Hoppa till innehållet
OGMem

[LustIcH] rimshot vs. [RMR] Danman

OGame.de Polaris 4 rundor

Resultat

Anfallaren vann striden.

Anfallare

[LustIcH] rimshot

Totalt resultat
+484 400

144 000 enheter förlorade

Försvarare

[RMR] Danman

Totalt resultat
−756 000

975 000 enheter förlorade

Totalt resultat inklusive 1 återvinningsrapport

Förstörda enheter
1 119 000
Byte
46 000
Vrakfält
580 800
Månchans
5 %
Detaljer
Totalt resultat per resurs
Anfallare Försvarare
Metall +254 097 −435 097
Kristall +224 497 −285 097
Deuterium +5 806 −35 806
Totalt +484 400 −756 000
Hederspoäng −89 +36
Så räknas det totala resultatet
Anfallare Försvarare
Stridsförluster −144 000 −975 000
Byte +46 000 −46 000
Reparerat försvar +265 000
1 återvinningsrapport +582 400
Totalt resultat +484 400 −756 000
Byte och vrakfält
Metall Kristall Deuterium Totalt
Byte (50 %) 16 097 16 097 13 806 46 000
Vrakfält 332 000 248 800 580 800
Återvunnet 332 000 250 400 582 400
Återvinningsrapporter
Metall Kristall Deuterium Totalt
Återvinningsrapport 1 332 000 250 400 582 400

Flottor

Anfallare · [LustIcH] rimshot

Typ Före Förlorade
Litet transportskepp 9 −7
Kryssare 49 −4

Försvarare · [RMR] Danman förstörd

Typ Före Förlorade
Litet transportskepp 40 −40
Stort transportskepp 9 −9
Litet jaktskepp 17 −17
Stort jaktskepp 2 −2
Kryssare 4 −4
Koloniskepp 1 −1
Återvinnare 2 −2
Spionsond 50 −50
Raketramp 166 −166
Gausskanon 1 −1
Jonkanon 1 −1

110 Raketramp, 1 Jonkanon, 1 Gausskanon kunde lagas.

Kommentarer

Inga kommentarer än – skriv den första.

Meny

Konto
Language
Om OGMem