[ErobIQ] Detlef der Eroberer vs. [LEER] Toa
Wynik
Agresor wygrał bitwę.
Agresor
[ErobIQ] Detlef der Eroberer
- Łączny wynik
- −26 967 000
stracono 27 000 000 jednostek
Obrońca
[LEER] Toa
- Łączny wynik
- −450 033 000
stracono 450 002 000 jednostek
- Zniszczone jednostki
- 477 002 000
- Łup
- 33 000
- Pole zniszczeń
- 238 500 000
- Rundy
- 1
Szczegóły
| Agresor | Obrońca | |
|---|---|---|
| Metal | −12 949 000 | −225 011 000 |
| Kryształ | −10 789 000 | −180 011 000 |
| Deuter | −3 229 000 | −45 011 000 |
| Suma | −26 967 000 | −450 033 000 |
| Punkty honoru | +61 360 | +4 877 |
| Agresor | Obrońca | |
|---|---|---|
| Straty w walce | −27 000 000 | −450 002 000 |
| Łup | +33 000 | −33 000 |
| Naprawiona obrona | +2 000 | |
| Łączny wynik | −26 967 000 | −450 033 000 |
| Metal | Kryształ | Deuter | Suma | |
|---|---|---|---|---|
| Łup (100%) | 11 000 | 11 000 | 11 000 | 33 000 |
| Pole zniszczeń | 118 980 000 | 95 400 000 | 24 120 000 | 238 500 000 |
Floty
Agresor · [ErobIQ] Detlef der Eroberer
Broń 240% · Tarcza 240% · Osłona 240%
| Typ | Przed | Stracone |
|---|---|---|
| Niszczyciel | 25 000 | −216 |
Obrońca · [LEER] Toa zniszczona
Broń 280% · Tarcza 280% · Osłona 280%
| Typ | Przed | Stracone |
|---|---|---|
| Gwiazda Śmierci | 45 | −45 |
| Wyrzutnia rakiet | 1 | −1 |
1 Wyrzutnia rakiet udało się naprawić.
Runda szczegółowo
Runda 1 z 1
| Agresor | Obrońca | |
|---|---|---|
| Strzały | 25 000 | 217 |
| Siła ognia | 181 525 000 | 164 160 304 |
| Pochłonięte przez tarcze | 392 344 | 10 868 161 |
Agresor
Detlef der Eroberer [ErobIQ]
| Typ | Jednostki | Stracone |
|---|---|---|
| Niszczyciel | 24 784 | −216 |
Obrońca
Toa [LEER] zniszczona
| Typ | Jednostki | Stracone |
|---|---|---|
| Gwiazda Śmierci | 0 | −45 |
| Wyrzutnia rakiet | 0 | −1 |
Komentarz główny
Detlef, das tapfere Offline-Raubtier, war mal wieder auf großer Jagd:
Samstag 23:15 Uhr bis Sonntag 05:05 Uhr.
Fast sechs Stunden Hochleistungspvp – Respekt.
In dieser Zeit wurden dann auch heldenhaft sinnlose Spieler für Penatus angeknabbert.
Die Art von Angriffen, bei denen man sich danach wahrscheinlich selbst auf die Schulter klopft und flüstert:
„Starker Move, Detlef.“
Nach diesen… nennen wir es großzügig Überfällen, folgte natürlich der bewährte Meta-Spielzug:
zack → Urlaubsmodus.
Wie immer präzise getimed.
Wie immer maximal mutig.
Man muss Detlef lassen:
Konsequenz hat er.
Konsequent online, wenn’s ungefährlich ist.
Konsequent weg, sobald echte Gegenwehr droht.
Das ist keine Feigheit – das ist Disziplin.
Ehre?
Schwierig.
Sehr schwierig.
Ich habe selten einen Spieler gesehen, der so zuverlässig beweist,
dass man DM, Boosts und Urlaubsmodus haben kann –
aber trotzdem keinen Rückgrat-Slot im Account.
Detlef spielt OGame nicht gegen Gegner.
Er spielt gegen Risiko.
Und das verliert er jedes Mal.
Aber hey:
Der nächste Urlaub kommt bestimmt.
Und der nächste auch.
Und irgendwann… kommt auch der Moment außerhalb des Urlaubsmodus