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... es ist Pivvel (Teil 2)

OGame.de Ophiuchus 3 Runden 1 Kommentar

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[WGI] Director Zuben, [WGI] BugsBunny, [WGI] Notausgang

Gesamtergebnis
+8.301.527.262

172.085.000 Units verloren

Verteidiger

[Market] Pivvel

Gesamtergebnis
−27.456.001.762

27.191.450.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 4 Abbauberichte

Zerstörte Units
27.363.535.000
Beute
264.551.762
Trümmerfeld
6.156.795.379
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +5.681.576.355 −18.873.165.255
Kristall +2.060.339.338 −6.972.829.438
Deuterium +559.611.569 −1.610.007.069
Gesamt +8.301.527.262 −27.456.001.762
Ehrenpunkte −2.424.443 +25.832
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −172.085.000 −27.191.450.000
Beute +264.551.762 −264.551.762
4 Abbauberichte +8.209.060.500
Gesamtergebnis +8.301.527.262 −27.456.001.762
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 143.838.255 5.311.438 115.402.069 264.551.762
Entstandenes Trümmerfeld 5.653.538.100 2.105.352.900 450.169.500 8.209.060.500
Von Reapern abgebaut 1.413.384.524 526.338.223 112.542.374 2.052.265.121
Verbliebenes Trümmerfeld 4.240.153.576 1.579.014.677 337.627.126 6.156.795.379
Abgebaut 5.653.538.100 2.105.352.900 450.169.500 8.209.060.500
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 733.318.939 273.084.770 58.391.367 1.064.795.076
Abbaubericht 2 373.792.589 139.198.727 29.763.666 542.754.982
Abbaubericht 3 306.272.996 114.054.726 24.387.341 444.715.063
Abbaubericht 4 4.240.153.576 1.579.014.677 337.627.126 6.156.795.379

Flotten

Angreifer · 3 Spieler

Typ Vorher Verloren
Schlachtschiff 410.710 −2.295
Bomber 5.307 −1
Zerstörer 15.036 0
Schlachtkreuzer 442.978 −379
Reaper 291.570 −13
8 Flotten

Director Zuben [WGI] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Reaper 78.528 78.525 −3

BugsBunny [WGI] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Reaper 58.980 58.979 −1

Notausgang [WGI] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Reaper 154.062 154.053 −9

BugsBunny [WGI] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Bomber 5.307 5.306 −1
Zerstörer 15.036 15.036 0

Director Zuben [WGI] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 270.029 268.227 −1.802
Schlachtkreuzer 12.114 12.088 −26

BugsBunny [WGI] · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 216.728 216.531 −197

Notausgang [WGI] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 91.653 91.322 −331
Schlachtkreuzer 214.136 213.980 −156

BugsBunny [WGI] · Flotte 4

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 49.028 48.866 −162

Verteidiger · [Market] Pivvel zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 30.169 −30.169
Großer Transporter 26.094 −26.094
Kreuzer 657.135 −657.135
Schlachtschiff 109.941 −109.941
Recycler 335 −335
Spionagesonde 206 −206
Zerstörer 1.890 −1.890
Todesstern 1 −1
Schlachtkreuzer 10.021 −10.021

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.512.317 840.392
Feuerkraft 8.136.988.415 1.223.489.425
Von Schilden absorbiert 635.220.183 186.089.938

Angreifer

Director Zuben [WGI] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Reaper 78.526 −2

BugsBunny [WGI] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Reaper 58.980 0

Notausgang [WGI] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Reaper 154.061 −1

BugsBunny [WGI] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Bomber 5.306 −1
Zerstörer 15.036 0

Director Zuben [WGI] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 269.155 −874
Schlachtkreuzer 12.096 −18

BugsBunny [WGI] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 216.630 −98

Notausgang [WGI] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 91.503 −150
Schlachtkreuzer 214.046 −90

BugsBunny [WGI] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 48.946 −82

Verteidiger

Pivvel [Market]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.468 −28.701
Großer Transporter 2.429 −23.665
Kreuzer 161.808 −495.327
Schlachtschiff 55.326 −54.615
Recycler 40 −295
Spionagesonde 10 −196
Zerstörer 1.461 −429
Todesstern 1 0
Schlachtkreuzer 5.868 −4.153
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.573.388 231.381
Feuerkraft 8.543.005.726 410.268.351
Von Schilden absorbiert 226.976.597 71.757.157

Angreifer

Director Zuben [WGI] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Reaper 78.526 −2

BugsBunny [WGI] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Reaper 58.980 0

Notausgang [WGI] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Reaper 154.059 −3

BugsBunny [WGI] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Bomber 5.306 −1
Zerstörer 15.036 0

Director Zuben [WGI] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 268.238 −1.791
Schlachtkreuzer 12.090 −24

BugsBunny [WGI] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 216.537 −191

Notausgang [WGI] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 91.325 −328
Schlachtkreuzer 213.986 −150

BugsBunny [WGI] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 48.868 −160

Verteidiger

Pivvel [Market]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −30.169
Großer Transporter 0 −26.094
Kreuzer 23 −657.112
Schlachtschiff 84 −109.857
Recycler 0 −335
Spionagesonde 0 −206
Zerstörer 23 −1.867
Todesstern 1 0
Schlachtkreuzer 11 −10.010
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.173.856 190
Feuerkraft 4.966.054.922 21.600.571
Von Schilden absorbiert 224.233 270.646

Angreifer

Director Zuben [WGI] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Reaper 78.525 −3

BugsBunny [WGI] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Reaper 58.979 −1

Notausgang [WGI] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Reaper 154.053 −9

BugsBunny [WGI] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Bomber 5.306 −1
Zerstörer 15.036 0

Director Zuben [WGI] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 268.227 −1.802
Schlachtkreuzer 12.088 −26

BugsBunny [WGI] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 216.531 −197

Notausgang [WGI] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 91.322 −331
Schlachtkreuzer 213.980 −156

BugsBunny [WGI] · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 48.866 −162

Verteidiger

Pivvel [Market] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −30.169
Großer Transporter 0 −26.094
Kreuzer 0 −657.135
Schlachtschiff 0 −109.941
Recycler 0 −335
Spionagesonde 0 −206
Zerstörer 0 −1.890
Todesstern 0 −1
Schlachtkreuzer 0 −10.021

Hauptkommentar

der Angriff auf Arek läuft also nach Plan und während wir warten die Flotten zu joinen, taucht der 10% statio save in der Phala bei Pivvel auf. Ankunft morgen Vormittag, Somit kollidiert nix mit Arek und es wäre prinzipiell eine Option. Aber wann zieht er re? Kommt er nochmal on und bemerkt dass er auf den plani fliegt? Könnte es gar eine Falle sein? Die Timer bei Pivvel laufen langsam aus und er scheint off zu sein. Sieht wohl so aus, als hätte er sich tatsächlich versaved.

Die Aufmerksamkeit also wieder bei Arek. Das Schiffe joinen beginnt, der Att ist durch, das TF abgebaut.. ein letzter Blick auf Pivvel... gute Nacht.

Am späten Morgen dann wieder ein Blick auf Pivvel. Der Acc tot und in der Phala noch der Statio Flug, der in 2h etwa ankommt.Also erstmal im DC abgeklärt ob jemand Zeit bzw. Recs hat, denn meine waren noch auf dem Rückweg vom Att zuvor. Zeit hatte niemand wirklich, Notausgang konnte nur noch Teile joinen und Recs waren nichtmal die Hälfte am Start, aber was solls, wird wsl e re ziehen.

Die Schiffe fliegen also und kommen in 40 min an. Nach 10 min. etwa bekommt Pivvel aktis und das ständige Phalanx klicken kann beginnen. Fast 3 min vor Impact dann der Recall, welchen ich ziemlich genau mitbekommen habe. Neue Ankunft ca, 1 Uhr früh. Also erstmal rechnen und abwarten.

Eine Stunde vor Ankunft dann die Flotte und Recs getimed. Pivvel kam dann auch 5min vor hit on, holte sich eine kleine Ladung Adrenalin ab, um sich nach dem Spektakel wieder entspannt aufs Ohr hauen zu können. Auch von Pivvel gabs ne sehr faire und sportliche Reaktion. Danke auch dafür!!

Pivvel 11.05.2025 01:33:56
Ich habs doch gewusst das du mich erwischt 😉
Pivvel 11.05.2025 01:34:25
Gutes Timing:)
BugsBunny 11.05.2025 01:34:34
😄 danke
Pivvel 11.05.2025 01:36:10
Ich geh wieder schlafen. Bis zum nächsten Mal 😉
BugsBunny 11.05.2025 01:39:02
schlaf gut 😄
Pivvel 11.05.2025 01:40:10
Werd ich jetzt auch. Jetzt geht das Adrenalin langsam weg 😉
BugsBunny 11.05.2025 01:45:19
schon witzig was so paar zahlen im internet hervorrufen können 😄
Pivvel 11.05.2025 07:42:43
Ja das stimmt;)


In diesem Sinne, danke an alle mates die bei jeder action dabei sind und grüße gehen raus an die schwer zu befriedigende GinaWild.

#WGI #StatioRe

Teil 1 (Vorgeschichte): https://ogmem.com/show/1476616-ad496741

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