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STRATTON OAKMONT, Inc.

OGame.us Ozone 23.06.2025 13:05 2 Runden 1 Kommentar

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[Stratton] Jordan Belfort

Gesamtergebnis
+30.295.767.694

70.000.000 Units verloren

Verteidiger

Maitre jedi

Gesamtergebnis
−37.464.540.594

23.825.911.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 5 Nachwellen · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
23.895.911.000
Beute
10.381.201.984
Trümmerfeld
16.727.133.500
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +8.973.421.682 −12.600.319.282
Kristall +9.999.823.653 −12.902.825.253
Deuterium +11.322.522.359 −11.961.396.059
Gesamt +30.295.767.694 −37.464.540.594
Ehrenpunkte +1.519.360 +11.497
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −70.000.000 −23.825.911.000
Beute +10.381.201.984 −10.381.201.984
Reparierte Verteidigung +6.000
5 Nachwellen +3.257.431.610 −3.257.433.610
1 Abbaubericht +16.407.149.600
Fehlendes TF +319.984.500
Gesamtergebnis +30.295.767.694 −37.464.540.594
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 415.337.847 2.476.935.975 7.488.928.162 10.381.201.984
Trümmerfeld 8.462.757.800 6.773.670.400 1.490.705.300 16.727.133.500
Abgebaut 8.356.091.134 6.667.019.834 1.384.038.632 16.407.149.600
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +2.595.300.498 −2.595.300.498
Nachwelle 2 +648.825.125 −648.825.125
Nachwelle 3 +10.137.893 −10.137.893
Nachwelle 4 +2.534.476 −2.534.476
Nachwelle 5 +633.618 −635.618
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 8.356.091.134 6.667.019.834 1.384.038.632 16.407.149.600

Flotten

Angreifer · [Stratton] Jordan Belfort

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Todesstern 31.337 −7

Verteidiger · Maitre jedi zerstört

Waffen 220 % · Schilde 210 % · Hülle 230 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 152.550 −152.550
Großer Transporter 232.900 −232.900
Leichter Jäger 494.893 −494.893
Schwerer Jäger 106.703 −106.703
Kreuzer 28.569 −28.569
Schlachtschiff 15.511 −15.511
Recycler 225.022 −225.022
Spionagesonde 454.092 −454.092
Bomber 1.780 −1.780
Zerstörer 1.341 −1.341
Todesstern 539 −539
Schlachtkreuzer 47.282 −47.282
Reaper 1.606 −1.606
Pathfinder 36.029 −36.029
Raketenwerfer 3 −3

3 Raketenwerfer ließen sich reparieren.

Hauptkommentar

Hy Fans,

was eine Nacht ._.
Zar scheint tatsächlich den acc abgegeben zu haben oder er spielt einfach Mal ohne bot.
Auf jeden Fall hat sich die Spielweise nach den zwei Tagen u ab Freitag dann geändert.
Nachts sogar Mal Off Zeiten und die Expo fleet nicht mehr separat.
Da ich am WE eher nichts Fliegen möchte, da die on Zeiten doch meist abweichen und ich ihn zuvor nicht beobachten konnte, haben wir ihn erst Mal am Leben gelassen.
Gab dann aber schon einige Pläne, wie man ihn holen könnte.
Irgendwie kam es dann alles etwas durcheinander und planlos spontan.
Da der Typ sich die ganze Zeit nur in g1 aufgehalten hat wurden die "schönen" Ideen über board geworfen und schnell beschlossen: fullrip g1

Invi zwei Monde, Ron den Startmond (da insys und Mini Hoffnung auf spio16 war da) und ich zwei Monde.
Wecker auf 1 Uhr und dann war es quasi ein Selbstläufer.
Alle schickten rips raus.
Nach 1h fiel der insys Mond.
Leider ohne fleet, also nach ca einer weiteren Stunde kamen dann invis und meine rips an.
Hinter invis ersten Mond: nichts
Hinter invis zweiten Mond... Ein Mond... Ein was?
Der zweite Mond von ihm fiel nicht...6x20 rips...ballZ of steel moon ._.
Laune prächtig, weil klischeehaft genau dort die fleet sein müsste.
Mein erster Mond fiel... Leer, mein zweiter Mond fiel (beide First Try und ohne Verluste gelucked :> ) und erlösend war dort die fleet.
Ron schon lange am pennen gewesen, das ging insys ja schnell.
Invi zwar kurz on gewesen, aber direkt weiter gepennt (kp ob er überhaupt die Einschläge seiner rips mitbekommen hatte xD) und ich war nun da, mit dem phala Bericht (:
Hallo? Jemand da?._.

Also ran an die Arbeit. Reicht ja wenn einer nicht schläft.
Da dieses crap Uni "leere/ inaktive systeme" ignoriert, ging das recherchieren los. Auf wie viel Prozent flog er denn jetzt um genau zu wissen, wann seine Startzeit war?
Hin und her gerechnet und dann zwar erst vertan wegen friedlich x8 und kriegerisch x4... tatsächlich war hier schon die erste Sekunde unterschied, zwischen 40% bei x8 und 20% bei x4.
Aber so im groben eine Vorstellung gehabt, dann die Rips gestartet um den Abbruch zu erzwingen und dann erst Mal eine Stunde pennen ._.

Wobei das bei der Aufregung auch immer so eine Sache für sich ist, aber gut.
Noch vor dem Wecker dann immer wieder Mal den HP angeklickt und blieb zum Glück ruhig.
Dann waren es nur noch knappe 10 min bis zur Ankunft.
Invi schrieb noch, dass der nur noch fix bei der Arbeit rein geht und dann gleich mit klickt und ich schreibe noch "easy, HP noch still".
Ca 15 Sekunden später die HP akti... Direkt das System gewechselt, phala angeworfen und es brauchte keine zehn Klicks, da war die fleet weg.

Leider ganz alleine geklickt... Am Handy... Mit lag ._.
Zuletzt die fleet gesehen bei 04 Sekunden, dann bei 07 Sekunden war sie weg.
Sheet!
Leider mangels Kontrolle auch keine Alternative gehabt.
Kurzerhand überlegt: kein aks, sondern die früheste und späteste Zeit ausrechnen und zwei Main Wellen schicken.

So also das 6 Sekunden Fenster gesplittet, sodass ich auf die ersten drei Sekunden fliege und invi dann auf die Sekunde 6.
Dann noch alle möglichen Leute für Nachwellen ran geholt.
Im Grunde ist der Aufwand für die kleine Flotte etwas übertrieben... Aber bei mazi und Zar geht es nur noch um das Prinzip und den Ausgleich.
Im Vergleich zu denen holen wir uns wenigstens die fleets und Rippen nicht einfach nur random rum.

Ich war nicht davon ausgegangen, aber tatsächlich erwischte meine Welle direkt die Main.
Die nw sind quasi von allen etwas, jeder durfte sich etwas abholen.

TF hat fast komplett invi, ca 100kk von allem und eine nw hat sich Ron geholt. Danke fürs Rippen!
Katz3 hat auch noch eine nw bekommen und ganz zum Schluss hatte ich dann einfach noch drei Wellen Fliegen gehabt.

Wie gesagt ist bekannt, dass es etwas übertrieben ist, aber als uns das angetan wurde, hatte es auch niemanden interessiert.

In diesem Sinne, bis zum nächsten Mal

Kommentare

gz

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