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OGMem

Fighty vs. BIackspace

OGame.de Regulus 23/12/2025 17:09

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Fighty

Bilan total
−1 600 000

1 600 000 unités perdues

Défenseur

BIackspace

Bilan total
−47 812 000

393 160 000 unités perdues

Unités détruites
394 760 000
Butin
0
Champ de débris
11 717 700
Chance de lune
20 %
Tours
5
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal −850 000 −29 709 000
Cristal −550 000 −13 767 000
Deutérium −200 000 −4 336 000
Total −1 600 000 −47 812 000
Points d'honneur +8 157 +383
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −1 600 000 −393 160 000
Défense réparée +345 348 000
Bilan total −1 600 000 −47 812 000
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (75 %) 0 0 0 0
Champ de débris créé 9 596 300 4 566 500 1 460 800 15 623 600
Recyclé par les faucheurs 2 399 075 1 141 625 365 200 3 905 900
Champ de débris restant 7 197 225 3 424 875 1 095 600 11 717 700

Flottes

Attaquant · Fighty

Armes 210 % · Boucliers 200 % · Coque 210 %

Type Avant Perdues
Faucheur 45 000 −10

Défenseur · BIackspace détruit

Armes 160 % · Boucliers 170 % · Coque 160 %

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 69 211 −69 211
Artillerie laser légère 60 723 −60 723
Artillerie laser lourde 65 −65
Canon de Gauss 1 038 −1 038
Artillerie à ions 32 −32
Lanceur de plasma 723 −723
Petit bouclier 1 −1
Grand bouclier 1 −1

65 750 Lanceur de missiles, 52 829 Artillerie laser légère, 52 Artillerie laser lourde, 820 Canon de Gauss, 28 Artillerie à ions, 593 Lanceur de plasma, 1 Petit bouclier, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

Les 5 tours en détail

Tour 1 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 45 000 131 828
Puissance de feu 390 600 000 38 859 942
Absorbé par les boucliers 32 773 769 2 626 362

Attaquant

Fighty

Type Unités Perdues
Faucheur 45 000 0

Défenseur

BIackspace

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 49 120 −20 091
Artillerie laser légère 43 129 −17 594
Artillerie laser lourde 49 −16
Canon de Gauss 767 −271
Artillerie à ions 23 −9
Lanceur de plasma 635 −88
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 2 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 45 000 93 749
Puissance de feu 390 600 000 28 627 304
Absorbé par les boucliers 23 768 043 2 503 636

Attaquant

Fighty

Type Unités Perdues
Faucheur 44 996 −4

Défenseur

BIackspace

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 30 334 −38 877
Artillerie laser légère 26 673 −34 050
Artillerie laser lourde 32 −33
Canon de Gauss 491 −547
Artillerie à ions 14 −18
Lanceur de plasma 523 −200
Petit bouclier 1 0
Grand bouclier 1 0
Tour 3 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 44 996 58 082
Puissance de feu 390 565 280 18 759 446
Absorbé par les boucliers 15 109 086 2 281 735

Attaquant

Fighty

Type Unités Perdues
Faucheur 44 993 −7

Défenseur

BIackspace

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 13 930 −55 281
Artillerie laser légère 12 186 −48 537
Artillerie laser lourde 13 −52
Canon de Gauss 228 −810
Artillerie à ions 6 −26
Lanceur de plasma 324 −399
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 1 0
Tour 4 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 44 993 26 696
Puissance de feu 390 539 240 9 258 992
Absorbé par les boucliers 7 159 532 1 609 519

Attaquant

Fighty

Type Unités Perdues
Faucheur 44 990 −10

Défenseur

BIackspace

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 2 517 −66 694
Artillerie laser légère 2 295 −58 428
Artillerie laser lourde 3 −62
Canon de Gauss 53 −985
Artillerie à ions 0 −32
Lanceur de plasma 123 −600
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 1 0
Tour 5 sur 5
Attaquant Défenseur
Tirs 44 990 4 992
Puissance de feu 390 513 200 2 233 168
Absorbé par les boucliers 1 484 963 445 863

Attaquant

Fighty

Type Unités Perdues
Faucheur 44 990 −10

Défenseur

BIackspace détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −69 211
Artillerie laser légère 0 −60 723
Artillerie laser lourde 0 −65
Canon de Gauss 0 −1 038
Artillerie à ions 0 −32
Lanceur de plasma 0 −723
Petit bouclier 0 −1
Grand bouclier 0 −1

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