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OGMem

Charlie Crews vs. Arsanil

OGame.de Yakini

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

Charlie Crews

Resultado total
+63.409.922

9.393.000 unidades perdidas

Defensor

Arsanil

Resultado total
−139.886.922

67.084.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
76.477.000
Botín
72.802.922
Campo de escombros
4.629.000
Rondas
5
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +1.861.647 −53.619.647
Cristal +99.812 −19.093.812
Deuterio +61.448.463 −67.173.463
Total +63.409.922 −139.886.922
Puntos de honor +3.568 +279
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −9.393.000 −67.084.000
Botín +72.802.922 −72.802.922
Resultado total +63.409.922 −139.886.922
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (75 %) 6.535.647 4.683.812 61.583.463 72.802.922
Campo de escombros 2.337.000 2.292.000 4.629.000

Flotas

Atacante · Charlie Crews

Armas 170 % · Escudos 170 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Perdidas
Nave grande de carga 4.488 −689
Destructor 6.529 −9

Defensor · Arsanil destruida

Armas 150 % · Escudos 150 % · Blindaje 160 %

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 12.862 −12.862
Láser grande 1.525 −1.525
Cañón gauss 170 −170
Cañón de plasma 175 −175
Cúpula pequeña de protección 1 −1
Cúpula grande de protección 1 −1

Las 5 rondas en detalle

Ronda 1 de 5
Atacante Defensor
Disparos 11.017 14.734
Potencia de fuego 35.314.944 5.305.529
Absorbido por escudos 2.490.174 484.767

Atacante

Charlie Crews

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 4.313 −175
Destructor 6.529 0

Defensor

Arsanil

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 8.237 −4.625
Láser grande 999 −526
Cañón gauss 133 −37
Cañón de plasma 168 −7
Cúpula pequeña de protección 1 0
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 2 de 5
Atacante Defensor
Disparos 10.842 9.539
Potencia de fuego 35.312.669 3.897.529
Absorbido por escudos 1.768.536 455.101

Atacante

Charlie Crews

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 4.074 −414
Destructor 6.528 −1

Defensor

Arsanil

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 4.117 −8.745
Láser grande 506 −1.019
Cañón gauss 83 −87
Cañón de plasma 145 −30
Cúpula pequeña de protección 1 0
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 3 de 5
Atacante Defensor
Disparos 10.602 4.853
Potencia de fuego 35.304.162 2.455.404
Absorbido por escudos 982.549 391.584

Atacante

Charlie Crews

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 3.867 −621
Destructor 6.525 −4

Defensor

Arsanil

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 1.071 −11.791
Láser grande 135 −1.390
Cañón gauss 15 −155
Cañón de plasma 95 −80
Cúpula pequeña de protección 0 −1
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 4 de 5
Atacante Defensor
Disparos 10.392 1.317
Potencia de fuego 35.285.271 1.052.327
Absorbido por escudos 311.654 178.571

Atacante

Charlie Crews

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 3.799 −689
Destructor 6.520 −9

Defensor

Arsanil

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 7 −12.855
Láser grande 0 −1.525
Cañón gauss 0 −170
Cañón de plasma 4 −171
Cúpula pequeña de protección 0 −1
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 5 de 5
Atacante Defensor
Disparos 10.319 12
Potencia de fuego 35.257.387 31.402
Absorbido por escudos 6.538 35.611

Atacante

Charlie Crews

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 3.799 −689
Destructor 6.520 −9

Defensor

Arsanil destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −12.862
Láser grande 0 −1.525
Cañón gauss 0 −170
Cañón de plasma 0 −175
Cúpula pequeña de protección 0 −1
Cúpula grande de protección 0 −1

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