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OGMem

Archer vs. raid a lot

OGame.de Polaris 2 Runden

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Archer

Gesamtergebnis
+43.700

0 Units verloren

Verteidiger

raid a lot

Gesamtergebnis
−43.700

12.000 Units verloren

Zerstörte Units
12.000
Beute
43.700
Trümmerfeld
0
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +18.852 −18.852
Kristall +9.014 −9.014
Deuterium +15.834 −15.834
Gesamt +43.700 −43.700
Ehrenpunkte 0 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −12.000
Beute +43.700 −43.700
Reparierte Verteidigung +12.000
Gesamtergebnis +43.700 −43.700
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 18.852 9.014 15.834 43.700
Trümmerfeld 0 0 0

Flotten

Angreifer · Archer

Waffen 50 % · Schilde 50 % · Hülle 60 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 3 0
Kreuzer 2 0

Verteidiger · raid a lot zerstört

Waffen 30 % · Schilde 30 % · Hülle 50 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 4 −4
Leichtes Lasergeschütz 2 −2

4 Raketenwerfer, 2 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 13 6
Feuerkraft 6.021 676
Von Schilden absorbiert 264 158

Angreifer

Archer

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 3 0
Kreuzer 2 0

Verteidiger

raid a lot

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 1 −3
Leichtes Lasergeschütz 0 −2
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 14 1
Feuerkraft 6.621 104
Von Schilden absorbiert 38 26

Angreifer

Archer

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 3 0
Kreuzer 2 0

Verteidiger

raid a lot zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −4
Leichtes Lasergeschütz 0 −2

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