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OGMem

Operation „War alles kalkuliert“🤣

OGame.de Titania 11/02/2026 05:28 3 rounds 2 comments

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[TMPT] Penta

Total result
+7,633,169,917

1,537,441,000 units lost

Defender

[CAPITOL] MasterTrujillo

Total result
−13,922,838,065

13,798,565,000 units lost

Total results include 1 harvest report

Units destroyed
15,336,006,000
Loot
124,273,065
Debris field
9,046,308,602
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +4,109,758,634 −7,688,561,013
Crystal +2,748,647,575 −4,935,563,218
Deuterium +774,763,708 −1,298,713,834
Total +7,633,169,917 −13,922,838,065
Honour points +1,239,009 +185,403
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −1,537,441,000 −13,798,565,000
Loot +124,273,065 −124,273,065
1 harvest report +9,046,337,852
Total result +7,633,169,917 −13,922,838,065
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (100%) 10,469,013 17,455,218 96,348,834 124,273,065
Debris field created 5,235,660,600 3,199,422,600 766,520,400 9,201,603,600
Harvested by Reapers 88,361,979 53,996,493 12,936,526 155,294,998
Debris field left 5,147,298,621 3,145,426,107 753,583,874 9,046,308,602
Harvested 5,147,298,621 3,145,455,357 753,583,874 9,046,337,852
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 5,147,298,621 3,145,455,357 753,583,874 9,046,337,852

Fleets

Attacker · [TMPT] Penta

Type Before Lost
Light Fighter 1,016,537 −127,722
Heavy Fighter 100,335 −7,044
Cruiser 1,002,469 −26,135
Battleship 100,529 −726
Destroyer 220,720 −914
Battlecruiser 14,098 −95
Reaper 8,901 −27
Pathfinder 33,271 −903
3 fleets

Penta [TMPT] · fleet 1

Weapons 220% · Shields 210% · Armour 220%

Type Before After Lost
Battleship 100,529 99,803 −726
Battlecruiser 14,098 14,003 −95
Destroyer 220,720 219,806 −914
Reaper 8,901 8,874 −27

Penta [TMPT] · fleet 2

Weapons 220% · Shields 210% · Armour 220%

Type Before After Lost
Heavy Fighter 100,335 93,291 −7,044
Cruiser 1,002,469 976,334 −26,135
Pathfinder 33,271 32,368 −903

Penta [TMPT] · fleet 3

Weapons 220% · Shields 210% · Armour 220%

Type Before After Lost
Light Fighter 1,016,537 888,815 −127,722

Defender · [CAPITOL] MasterTrujillo destroyed

Weapons 190% · Shields 170% · Armour 190%

Type Before Lost
Small Cargo 6,834 −6,834
Large Cargo 70,000 −70,000
Light Fighter 256,395 −256,395
Heavy Fighter 90,905 −90,905
Cruiser 47,443 −47,443
Battleship 41,670 −41,670
Colony Ship 1 −1
Recycler 9,605 −9,605
Espionage Probe 69,624 −69,624
Bomber 9,990 −9,990
Destroyer 8,124 −8,124
Deathstar 120 −120
Battlecruiser 18,183 −18,183
Reaper 6,977 −6,977
Pathfinder 35,533 −35,533

All 3 rounds in detail

Round 1 of 3
Attacker Defender
Shots 3,346,454 754,782
Firepower 4,501,842,263 2,280,283,409
Absorbed by shields 86,642,410 112,572,193

Attacker

Penta [TMPT] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 100,286 −243
Battlecruiser 14,064 −34
Destroyer 220,444 −276
Reaper 8,894 −7

Penta [TMPT] · fleet 2

Type Units Lost
Heavy Fighter 96,070 −4,265
Cruiser 988,787 −13,682
Pathfinder 32,786 −485

Penta [TMPT] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 926,449 −90,088

Defender

MasterTrujillo [CAPITOL]

Type Units Lost
Small Cargo 223 −6,611
Large Cargo 6,074 −63,926
Light Fighter 8,696 −247,699
Heavy Fighter 6,604 −84,301
Cruiser 11,228 −36,215
Battleship 24,622 −17,048
Colony Ship 0 −1
Recycler 1,288 −8,317
Espionage Probe 805 −68,819
Bomber 7,258 −2,732
Destroyer 7,086 −1,038
Deathstar 120 0
Battlecruiser 12,432 −5,751
Reaper 6,546 −431
Pathfinder 7,765 −27,768
Round 2 of 3
Attacker Defender
Shots 2,522,007 127,263
Firepower 3,632,221,867 1,998,240,649
Absorbed by shields 26,735,774 67,745,272

Attacker

Penta [TMPT] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 99,987 −542
Battlecruiser 14,029 −69
Destroyer 220,139 −581
Reaper 8,892 −9

Penta [TMPT] · fleet 2

Type Units Lost
Heavy Fighter 93,461 −6,874
Cruiser 977,882 −24,587
Pathfinder 32,433 −838

Penta [TMPT] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 890,232 −126,305

Defender

MasterTrujillo [CAPITOL]

Type Units Lost
Small Cargo 0 −6,834
Large Cargo 0 −70,000
Light Fighter 0 −256,395
Heavy Fighter 0 −90,905
Cruiser 0 −47,443
Battleship 1 −41,669
Colony Ship 0 −1
Recycler 0 −9,605
Espionage Probe 0 −69,624
Bomber 1 −9,989
Destroyer 12 −8,112
Deathstar 120 0
Battlecruiser 2 −18,181
Reaper 41 −6,936
Pathfinder 0 −35,533
Round 3 of 3
Attacker Defender
Shots 2,337,055 3,771
Firepower 3,308,490,698 2,153,388,647
Absorbed by shields 1,029,953 19,237,747

Attacker

Penta [TMPT] · fleet 1

Type Units Lost
Battleship 99,803 −726
Battlecruiser 14,003 −95
Destroyer 219,806 −914
Reaper 8,874 −27

Penta [TMPT] · fleet 2

Type Units Lost
Heavy Fighter 93,291 −7,044
Cruiser 976,334 −26,135
Pathfinder 32,368 −903

Penta [TMPT] · fleet 3

Type Units Lost
Light Fighter 888,815 −127,722

Defender

MasterTrujillo [CAPITOL] destroyed

Type Units Lost
Small Cargo 0 −6,834
Large Cargo 0 −70,000
Light Fighter 0 −256,395
Heavy Fighter 0 −90,905
Cruiser 0 −47,443
Battleship 0 −41,670
Colony Ship 0 −1
Recycler 0 −9,605
Espionage Probe 0 −69,624
Bomber 0 −9,990
Destroyer 0 −8,124
Deathstar 0 −120
Battlecruiser 0 −18,183
Reaper 0 −6,977
Pathfinder 0 −35,533

Main comment

Es begann mit einem sehr ambitionierten Plan:

Zwei Monde zerstören.
Ein kleines Statement setzen.
Ein bisschen Unruhe stiften.

Nichts Wildes.

⸻

🌑 Mond Nummer 1 – Der Ally

Der Mond des Ally-Mates wurde zuerst adressiert.

RIPs flogen.
Der Mond verschwand.

Kurz, schmerzlos, effizient.

Bestimmt Teil eines größeren Masterplans.
Man muss ja auch mal Ballast abwerfen.


Phalanx an.

Drin war:
• 1 Expo
• 1 Halten

Also entweder absolute Kontrolle…
oder absolutes Vertrauen.

Master war am Vortag lange online.
Sehr lange.

So lange, dass man denkt:
„Der beobachtet alles.“

Deshalb entschloss ich sein Mond stehen zu lassen 😪

Doch dann kam Aktivität.


Ein Scan später:

Die Main stand.

Einfach so.

Nicht gesaved.
Nicht gesplittet.
Nicht kreativ.

Stand.

⸻

🔎 Analysephase („Das gehört bestimmt so“)

Alle Planeten geprüft.

Keine weitere Aktivität.
Keine hektische Bewegung.
Kein Ally-Mate im Rettungsmodus.

Es wirkte fast… entspannt.

Vielleicht ein psychologisches Manöver.
Vielleicht wollte man testen, ob ich mich traue.

Spoiler:
Ja.

⸻

🚀 Der Sprung

Sprungtore aktiviert.
Flotte rüber.

Die übliche aktualisierungs-Zeremonie begann.

Nichts passierte.

Wirklich nichts.

⸻

💥 Einschlag

Keine Verteidigung.
Kein Ninja.
Kein dramatisches Comeback.

Nur Explosionen.

Die Main wurde fachgerecht demontiert.
Recs arbeiteten effizient.

Der zweite Mond blieb bestehen –
jetzt allerdings ohne wirklichen Zweck.

Dekorativ.
Fast schon symbolisch.

⸻

📊 Strategische Einordnung

Geplant waren zwei Monde.
Erhalten haben wir:

✔ Einen zerstörten Ally-Mond
✔ Eine ausgelöschte Main
✖ Einen Mond weniger als geplant

Man kann nicht alles haben.

Aber das Wichtige war ja offenbar…
anders priorisiert.

⸻

🏴 Abschließende Würdigung

Vielleicht war das ein Langzeitplan.
Vielleicht wollte man Ressourcen umverteilen.
Vielleicht sollte das Trümmerfeld einfach schöner aussehen.

Wir werden es nie erfahren.

Fest steht nur:

Die Main stand.
Ich nicht.

Und manchmal ist das schon der ganze Unterschied.

Comments

Sprungibooster hat die KI vergessen zu schreiben... gz
gratz, nette Geschichte

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