HEFTIG


Schlacht im Universum OGame.de Polaris!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[HEFTIG] Archer vs. [RDS] Fieldranger


Angreifer Archer
Waffen: 50% Schilde: 50% Hülle: 60%
Typ Kreuzer
Anzahl 16
Bewaffnung 600
Schilde 75
Hülle 4.320

 

Verteidiger Fieldranger
Waffen: 20% Schilde: 20% Hülle: 50%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 10 1 5 2 2 3 16 30 15
Bewaffnung 6 6 60 180 1 0 1 96 120
Schilde 12 30 12 30 12 0 1 24 30
Hülle 600 1.800 600 1.500 2.400 150 300 300 300

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 36-mal mit 21.600 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 656 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 84-mal mit 5.424 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.125 Schadenspunkte.


Angreifer Archer
Typ Kreuzer
Anzahl 16

 

Verteidiger Fieldranger
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 7 (-3) 1 3 (-2) 2 2 3 12 (-4) 16 (-14) 8 (-7)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 38-mal mit 22.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 493 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 54-mal mit 3.098 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 840 Schadenspunkte.


Angreifer Archer
Typ Kreuzer
Anzahl 16

 

Verteidiger Fieldranger
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 3 (-7) 0 (-1) 0 (-5) 1 (-1) 2 2 (-1) 9 (-7) 6 (-24) 5 (-10)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 30-mal mit 18.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 257 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 28-mal mit 1.385 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 619 Schadenspunkte.


Angreifer Archer
Typ Kreuzer
Anzahl 16

 

Verteidiger Fieldranger
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 1 (-9) 0 (-1) 0 (-5) 0 (-2) 2 1 (-2) 1 (-15) 3 (-27) 2 (-13)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 35-mal mit 21.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 171 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 10-mal mit 537 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 384 Schadenspunkte.


Angreifer Archer
Typ Kreuzer
Anzahl 16

 

Verteidiger Fieldranger vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 0 (-10) 0 (-1) 0 (-5) 0 (-2) 0 (-2) 0 (-3) 0 (-16) 0 (-30) 0 (-15)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 4.266 Metall, 4.267 Kristall und 4.267 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 261.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 59.600 Metall und 69.000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 1%

27 Raketenwerfer, 11 Leichtes Lasergeschütz konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
43.866 Metall -69.266
53.267 Kristall -72.267
4.267 Deuterium -16.267
101.400 Gesamt -157.800
18 Ehrenpunkte 0
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
39.600 Metall und 49.000 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
kam kurz nach EInschlag on 😞 hat ordentlich gehändlert, def geboostert und angefangen abzubauen
daher leider keine NW's und weniger win
naja was solls
heftig bleibt heftig
Kommentare
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