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OGMem

eXact93 vs. Jokerlord

OGame.de Mars

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

eXact93

Bilan total
−22 999 463

26 195 000 unités perdues

Défenseur

Jokerlord

Bilan total
−83 024 037

88 245 500 unités perdues

Unités détruites
114 440 500
Butin
3 195 537
Champ de débris
52 467 750
Tours
4
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal −4 732 268 −48 186 732
Cristal −11 683 984 −30 026 016
Deutérium −6 583 211 −4 811 289
Total −22 999 463 −83 024 037
Points d'honneur 0 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −26 195 000 −88 245 500
Butin +3 195 537 −3 195 537
Défense réparée +8 417 000
Bilan total −22 999 463 −83 024 037
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 2 027 732 991 016 176 789 3 195 537
Champ de débris 26 123 000 20 683 500 5 661 250 52 467 750

Flottes

Attaquant · eXact93

Type Avant Perdues
Éclaireur 16 000 −845

Défenseur · Jokerlord détruit

Type Avant Perdues
Chasseur léger 4 022 −4 022
Chasseur lourd 2 590 −2 590
Bombardier 36 −36
Satellite solaire 5 −5
Destructeur 268 −268
Lanceur de missiles 750 −750
Artillerie laser légère 1 000 −1 000
Artillerie laser lourde 40 −40
Canon de Gauss 65 −65
Artillerie à ions 70 −70
Lanceur de plasma 20 −20
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

623 Lanceur de missiles, 930 Artillerie laser légère, 36 Artillerie laser lourde, 60 Artillerie à ions, 59 Canon de Gauss, 18 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier ont pu être réparés.

Les 4 tours en détail

Tour 1 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 29 096 8 868
Puissance de feu 16 293 760 4 420 821
Absorbé par les boucliers 1 584 125 937 414

Attaquant

eXact93

Type Unités Perdues
Éclaireur 15 705 −295

Défenseur

Jokerlord

Type Unités Perdues
Chasseur léger 494 −3 528
Chasseur lourd 982 −1 608
Bombardier 36 0
Satellite solaire 1 −4
Destructeur 268 0
Lanceur de missiles 42 −708
Artillerie laser légère 70 −930
Artillerie laser lourde 13 −27
Canon de Gauss 65 0
Artillerie à ions 44 −26
Lanceur de plasma 20 0
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 2 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 26 439 2 037
Puissance de feu 14 805 840 2 687 139
Absorbé par les boucliers 474 788 677 675

Attaquant

eXact93

Type Unités Perdues
Éclaireur 15 406 −594

Défenseur

Jokerlord

Type Unités Perdues
Chasseur léger 0 −4 022
Chasseur lourd 1 −2 589
Bombardier 28 −8
Satellite solaire 0 −5
Destructeur 257 −11
Lanceur de missiles 0 −750
Artillerie laser légère 0 −1 000
Artillerie laser lourde 0 −40
Canon de Gauss 4 −61
Artillerie à ions 0 −70
Lanceur de plasma 20 0
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 3 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 15 434 312
Puissance de feu 8 643 040 1 819 656
Absorbé par les boucliers 85 966 469 102

Attaquant

eXact93

Type Unités Perdues
Éclaireur 15 155 −845

Défenseur

Jokerlord

Type Unités Perdues
Chasseur léger 0 −4 022
Chasseur lourd 0 −2 590
Bombardier 0 −36
Satellite solaire 0 −5
Destructeur 0 −268
Lanceur de missiles 0 −750
Artillerie laser légère 0 −1 000
Artillerie laser lourde 0 −40
Canon de Gauss 0 −65
Artillerie à ions 0 −70
Lanceur de plasma 0 −20
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 1 0
Tour 4 sur 4
Attaquant Défenseur
Tirs 15 155 1
Puissance de feu 8 486 800 3
Absorbé par les boucliers 3 55 730

Attaquant

eXact93

Type Unités Perdues
Éclaireur 15 155 −845

Défenseur

Jokerlord détruit

Type Unités Perdues
Chasseur léger 0 −4 022
Chasseur lourd 0 −2 590
Bombardier 0 −36
Satellite solaire 0 −5
Destructeur 0 −268
Lanceur de missiles 0 −750
Artillerie laser légère 0 −1 000
Artillerie laser lourde 0 −40
Canon de Gauss 0 −65
Artillerie à ions 0 −70
Lanceur de plasma 0 −20
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 0 −1

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