-Ex- vs. Centurion
Result
Total result
- Metal+22,130,899,631
- Crystal+23,316,390,002
- Deuterium+6,784,521,303
- Battle losses−15,757,211,000
- Loot+60,587,974,784
1 harvest report+7,401,047,152
- Harvest report 13,635,770,873 3,217,388,779 547,887,500+7,401,047,152
- Metal−33,762,735,758
- Crystal−33,833,612,223
- Deuterium−9,413,512,303
- Battle losses−50,351,625,500
- Loot−60,587,974,784
- Repaired defence+33,929,740,000
- MetalAttacker: +22,130,899,631Defender: −33,762,735,758
- CrystalAttacker: +23,316,390,002Defender: −33,833,612,223
- DeuteriumAttacker: +6,784,521,303Defender: −9,413,512,303
- Battle lossesAttacker: −15,757,211,000Defender: −50,351,625,500
- LootAttacker: +60,587,974,784Defender: −60,587,974,784
- Repaired defenceDefender: +33,929,740,000
1 harvest reportAttacker: +7,401,047,152
- Harvest report 1Attacker: +7,401,047,152
Fleets before the battle
- Reaper 41,933
- Light Fighter 3,757,078
- Small Cargo 634,137
- Recycler 1,600,000
- Battleship 2,826
- Battlecruiser 1,654,737
- Cruiser 884,724
- Espionage Probe 3
- Small Cargo 2,835,472
- Solar Satellite 3,999
- Plasma Turret 299,998
After the battle
Per ship type: the units left, and in red the losses since the start of the battle
- Reaper 41,818 −115
- Light Fighter 3,381,637 −375,441
- Small Cargo 570,432 −63,705
- Recycler 1,439,533 −160,467
- Battleship 2,643 −183
- Battlecruiser 1,554,352 −100,385
- Cruiser 796,789 −87,935
- Espionage Probe 2 −1
- Small Cargo 0 −2,835,472
- Solar Satellite 0 −3,999
- Plasma Turret 0 −299,998
All 4 rounds in detail
- Shots
- 11,098,741
- Firepower
- 11,119,558,371
- Absorbed by shields
- 142,950,300
- Shots
- 3,139,470
- Firepower
- 4,204,904,277
- Absorbed by shields
- 467,524,706
The attacking fleet fires 11,098,741 times with a total firepower of 11,119,558,371 at the defender. The defending shields absorb 467,524,706 damage. In total, the defending fleet fires 3,139,470 times with a total firepower of 4,204,904,277 at the attacker. The attacker's shields absorb 142,950,300 damage.
- Reaper 41,924 −9
- Light Fighter 3,627,745 −129,333
- Small Cargo 612,234 −21,903
- Recycler 1,544,591 −55,409
- Battleship 2,768 −58
- Battlecruiser 1,621,624 −33,113
- Cruiser 854,353 −30,371
- Espionage Probe 3
- Small Cargo 587,936 −2,247,536
- Solar Satellite 652 −3,347
- Plasma Turret 299,638 −360
- Shots
- 9,589,954
- Firepower
- 8,307,420,691
- Absorbed by shields
- 98,450,761
- Shots
- 888,226
- Firepower
- 4,148,229,898
- Absorbed by shields
- 442,769,372
The attacking fleet fires 9,589,954 times with a total firepower of 8,307,420,691 at the defender. The defending shields absorb 442,769,372 damage. In total, the defending fleet fires 888,226 times with a total firepower of 4,148,229,898 at the attacker. The attacker's shields absorb 98,450,761 damage.
- Reaper 41,879 −54
- Light Fighter 3,499,255 −257,823
- Small Cargo 590,364 −43,773
- Recycler 1,489,885 −110,115
- Battleship 2,691 −135
- Battlecruiser 1,586,441 −68,296
- Cruiser 824,081 −60,643
- Espionage Probe 3
- Small Cargo 3,432 −2,832,040
- Solar Satellite 1 −3,998
- Plasma Turret 257,286 −42,712
- Shots
- 8,048,317
- Firepower
- 5,421,734,246
- Absorbed by shields
- 74,650,723
- Shots
- 260,719
- Firepower
- 3,550,368,454
- Absorbed by shields
- 361,677,081
The attacking fleet fires 8,048,317 times with a total firepower of 5,421,734,246 at the defender. The defending shields absorb 361,677,081 damage. In total, the defending fleet fires 260,719 times with a total firepower of 3,550,368,454 at the attacker. The attacker's shields absorb 74,650,723 damage.
- Reaper 41,823 −110
- Light Fighter 3,389,062 −368,016
- Small Cargo 571,761 −62,376
- Recycler 1,442,730 −157,270
- Battleship 2,645 −181
- Battlecruiser 1,556,421 −98,316
- Cruiser 798,458 −86,266
- Espionage Probe 2 −1
- Small Cargo 0 −2,835,472
- Solar Satellite 0 −3,999
- Plasma Turret 17,176 −282,822
- Shots
- 7,802,902
- Firepower
- 5,276,953,845
- Absorbed by shields
- 5,112,396
- Shots
- 17,176
- Firepower
- 237,011,624
- Absorbed by shields
- 23,789,744
The attacking fleet fires 7,802,902 times with a total firepower of 5,276,953,845 at the defender. The defending shields absorb 23,789,744 damage. In total, the defending fleet fires 17,176 times with a total firepower of 237,011,624 at the attacker. The attacker's shields absorb 5,112,396 damage.
- Reaper 41,818 −115
- Light Fighter 3,381,637 −375,441
- Small Cargo 570,432 −63,705
- Recycler 1,439,533 −160,467
- Battleship 2,643 −183
- Battlecruiser 1,554,352 −100,385
- Cruiser 796,789 −87,935
- Espionage Probe 2 −1
- Small Cargo 0 −2,835,472
- Solar Satellite 0 −3,999
- Plasma Turret 0 −299,998
Comments
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Am Ende des Tages habe ich aufgehört zu spielen, gründe gibt es genug - fehlender Spaß fasst es am ehesten zusammen.
Abseits davon hat die [Fleet] doch nicht so gegen uns randaliert?
Wieso soll ich sie rippen oder iraken, wenn sie gegenüber uns keinen Bullshit abgezogen haben?
Einfach aus Prinzip, weil sie cashen?
Wenn man sich nicht gerade peinlich macht damit, ist es doch total im Rahmen von Don't hate the Player, hate the game. Was auch passt in das Aufhören.
ich weiß ehrlicherweise nicht, ob ich wiederkomme, aber Lags, fehlende Timingmöglichkeiten, fehlende Kämpfe und co sind einfach nicht einladend, genauso wenig eben das extreme Pay2Win - wovon ich aber auch indirekt profitierte, sodass das Meckern schwer fällt.
Naja, genug von mir geredet, nochmal konkret:
Warum hätte ich das in Eris tun sollen? Was hat es gerechtfertigt? Gilt das für Dich als Spaß für Fleeter?
Mondmacher ist psyko
siehst schon an seiner spielweise und dem null spielverständnis
frag mich halt ob er auch was mit banane oder sommelier zu tun hat
auch hier nochmal die bitte sollte jemand einen undae acc über haben dann würde ich ihn nehmen und dem großen psyko mal ein bisschen auf den sack gehen
einfach hier bescheid geben dann lässt sich alles weitere klären
Mondmacher = Psyko, ist das so?
Mondmacher war schon in Tucana ein Noob und hat andere gebraucht, die für ihn beobachten, timen und rippen. Das hätten sie zumindest gemeinsam
Hab auch schon zu jemanden gesagt
Setzt Dich mit 6-12 Leuten zusammen, machst in einer Nacht die plassis von 10-15 Monden platt mit iraks // Bombern / lj Kombo und rippst die
Wird er sicher kaum Spaß dran haben die erstmal neu aufzustellen, Durchzuklicke und co
Aber die Leute ducken sich lieber in der Hoffnung, dass sie verschont werden.
Warum hast Du das nicht in Eris so gemacht und auch vorgezogen, wegzuducken, gut zu stellen und im Umode zu verschwinden?
aber mir kommt seine spielweise vor wie von sommelier und banane (ob er die nicknames auch schon hatte ?)
ich hoffe das uni undae wacht auf und nervt ihn ohne ende
gibt da noch so einiges was ihn noch nerven kann
nur brauchts spieler die eier haben und auf die ress scheißen
der kommentar von ihm zeigt ja schon wie ihn dieser kb ärgert
Gerne mit Raksilos schon auf 15 .
Hatte Psyko schonmal 2000 kbs morgens ?
Setzt Dich mit 6-12 Leuten zusammen, machst in einer Nacht die plassis von 10-15 Monden platt mit iraks // Bombern / lj Kombo und rippst die
Wird er sicher kaum Spaß dran haben die erstmal neu aufzustellen, Durchzuklicke und co
Aber die Leute ducken sich lieber in der Hoffnung, dass sie verschont werden.
Irgendwann ist niemand mehr da und ihr auch dran
Abseits davon, dass man dafür auch mal 5 umod Leichen beleben kann.
Gz ex
Auch ein blinder noob findet mal ein korn
Das er keine Ahnung vom Spiel hat, hat er schon 100x bewiesen. Splittet wie ein Huso, nimmt Schiffe mit wie ein Huso.
Die paar Ress pisse ich dir hin! Jetzt Vollgas wieder andere Farmen! Je öfter, je besser. Diese ganzen kleinen Expo Fleeter und Miner Husos
Wann neue Update? LF 2.0 mir hat langeweile!!!
wenn ihr jetzt als uni seine deff immer wieder beschiesst nervt ihr ihn denk ich richtig
und wenn der großteil da mitmacht merkt er wie scheiße sein sinnloses attackieren ist
hab leider keinen acc in dem uni sonst hätte ich mich auch schon dran beteiligt
Immer drauf auf den Hund
Gz