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OGMem

Broke vs. PlayTime

OGame.de Eris

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Broke

Bilan total
−29 254 861 852

29 433 367 000 unités perdues

Défenseur

PlayTime

Bilan total
−6 346 089 148

50 330 204 000 unités perdues

Unités détruites
79 763 571 000
Butin
178 505 148
Champ de débris
19 375 917 454
Tours
6
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal −14 060 538 281 −2 975 596 719
Cristal −11 419 716 855 −2 306 027 145
Deutérium −3 774 606 716 −1 064 465 284
Total −29 254 861 852 −6 346 089 148
Points d'honneur +635 840 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −29 433 367 000 −50 330 204 000
Butin +178 505 148 −178 505 148
Défense réparée +44 162 620 000
Bilan total −29 254 861 852 −6 346 089 148
Butin et champ de débris un bâtiment des formes de vie de la planète attaquée récupère une partie du champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (100 %) 164 297 719 6 567 145 7 640 284 178 505 148
Champ de débris créé 10 094 094 500 8 235 670 799 2 749 650 400 21 079 415 699
Recyclé par les faucheurs 759 731 437 619 857 285 206 952 277 1 586 540 999
Récupéré par la planète 56 006 178 45 694 880 15 256 188 116 957 246
Champ de débris restant 9 278 356 885 7 570 118 634 2 527 441 935 19 375 917 454

Flottes

Attaquant · Broke

Type Avant Perdues
Chasseur léger 860 018 −597 322
Croiseur 609 691 −225 966
Destructeur 485 680 −35 995
Traqueur 885 502 −180 898
Faucheur 100 000 −3 846
7 flottes

Broke · flotte 1 détruit

Armes 230 % · Boucliers 230 % · Coque 230 %

Type Avant Après Perdues
Chasseur léger 1 0 −1

Broke · flotte 2

Armes 230 % · Boucliers 230 % · Coque 230 %

Type Avant Après Perdues
Faucheur 100 000 96 154 −3 846

Broke · flotte 3

Armes 230 % · Boucliers 230 % · Coque 230 %

Type Avant Après Perdues
Destructeur 485 680 449 685 −35 995

Broke · flotte 4

Armes 230 % · Boucliers 230 % · Coque 230 %

Type Avant Après Perdues
Traqueur 440 000 350 095 −89 905

Broke · flotte 5

Armes 230 % · Boucliers 230 % · Coque 230 %

Type Avant Après Perdues
Traqueur 445 502 354 509 −90 993

Broke · flotte 6

Armes 230 % · Boucliers 230 % · Coque 230 %

Type Avant Après Perdues
Croiseur 609 691 383 725 −225 966

Broke · flotte 7

Armes 230 % · Boucliers 230 % · Coque 230 %

Type Avant Après Perdues
Chasseur léger 860 017 262 696 −597 321

Défenseur · PlayTime détruit

Armes 300 % · Boucliers 300 % · Coque 300 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 1 −1
Grand transporteur 6 000 −6 000
Chasseur léger 1 −1
Chasseur lourd 1 −1
Croiseur 1 −1
Vaisseau de bataille 1 −1
Vaisseau de colonisation 1 −1
Recycleur 1 −1
Sonde d'espionnage 1 101 −1 101
Bombardier 1 −1
Satellite solaire 16 500 −16 500
Destructeur 1 −1
Étoile de la mort 5 −5
Traqueur 1 −1
Foreuse 1 352 −1 352
Faucheur 3 −3
Éclaireur 16 388 −16 388
Lanceur de missiles 1 500 000 −1 500 000
Artillerie laser légère 1 500 000 −1 500 000
Artillerie laser lourde 250 000 −250 000
Canon de Gauss 50 000 −50 000
Artillerie à ions 100 000 −100 000
Lanceur de plasma 300 000 −300 000
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

1 380 000 Lanceur de missiles, 1 140 000 Artillerie laser légère, 220 000 Artillerie laser lourde, 44 500 Canon de Gauss, 77 000 Artillerie à ions, 270 000 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

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