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Schlacht im Universum OGame.de Polaris!
Folgende Flotten stehen sich am 31.08.2016 23:10 gegenüber:
BieteAccount
vs.
NaChTakTiVe
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 67-mal mit 101.440 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.080 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 297-mal mit 29.871 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 16.339 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 73-mal mit 110.080 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.704 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 243-mal mit 25.286 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 16.725 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 69-mal mit 104.160 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.930 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 186-mal mit 20.754 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 12.864 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 71-mal mit 105.920 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.300 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 135-mal mit 14.985 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 11.172 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 67-mal mit 102.400 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.963 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 82-mal mit 9.964 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 6.890 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 70-mal mit 104.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.840 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 37-mal mit 5.476 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.225 Schadenspunkte.
Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.
Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 1.492.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 492.000 Metall und 425.400 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 9%
35 Raketenwerfer, 74 Leichtes Lasergeschütz, 1 Schweres Lasergeschütz konnten repariert werden.