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Teil III – Der Schockmoment auf dem Mond

OGame.de Pluto 1 Kommentar

Ergebnis

Die Schlacht endete unentschieden.

Angreifer

[explore] TerrorErbse

Gesamtergebnis
+307.183.625

31.360.000 Units verloren

Verteidiger

[SGC] Jack ONeill

Gesamtergebnis
−452.273.000

452.273.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 2 Abbauberichte

Zerstörte Units
483.633.000
Beute
0
Trümmerfeld
253.907.325
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +162.313.200 −239.016.000
Kristall +132.402.725 −193.766.000
Deuterium +12.467.700 −19.491.000
Gesamt +307.183.625 −452.273.000
Ehrenpunkte −31.190 +5.581
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −31.360.000 −452.273.000
2 Abbauberichte +338.543.625
Gesamtergebnis +307.183.625 −452.273.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (100 %) 0 0 0 0
Entstandenes Trümmerfeld 178.973.200 143.182.200 16.387.699 338.543.099
Von Reapern abgebaut 44.743.300 35.795.550 4.096.924 84.635.774
Verbliebenes Trümmerfeld 134.229.900 107.386.650 12.290.775 253.907.325
Abgebaut 178.973.200 143.182.725 16.387.700 338.543.625
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 134.229.900 107.387.175 12.290.776 253.907.851
Abbaubericht 2 44.743.300 35.795.550 4.096.924 84.635.774

Flotten

Angreifer · [explore] TerrorErbse

Waffen 210 % · Schilde 200 % · Hülle 220 %

Typ Vorher Verloren
Reaper 8.000 −196

Verteidiger · [SGC] Jack ONeill

Waffen 180 % · Schilde 160 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 4.990 −4.990
Großer Transporter 17.104 −17.103
Leichter Jäger 3.087 −3.087
Schwerer Jäger 228 −228
Kreuzer 673 −673
Schlachtschiff 1.193 −1.193
Recycler 228 −228
Spionagesonde 10.800 −10.800
Bomber 312 −312
Zerstörer 216 −216
Todesstern 3 0
Schlachtkreuzer 423 −423
Reaper 26 −26
Pathfinder 363 −363

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 10.700 39.674
Feuerkraft 92.876.000 25.614.861
Von Schilden absorbiert 5.454.601 814.940

Angreifer

TerrorErbse [explore]

Typ Einheiten Verloren
Reaper 7.969 −31

Verteidiger

Jack ONeill [SGC]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 3.831 −1.159
Großer Transporter 13.081 −4.023
Leichter Jäger 2.319 −768
Schwerer Jäger 179 −49
Kreuzer 526 −147
Schlachtschiff 1.021 −172
Recycler 180 −48
Spionagesonde 8.306 −2.494
Bomber 280 −32
Zerstörer 210 −6
Todesstern 3 0
Schlachtkreuzer 380 −43
Reaper 26 0
Pathfinder 253 −110
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 10.720 30.616
Feuerkraft 93.049.600 20.577.958
Von Schilden absorbiert 4.697.461 867.928

Angreifer

TerrorErbse [explore]

Typ Einheiten Verloren
Reaper 7.944 −56

Verteidiger

Jack ONeill [SGC]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 2.742 −2.248
Großer Transporter 9.192 −7.912
Leichter Jäger 1.666 −1.421
Schwerer Jäger 128 −100
Kreuzer 359 −314
Schlachtschiff 829 −364
Recycler 119 −109
Spionagesonde 5.875 −4.925
Bomber 234 −78
Zerstörer 191 −25
Todesstern 3 0
Schlachtkreuzer 332 −91
Reaper 26 0
Pathfinder 179 −184
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 10.856 21.904
Feuerkraft 94.230.080 23.778.990
Von Schilden absorbiert 3.950.288 898.760

Angreifer

TerrorErbse [explore]

Typ Einheiten Verloren
Reaper 7.912 −88

Verteidiger

Jack ONeill [SGC]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.656 −3.334
Großer Transporter 5.718 −11.386
Leichter Jäger 1.013 −2.074
Schwerer Jäger 82 −146
Kreuzer 209 −464
Schlachtschiff 608 −585
Recycler 68 −160
Spionagesonde 3.542 −7.258
Bomber 179 −133
Zerstörer 168 −48
Todesstern 3 0
Schlachtkreuzer 248 −175
Reaper 24 −2
Pathfinder 111 −252
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 10.765 13.653
Feuerkraft 93.440.200 19.515.494
Von Schilden absorbiert 2.946.475 856.042

Angreifer

TerrorErbse [explore]

Typ Einheiten Verloren
Reaper 7.882 −118

Verteidiger

Jack ONeill [SGC]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 753 −4.237
Großer Transporter 2.566 −14.538
Leichter Jäger 464 −2.623
Schwerer Jäger 38 −190
Kreuzer 90 −583
Schlachtschiff 364 −829
Recycler 28 −200
Spionagesonde 1.599 −9.201
Bomber 124 −188
Zerstörer 129 −87
Todesstern 3 0
Schlachtkreuzer 153 −270
Reaper 20 −6
Pathfinder 49 −314
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 10.855 6.438
Feuerkraft 94.221.400 36.961.529
Von Schilden absorbiert 1.934.829 790.614

Angreifer

TerrorErbse [explore]

Typ Einheiten Verloren
Reaper 7.820 −180

Verteidiger

Jack ONeill [SGC]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 146 −4.844
Großer Transporter 486 −16.618
Leichter Jäger 87 −3.000
Schwerer Jäger 4 −224
Kreuzer 19 −654
Schlachtschiff 111 −1.082
Recycler 3 −225
Spionagesonde 270 −10.530
Bomber 42 −270
Zerstörer 52 −164
Todesstern 3 0
Schlachtkreuzer 59 −364
Reaper 15 −11
Pathfinder 13 −350
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 11.030 1.322
Feuerkraft 95.740.400 9.404.154
Von Schilden absorbiert 647.758 529.351

Angreifer

TerrorErbse [explore]

Typ Einheiten Verloren
Reaper 7.804 −196

Verteidiger

Jack ONeill [SGC]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −4.990
Großer Transporter 1 −17.103
Leichter Jäger 0 −3.087
Schwerer Jäger 0 −228
Kreuzer 0 −673
Schlachtschiff 0 −1.193
Recycler 0 −228
Spionagesonde 0 −10.800
Bomber 0 −312
Zerstörer 0 −216
Todesstern 3 0
Schlachtkreuzer 0 −423
Reaper 0 −26
Pathfinder 0 −363

Hauptkommentar

Die nächste Mission wirkt klar und berechenbar. Die gegnerische Flotte steht auf dem Mond, lange ohne Aktivität. Alles spricht für einen sicheren Treffer. Die Kadetten sind zuversichtlich, fast schon entspannt – die Berechnungen sind gemacht, der Flug läuft.
Doch dann, 30 Sekunden vor Einschlag: Alarm! Plötzlich taucht mehr Flotte auf dem Mond auf, als jede Simulation vorhergesagt hatte. Hektik bricht aus – neue Berechnung wird in aller Eile durchgeführt. Die Werte ändern sich, und die Gewissheit sinkt in den Bäuchen der Piloten wie ein Stein: Ein Sieg ist nicht mehr sicher.
Der Aufprall erfolgt, die Schlacht tobt. Explosionen erhellen das All, Funkrufe überschlagen sich. Am Ende: Unentschieden.
Trotzdem können die Recycler noch 300 Mio Gewinn bergen. Kein Ruhm, aber eine Lektion, die keiner von ihnen vergessen wird. Die Erkenntnis: Im Universum ist nichts sicher, und manchmal entscheidet eine halbe Minute über Sieg oder Niederlage.

Kommentare

Gratz auch hier und schöne Storys😎

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