI] · fleet 4

Type Units Lost
Battleship 48,866 −162

Defender

Pivvel [Market] destroyed

Type Units Lost
Small Cargo 0 −30,169
Large Cargo 0 −26,094
Cruiser 0 −657,135
Battleship 0 −109,941
Recycler 0 −335
Espionage Probe 0 −206
Destroyer 0 −1,890
Deathstar 0 −1
Battlecruiser 0 −10,021

Main comment

der Angriff auf Arek läuft also nach Plan und während wir warten die Flotten zu joinen, taucht der 10% statio save in der Phala bei Pivvel auf. Ankunft morgen Vormittag, Somit kollidiert nix mit Arek und es wäre prinzipiell eine Option. Aber wann zieht er re? Kommt er nochmal on und bemerkt dass er auf den plani fliegt? Könnte es gar eine Falle sein? Die Timer bei Pivvel laufen langsam aus und er scheint off zu sein. Sieht wohl so aus, als hätte er sich tatsächlich versaved.

Die Aufmerksamkeit also wieder bei Arek. Das Schiffe joinen beginnt, der Att ist durch, das TF abgebaut.. ein letzter Blick auf Pivvel... gute Nacht.

Am späten Morgen dann wieder ein Blick auf Pivvel. Der Acc tot und in der Phala noch der Statio Flug, der in 2h etwa ankommt.Also erstmal im DC abgeklärt ob jemand Zeit bzw. Recs hat, denn meine waren noch auf dem Rückweg vom Att zuvor. Zeit hatte niemand wirklich, Notausgang konnte nur noch Teile joinen und Recs waren nichtmal die Hälfte am Start, aber was solls, wird wsl e re ziehen.

Die Schiffe fliegen also und kommen in 40 min an. Nach 10 min. etwa bekommt Pivvel aktis und das ständige Phalanx klicken kann beginnen. Fast 3 min vor Impact dann der Recall, welchen ich ziemlich genau mitbekommen habe. Neue Ankunft ca, 1 Uhr früh. Also erstmal rechnen und abwarten.

Eine Stunde vor Ankunft dann die Flotte und Recs getimed. Pivvel kam dann auch 5min vor hit on, holte sich eine kleine Ladung Adrenalin ab, um sich nach dem Spektakel wieder entspannt aufs Ohr hauen zu können. Auch von Pivvel gabs ne sehr faire und sportliche Reaktion. Danke auch dafür!!

Pivvel 11.05.2025 01:33:56
Ich habs doch gewusst das du mich erwischt 😉
Pivvel 11.05.2025 01:34:25
Gutes Timing:)
BugsBunny 11.05.2025 01:34:34
😄 danke
Pivvel 11.05.2025 01:36:10
Ich geh wieder schlafen. Bis zum nächsten Mal 😉
BugsBunny 11.05.2025 01:39:02
schlaf gut 😄
Pivvel 11.05.2025 01:40:10
Werd ich jetzt auch. Jetzt geht das Adrenalin langsam weg 😉
BugsBunny 11.05.2025 01:45:19
schon witzig was so paar zahlen im internet hervorrufen können 😄
Pivvel 11.05.2025 07:42:43
Ja das stimmt;)


In diesem Sinne, danke an alle mates die bei jeder action dabei sind und grüße gehen raus an die schwer zu befriedigende GinaWild.

#WGI #StatioRe

Teil 1 (Vorgeschichte): https://ogmem.com/show/1476616-ad496741

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