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OGMem

Play with Pirates

OGame.de Japetus 6 comments

Result

The attacker won the battle.

Attacker

Fieldranger

Total result
−7,254,144

12,825,000 units lost

Defender

RuLeS

Total result
−56,755,856

51,185,000 units lost

Total results include 1 follow-up

Units destroyed
64,010,000
Loot
1,107,750
Debris field
42,247,100
Rounds
5
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal −6,453,847 −33,692,153
Crystal −2,175,345 −18,031,655
Deuterium +1,375,048 −5,032,048
Total −7,254,144 −56,755,856
Honour points +3,804 +2,496
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −12,825,000 −51,185,000
Loot +1,107,750 −1,107,750
1 follow-up +4,463,106 −4,463,106
Total result −7,254,144 −56,755,856
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (100%) 369,250 369,250 369,250 1,107,750
Debris field 28,102,200 14,144,900 42,247,100
Follow-ups
Attacker Defender
Follow-up 1 +4,463,106 −4,463,106

Fleets

Attacker · Fieldranger

Type Before Lost
Light Fighter 4,689 −2,909
Cruiser 991 −41
Battleship 60 0
Battlecruiser 225 0
3 fleets

Fieldranger · fleet 1

Type Before After Lost
Battleship 60 60 0
Battlecruiser 225 225 0

Fieldranger · fleet 2

Type Before After Lost
Cruiser 991 950 −41

Fieldranger · fleet 3

Type Before After Lost
Light Fighter 4,689 1,780 −2,909

Defender · RuLeS destroyed

Type Before Lost
Small Cargo 168 −168
Large Cargo 687 −687
Light Fighter 1,017 −1,017
Heavy Fighter 45 −45
Cruiser 530 −530
Colony Ship 1 −1
Recycler 1,200 −1,200
Espionage Probe 146 −146
Battlecruiser 7 −7

All 5 rounds in detail

Round 1 of 5
Attacker Defender
Shots 6,547 4,708
Firepower 2,235,345 1,286,250
Absorbed by shields 130,949 105,289

Attacker

Fieldranger · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 60 0
Battlecruiser 225 0

Fieldranger · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 990 −1

Fieldranger · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 3,709 −980

Defender

RuLeS

Type Units Lost
Small Cargo 96 −72
Large Cargo 498 −189
Light Fighter 625 −392
Heavy Fighter 37 −8
Cruiser 501 −29
Colony Ship 1 0
Recycler 1,019 −181
Espionage Probe 31 −115
Battlecruiser 7 0
Round 2 of 5
Attacker Defender
Shots 5,355 3,681
Firepower 2,017,470 1,186,278
Absorbed by shields 116,291 87,145

Attacker

Fieldranger · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 60 0
Battlecruiser 225 0

Fieldranger · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 983 −8

Fieldranger · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 2,811 −1,878

Defender

RuLeS

Type Units Lost
Small Cargo 40 −128
Large Cargo 300 −387
Light Fighter 280 −737
Heavy Fighter 22 −23
Cruiser 418 −112
Colony Ship 1 0
Recycler 680 −520
Espionage Probe 5 −141
Battlecruiser 7 0
Round 3 of 5
Attacker Defender
Shots 4,361 2,337
Firepower 1,882,125 852,660
Absorbed by shields 99,383 67,252

Attacker

Fieldranger · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 60 0
Battlecruiser 225 0

Fieldranger · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 969 −22

Fieldranger · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 2,182 −2,507

Defender

RuLeS

Type Units Lost
Small Cargo 8 −160
Large Cargo 122 −565
Light Fighter 54 −963
Heavy Fighter 9 −36
Cruiser 264 −266
Colony Ship 0 −1
Recycler 317 −883
Espionage Probe 1 −145
Battlecruiser 7 0
Round 4 of 5
Attacker Defender
Shots 3,626 1,069
Firepower 1,741,110 460,634
Absorbed by shields 60,449 41,194

Attacker

Fieldranger · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 60 0
Battlecruiser 225 0

Fieldranger · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 954 −37

Fieldranger · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 1,866 −2,823

Defender

RuLeS

Type Units Lost
Small Cargo 0 −168
Large Cargo 17 −670
Light Fighter 2 −1,015
Heavy Fighter 3 −42
Cruiser 75 −455
Colony Ship 0 −1
Recycler 44 −1,156
Espionage Probe 0 −146
Battlecruiser 5 −2
Round 5 of 5
Attacker Defender
Shots 3,337 220
Firepower 1,786,260 129,358
Absorbed by shields 22,751 12,078

Attacker

Fieldranger · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 60 0
Battlecruiser 225 0

Fieldranger · fleet 2

Type Units Lost
Cruiser 950 −41

Fieldranger · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 1,780 −2,909

Defender

RuLeS destroyed

Type Units Lost
Small Cargo 0 −168
Large Cargo 0 −687
Light Fighter 0 −1,017
Heavy Fighter 0 −45
Cruiser 0 −530
Colony Ship 0 −1
Recycler 0 −1,200
Espionage Probe 0 −146
Battlecruiser 0 −7

Main comment

Gibt grundlegend nicht viel zu erzählen...

Stand im toten acc so rum und bin halt drauf ca 3 mins nach einschlag leuchtet er und boostert das komplette tf weg...
somit bleibt mir nur zu sagen...

Respekt!

Wer nach 10 Jahren ogame das erste mal down geht und sich immer über die booster bobs aufregt sollte natürlich sofort das tf boostern
Hat schon was ehrwürdiges an sich
*gg*

soll mir soweit egal sein
wenn der 1. platz im uni ein booster boy ist dann darf die top 10 wohl auch aus diesen bestehen

RIP OGAME

win loose steht hier drunter nur fehlt da noch die rechnung zu den deutkosteten die sich auf ~1,5kk belaufen

btw ich glaube biggest neben dem was hula stetig "schießt" aber würde meinen das fällt nicht mit hier rein^^



anbei noch ein dank an meine deutis ohne die solche flüge nicht möglich wären!
gruß an björn, daniel und jogi ihr seid die geilsten ❤️
@ kevin, du musst dir das noch verdienen 😄

Comments

1. der is(war) doch nur platz 5 weil er 20 accs erstellt hat womit er sich pusht
2. Geil down !!!!
*nice* one
Respekt dem Atter, das nenn ich Skill...
freu mich auf ein "Wirsing" im neuen alten *lol*
Holgi
Du würdest das TF anstandshalber liegen lassen? das muss mir einer erst beweisen, für das hab ich schon zu viel gesehen in diesem Spiel

hmm, da mir schon einiges grössere TF's als die 50kk weggeboostert worden sind, rechne ich auf jeden Fall damit..

der wird doch kein uni spielen wo er keinen 4fachen forschungsvorsprung haben kann..^^

WinnerWinner Chicken Dinner
ich habe nie behauptet dass ich noch nichts geboostert hätte, aber wenn mich jmd umfliegt egal welche platz oder wie auch immer die story dazu ist würde ich auch zum derzeitigen stand das tf in ruhe lassen 🙂

womit gerechnet werden muss ist das jmd anders das tf sieht und recs rausschickt
womit gerechnet werden muss ist das er on kommt und erstmal flamet^^
womit gerechnet werden muss ist das der flug sich eh nicht lohnen wird da er eh on kommt^^

das jmd einfach 6-10k flottenpunkte in recs boostert...damit muss nicht gerechnet werden 🙂

abgesehen davon gebe ich dir recht, im neuen uni laufen die dinge wieder ganz altmodisch!
ich freue mich darauf und werde garantiert dabei sein 🙂
hula darf es gern auch im neuen uni probieren, befürchte aber nach 1 tag wird er keine lust mehr haben wenn er keine 50k punkte hat 🙂

thx @ therapie 🙂

und so ganz nebenbei wer fliegt heut schon noch für win?^^ also echt mal 😄
Trotzdem Respekt 🙂
Platz 21 gibt Platz 5 auf die Fresse 🙂
ich glaube wir kennen alle die Regeln seit dem Redesign, boosten ist nunmal ein Bestandteil des Spiels, und bei einem Flug über fast 100 Systeme mitten am Nachmittag.. da muss damit gerechnet werden. Zudem denke ich dass ein Top30 Spieler auch schon das eine oder andere Schiff geboostet hat..

-> im neuen Uni gibts dieses Problem nicht mehr

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