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OGMem

Play with Pirates

OGame.de Japetus 6 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Fieldranger

Gesamtergebnis
−7.254.144

12.825.000 Units verloren

Verteidiger

RuLeS

Gesamtergebnis
−56.755.856

51.185.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Nachwelle

Zerstörte Units
64.010.000
Beute
1.107.750
Trümmerfeld
42.247.100
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall −6.453.847 −33.692.153
Kristall −2.175.345 −18.031.655
Deuterium +1.375.048 −5.032.048
Gesamt −7.254.144 −56.755.856
Ehrenpunkte +3.804 +2.496
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −12.825.000 −51.185.000
Beute +1.107.750 −1.107.750
1 Nachwelle +4.463.106 −4.463.106
Gesamtergebnis −7.254.144 −56.755.856
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (100 %) 369.250 369.250 369.250 1.107.750
Trümmerfeld 28.102.200 14.144.900 42.247.100
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +4.463.106 −4.463.106

Flotten

Angreifer · Fieldranger

Typ Vorher Verloren
Leichter Jäger 4.689 −2.909
Kreuzer 991 −41
Schlachtschiff 60 0
Schlachtkreuzer 225 0
3 Flotten

Fieldranger · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 60 60 0
Schlachtkreuzer 225 225 0

Fieldranger · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 991 950 −41

Fieldranger · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 4.689 1.780 −2.909

Verteidiger · RuLeS zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 168 −168
Großer Transporter 687 −687
Leichter Jäger 1.017 −1.017
Schwerer Jäger 45 −45
Kreuzer 530 −530
Kolonieschiff 1 −1
Recycler 1.200 −1.200
Spionagesonde 146 −146
Schlachtkreuzer 7 −7

Alle 5 Runden im Detail

Runde 1 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 6.547 4.708
Feuerkraft 2.235.345 1.286.250
Von Schilden absorbiert 130.949 105.289

Angreifer

Fieldranger · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 60 0
Schlachtkreuzer 225 0

Fieldranger · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 990 −1

Fieldranger · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 3.709 −980

Verteidiger

RuLeS

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 96 −72
Großer Transporter 498 −189
Leichter Jäger 625 −392
Schwerer Jäger 37 −8
Kreuzer 501 −29
Kolonieschiff 1 0
Recycler 1.019 −181
Spionagesonde 31 −115
Schlachtkreuzer 7 0
Runde 2 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 5.355 3.681
Feuerkraft 2.017.470 1.186.278
Von Schilden absorbiert 116.291 87.145

Angreifer

Fieldranger · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 60 0
Schlachtkreuzer 225 0

Fieldranger · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 983 −8

Fieldranger · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 2.811 −1.878

Verteidiger

RuLeS

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 40 −128
Großer Transporter 300 −387
Leichter Jäger 280 −737
Schwerer Jäger 22 −23
Kreuzer 418 −112
Kolonieschiff 1 0
Recycler 680 −520
Spionagesonde 5 −141
Schlachtkreuzer 7 0
Runde 3 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.361 2.337
Feuerkraft 1.882.125 852.660
Von Schilden absorbiert 99.383 67.252

Angreifer

Fieldranger · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 60 0
Schlachtkreuzer 225 0

Fieldranger · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 969 −22

Fieldranger · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 2.182 −2.507

Verteidiger

RuLeS

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 8 −160
Großer Transporter 122 −565
Leichter Jäger 54 −963
Schwerer Jäger 9 −36
Kreuzer 264 −266
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 317 −883
Spionagesonde 1 −145
Schlachtkreuzer 7 0
Runde 4 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.626 1.069
Feuerkraft 1.741.110 460.634
Von Schilden absorbiert 60.449 41.194

Angreifer

Fieldranger · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 60 0
Schlachtkreuzer 225 0

Fieldranger · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 954 −37

Fieldranger · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 1.866 −2.823

Verteidiger

RuLeS

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −168
Großer Transporter 17 −670
Leichter Jäger 2 −1.015
Schwerer Jäger 3 −42
Kreuzer 75 −455
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 44 −1.156
Spionagesonde 0 −146
Schlachtkreuzer 5 −2
Runde 5 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.337 220
Feuerkraft 1.786.260 129.358
Von Schilden absorbiert 22.751 12.078

Angreifer

Fieldranger · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 60 0
Schlachtkreuzer 225 0

Fieldranger · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 950 −41

Fieldranger · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 1.780 −2.909

Verteidiger

RuLeS zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −168
Großer Transporter 0 −687
Leichter Jäger 0 −1.017
Schwerer Jäger 0 −45
Kreuzer 0 −530
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 0 −1.200
Spionagesonde 0 −146
Schlachtkreuzer 0 −7

Hauptkommentar

Gibt grundlegend nicht viel zu erzählen...

Stand im toten acc so rum und bin halt drauf ca 3 mins nach einschlag leuchtet er und boostert das komplette tf weg...
somit bleibt mir nur zu sagen...

Respekt!

Wer nach 10 Jahren ogame das erste mal down geht und sich immer über die booster bobs aufregt sollte natürlich sofort das tf boostern
Hat schon was ehrwürdiges an sich
*gg*

soll mir soweit egal sein
wenn der 1. platz im uni ein booster boy ist dann darf die top 10 wohl auch aus diesen bestehen

RIP OGAME

win loose steht hier drunter nur fehlt da noch die rechnung zu den deutkosteten die sich auf ~1,5kk belaufen

btw ich glaube biggest neben dem was hula stetig "schießt" aber würde meinen das fällt nicht mit hier rein^^



anbei noch ein dank an meine deutis ohne die solche flüge nicht möglich wären!
gruß an björn, daniel und jogi ihr seid die geilsten ❤️
@ kevin, du musst dir das noch verdienen 😄

Kommentare

1. der is(war) doch nur platz 5 weil er 20 accs erstellt hat womit er sich pusht
2. Geil down !!!!
*nice* one
Respekt dem Atter, das nenn ich Skill...
freu mich auf ein "Wirsing" im neuen alten *lol*
Holgi
Du würdest das TF anstandshalber liegen lassen? das muss mir einer erst beweisen, für das hab ich schon zu viel gesehen in diesem Spiel

hmm, da mir schon einiges grössere TF's als die 50kk weggeboostert worden sind, rechne ich auf jeden Fall damit..

der wird doch kein uni spielen wo er keinen 4fachen forschungsvorsprung haben kann..^^

WinnerWinner Chicken Dinner
ich habe nie behauptet dass ich noch nichts geboostert hätte, aber wenn mich jmd umfliegt egal welche platz oder wie auch immer die story dazu ist würde ich auch zum derzeitigen stand das tf in ruhe lassen 🙂

womit gerechnet werden muss ist das jmd anders das tf sieht und recs rausschickt
womit gerechnet werden muss ist das er on kommt und erstmal flamet^^
womit gerechnet werden muss ist das der flug sich eh nicht lohnen wird da er eh on kommt^^

das jmd einfach 6-10k flottenpunkte in recs boostert...damit muss nicht gerechnet werden 🙂

abgesehen davon gebe ich dir recht, im neuen uni laufen die dinge wieder ganz altmodisch!
ich freue mich darauf und werde garantiert dabei sein 🙂
hula darf es gern auch im neuen uni probieren, befürchte aber nach 1 tag wird er keine lust mehr haben wenn er keine 50k punkte hat 🙂

thx @ therapie 🙂

und so ganz nebenbei wer fliegt heut schon noch für win?^^ also echt mal 😄
Trotzdem Respekt 🙂
Platz 21 gibt Platz 5 auf die Fresse 🙂
ich glaube wir kennen alle die Regeln seit dem Redesign, boosten ist nunmal ein Bestandteil des Spiels, und bei einem Flug über fast 100 Systeme mitten am Nachmittag.. da muss damit gerechnet werden. Zudem denke ich dass ein Top30 Spieler auch schon das eine oder andere Schiff geboostet hat..

-> im neuen Uni gibts dieses Problem nicht mehr

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