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OGMem

Archer vs. raid a lot

OGame.de Polaris 2 Runden

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Archer

Gesamtergebnis
+21.864

0 Units verloren

Verteidiger

raid a lot

Gesamtergebnis
−25.864

12.000 Units verloren

Zerstörte Units
12.000
Beute
21.864
Trümmerfeld
400
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +9.434 −12.934
Kristall +4.511 −5.011
Deuterium +7.919 −7.919
Gesamt +21.864 −25.864
Ehrenpunkte −1 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −12.000
Beute +21.864 −21.864
Reparierte Verteidigung +8.000
Gesamtergebnis +21.864 −25.864
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 9.434 4.511 7.919 21.864
Trümmerfeld 350 50 400

Flotten

Angreifer · Archer

Waffen 50 % · Schilde 50 % · Hülle 60 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 2 0
Kreuzer 2 0

Verteidiger · raid a lot zerstört

Waffen 30 % · Schilde 30 % · Hülle 50 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 4 −4
Leichtes Lasergeschütz 2 −2

3 Raketenwerfer, 1 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 5 6
Feuerkraft 1.814 676
Von Schilden absorbiert 113 92

Angreifer

Archer

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 2 0
Kreuzer 2 0

Verteidiger

raid a lot

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 3 −1
Leichtes Lasergeschütz 0 −2
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 25 3
Feuerkraft 13.814 312
Von Schilden absorbiert 188 78

Angreifer

Archer

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 2 0
Kreuzer 2 0

Verteidiger

raid a lot zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −4
Leichtes Lasergeschütz 0 −2

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