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OGMem

Archer vs. Sentinel

OGame.de Polaris 4 Runden

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Archer

Gesamtergebnis
+6.272

44.000 Units verloren

Verteidiger

Sentinel

Gesamtergebnis
−66.272

84.000 Units verloren

Zerstörte Units
128.000
Beute
50.272
Trümmerfeld
36.800
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +3.548 −41.048
Kristall +2.035 −24.535
Deuterium +689 −689
Gesamt +6.272 −66.272
Ehrenpunkte −6 +7
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −44.000 −84.000
Beute +50.272 −50.272
Reparierte Verteidigung +68.000
Gesamtergebnis +6.272 −66.272
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 27.548 22.035 689 50.272
Trümmerfeld 20.550 16.250 36.800

Flotten

Angreifer · Archer

Waffen 60 % · Schilde 60 % · Hülle 60 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 7 −2
Schwerer Jäger 10 −2
Kreuzer 8 0

Verteidiger · Sentinel zerstört

Waffen 50 % · Schilde 0 % · Hülle 60 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 20 −20
Leichtes Lasergeschütz 22 −22

17 Raketenwerfer, 17 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 26 42
Feuerkraft 8.216 5.700
Von Schilden absorbiert 1.120 399

Angreifer

Archer

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 7 0
Schwerer Jäger 10 0
Kreuzer 8 0

Verteidiger

Sentinel

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 16 −4
Leichtes Lasergeschütz 12 −10
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 32 28
Feuerkraft 12.056 3.720
Von Schilden absorbiert 800 382

Angreifer

Archer

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 7 0
Schwerer Jäger 8 −2
Kreuzer 8 0

Verteidiger

Sentinel

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 6 −14
Leichtes Lasergeschütz 6 −16
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 30 12
Feuerkraft 11.576 1.620
Von Schilden absorbiert 400 234

Angreifer

Archer

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 5 −2
Schwerer Jäger 8 −2
Kreuzer 8 0

Verteidiger

Sentinel

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 3 −17
Leichtes Lasergeschütz 0 −22
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 130 3
Feuerkraft 76.840 360
Von Schilden absorbiert 120 60

Angreifer

Archer

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 5 −2
Schwerer Jäger 8 −2
Kreuzer 8 0

Verteidiger

Sentinel zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −20
Leichtes Lasergeschütz 0 −22

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