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OGMem

Passiert wenn man mich nervt

OGame.de Cygnus 06.09.2016 20:17 3 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

h3r0 aKA exxos boy

Gesamtergebnis
+95.210.742

609.000 Units verloren

Verteidiger

Nordmann

Gesamtergebnis
−217.556.242

217.520.000 Units verloren

Zerstörte Units
218.129.000
Beute
36.242
Trümmerfeld
95.783.500
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +50.290.000 −101.010.000
Kristall +44.926.500 −90.010.000
Deuterium −5.758 −26.536.242
Gesamt +95.210.742 −217.556.242
Ehrenpunkte −27.640 +160
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −609.000 −217.520.000
Beute +36.242 −36.242
Fehlendes TF +95.783.500
Gesamtergebnis +95.210.742 −217.556.242
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 0 0 36.242 36.242
Trümmerfeld 50.710.000 45.073.500 95.783.500

Flotten

Angreifer · h3r0 aKA exxos boy

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 49.974 −21
Schlachtschiff 10.000 0
Spionagesonde 2 0
Schlachtkreuzer 44.790 0
3 Flotten

h3r0 aKA exxos boy · Flotte 1

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 49.974 49.953 −21
Schlachtschiff 10.000 10.000 0
Schlachtkreuzer 44.790 44.790 0

h3r0 aKA exxos boy · Flotte 2

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 1 0

h3r0 aKA exxos boy · Flotte 3

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 1 0

Verteidiger · Nordmann zerstört

Waffen 160 % · Schilde 160 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 8.000 −8.000
Kreuzer 2.000 −2.000
Schlachtkreuzer 1.500 −1.500
Kleine Schildkuppel 1 −1

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 170.134 12.701
Feuerkraft 278.460.520 7.098.002
Von Schilden absorbiert 2.644.438 2.033.252

Angreifer

h3r0 aKA exxos boy · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 49.953 −21
Schlachtschiff 10.000 0
Schlachtkreuzer 44.790 0

h3r0 aKA exxos boy · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0

h3r0 aKA exxos boy · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0

Verteidiger

Nordmann

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −8.000
Kreuzer 0 −2.000
Schlachtkreuzer 14 −1.486
Kleine Schildkuppel 0 −1
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 104.745 19
Feuerkraft 159.468.920 34.580
Von Schilden absorbiert 13.390 14.560

Angreifer

h3r0 aKA exxos boy · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 49.953 −21
Schlachtschiff 10.000 0
Schlachtkreuzer 44.790 0

h3r0 aKA exxos boy · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0

h3r0 aKA exxos boy · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0

Verteidiger

Nordmann zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −8.000
Kreuzer 0 −2.000
Schlachtkreuzer 0 −1.500
Kleine Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

Wie sicherlich aufgefallen fehlt mir im Moment die Lust auf Ogame, daher war Nordmann der Meinung sich an meinem Deut zu bedienen also habs prompt ne Retourkutsche. In der Regal hat er sobald akti war abgebrochen nur diesmal flog er fließen weiter und brach dann 59 Sekunden vor Einschlag ab, also fix Fleet raus und auf die passende Zeit verzögert.

Es folgten vor Einschlag noch Nachrichten wie 1 Sekunde zu früh etc... Aber bei meinen retimes bin ich mir eigentlich immer ziemlich sicher daher lass ich mich von sowas nicht beirren!

Mit freundlichen Grüßen
H3r0

Kommentare

gz - nette Ress. als Ausgleich für das verlorene Deut.
Ordentlich. 🙂

würde auch gern mal so schön retimen aber ohne speedrecs hab ich da wohl nichts von 😃
Rechtschreibfehler ignorieren ist mit dem Handy geschrieben

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