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OGame.de Libra 30.08.2016 12:07 4 Kommentare

Ergebnis

Der Verteidiger hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

asfaltbrenner

Gesamtergebnis
−44.943.500

137.781.000 Units verloren

Verteidiger

TODESENGEL

Gesamtergebnis
−14.546.000

14.704.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 3 Abbauberichte

Zerstörte Units
152.485.000
Beute
0
Trümmerfeld
92.736.000
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall −9.147.500 −9.513.000
Kristall −16.281.000 −4.727.000
Deuterium −19.515.000 −306.000
Gesamt −44.943.500 −14.546.000
Ehrenpunkte +1.735 +17.351
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −137.781.000 −14.704.000
Reparierte Verteidigung +158.000
3 Abbauberichte +92.837.500
Gesamtergebnis −44.943.500 −14.546.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Gesamt
Beute 0 0 0
Trümmerfeld 43.480.500 49.255.500 92.736.000
Abgebaut 43.480.500 49.357.000 92.837.500
Abbauberichte
Metall Kristall Gesamt
Abbaubericht 1 26.740.000 26.740.000 53.480.000
Abbaubericht 2 190.000 190.000 380.000
Abbaubericht 3 16.550.500 22.427.000 38.977.500

Flotten

Angreifer · asfaltbrenner zerstört

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 6.799 −6.799
Schlachtkreuzer 1.301 −1.301

Verteidiger · TODESENGEL

Waffen 150 % · Schilde 150 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 7.300 −651
Großer Transporter 1.622 −80
Leichter Jäger 22.749 −1.989
Schwerer Jäger 54 −3
Kreuzer 7.694 −19
Schlachtschiff 1.464 0
Recycler 2.808 −134
Spionagesonde 31 −7
Zerstörer 530 0
Todesstern 2 0
Schlachtkreuzer 751 0
Raketenwerfer 1.111 −92
Kleine Schildkuppel 1 0

79 Raketenwerfer ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 8.625 47.283
Feuerkraft 3.400.865 79.866.757
Von Schilden absorbiert 1.309.526 263.319

Angreifer

asfaltbrenner

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.015 −5.784
Schlachtkreuzer 1.248 −53

Verteidiger

TODESENGEL

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 7.021 −279
Großer Transporter 1.583 −39
Leichter Jäger 21.865 −884
Schwerer Jäger 52 −2
Kreuzer 7.690 −4
Schlachtschiff 1.464 0
Recycler 2.758 −50
Spionagesonde 28 −3
Zerstörer 530 0
Todesstern 2 0
Schlachtkreuzer 751 0
Raketenwerfer 1.073 −38
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 2.745 45.396
Feuerkraft 3.161.795 53.940.241
Von Schilden absorbiert 1.332.627 167.009

Angreifer

asfaltbrenner

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −6.799
Schlachtkreuzer 442 −859

Verteidiger

TODESENGEL

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 6.749 −551
Großer Transporter 1.551 −71
Leichter Jäger 21.056 −1.693
Schwerer Jäger 51 −3
Kreuzer 7.679 −15
Schlachtschiff 1.464 0
Recycler 2.697 −111
Spionagesonde 26 −5
Zerstörer 530 0
Todesstern 2 0
Schlachtkreuzer 751 0
Raketenwerfer 1.032 −79
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 637 44.157
Feuerkraft 1.159.340 25.570.771
Von Schilden absorbiert 473.319 59.163

Angreifer

asfaltbrenner zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −6.799
Schlachtkreuzer 0 −1.301

Verteidiger

TODESENGEL

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 6.649 −651
Großer Transporter 1.542 −80
Leichter Jäger 20.760 −1.989
Schwerer Jäger 51 −3
Kreuzer 7.675 −19
Schlachtschiff 1.464 0
Recycler 2.674 −134
Spionagesonde 24 −7
Zerstörer 530 0
Todesstern 2 0
Schlachtkreuzer 751 0
Raketenwerfer 1.019 −92
Kleine Schildkuppel 1 0

Hauptkommentar

Laggt nicht immer, gel pask^^

Kommentare

Na ja pask, wenns laggt kann man für gewöhnlich nicht springen und danach aufs leeren Mond zu springen hätte auch nichts mehr gebracht, oder^^
Und was TF angeht, ich klaue keine TFs, nur mal so neben bei erwähnt^^
Glaub das hatte nichts mit laggen zu tun oder warum haste das Tf nicht 😄

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gratz dazu! ressis frei haus sind immer lecker!
grüße hotbutton

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