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Schlacht im Universum OGame.de Vega!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
bluemchen vs. BeastMaster


Angreifer bluemchen
Waffen: 160% Schilde: 160% Hülle: 160%
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 2.000
Bewaffnung 1.820
Schilde 1.040
Hülle 18.200
Angreifer bluemchen
Waffen: 160% Schilde: 160% Hülle: 160%
Typ Leichter Jäger
Anzahl 100.000
Bewaffnung 130
Schilde 26
Hülle 1.040

 

Verteidiger BeastMaster
Waffen: 190% Schilde: 190% Hülle: 190%
Typ Schlachtschiff Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 300 4 200 8.011 13.170 1
Bewaffnung 2.900 580.000 2.030 232 290 3
Schilde 580 145.000 1.160 58 73 5.800
Hülle 17.400 2.610.000 20.300 580 580 5.800

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 102.023-mal mit 16.681.860 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.699.663 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 22.047-mal mit 218.653.854 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 628.368 Schadenspunkte.


Angreifer bluemchen
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 1.998 (-2)
Angreifer bluemchen
Typ Leichter Jäger
Anzahl 98.117 (-1.883)

 

Verteidiger BeastMaster
Typ Schlachtschiff Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 300 4 200 1.375 (-6.636) 2.278 (-10.892) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 100.232-mal mit 16.604.510 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 676.260 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.699-mal mit 318.355.622 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 154.830 Schadenspunkte.


Angreifer bluemchen
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 1.989 (-11)
Angreifer bluemchen
Typ Leichter Jäger
Anzahl 96.766 (-3.234)

 

Verteidiger BeastMaster
Typ Schlachtschiff Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 275 (-25) 4 192 (-8) 0 (-8.011) 0 (-13.170) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 100.734-mal mit 19.801.340 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 563.273 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.516-mal mit 609.027.262 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 51.352 Schadenspunkte.


Angreifer bluemchen
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 1.979 (-21)
Angreifer bluemchen
Typ Leichter Jäger
Anzahl 95.271 (-4.729)

 

Verteidiger BeastMaster
Typ Schlachtschiff Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 0 (-300) 4 0 (-200) 0 (-8.011) 0 (-13.170) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 97.250-mal mit 15.987.010 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 726.520 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 180-mal mit 104.400.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 7.722 Schadenspunkte.


Angreifer bluemchen
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 1.976 (-24)
Angreifer bluemchen
Typ Leichter Jäger
Anzahl 95.094 (-4.906)

 

Verteidiger BeastMaster vernichtet
Typ Schlachtschiff Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 0 (-300) 0 (-4) 0 (-200) 0 (-8.011) 0 (-13.170) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 0 Metall, 0 Kristall und 93.839 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 21.664.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 117.382.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 38.456.600 Metall und 24.056.200 Kristall.

5.447 Raketenwerfer, 8.429 Leichtes Lasergeschütz, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
20.038.600 Metall -48.759.500
15.210.200 Kristall -27.890.500
-266.161 Deuterium -7.093.839
34.982.639 Gesamt -83.743.839
-14.358 Ehrenpunkte 4.000
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
35.476.600 Metall und 21.076.200 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
Mist, wieder kein Mond.
Wieso entsteht da nicht noch ein Mond?
Es gibt doch auch im RL mehr als einen Mond auf manchen Planeten, also wieso geht das in ogame nicht?

Es kann doch nicht sein, dass nur weil ich ihn am Mond erwische, die Mondschusswahrscheinlichkeit auf 0 sinkt ._.

#ich brauch aufmerksamkeit und weil ich selbst nix packe poste ich unter fremde KBs

#VAC logigck
Kommentare
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Non Stop (29.08.2016 15:10):
Langsam fällt es aber auf das du immer den gleichen schrottest XD

NoMoreAngel (Admin) (28.08.2016 21:38):
#low
wer baut bitte so eine Monddeff, wie viel DM hat die gekostet?


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