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OGMem

Gz 4

OGame.de Grus 11/02/2026 12:14

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

[CASH] Marstercard

Resultado total
+69.363.386

0 unidades perdidas

Defensor

[BRS] HuntRess

Resultado total
−261.649.386

241.058.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
241.058.000
Botín
69.363.386
Campo de escombros
126.000.000
Rondas
1
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +37.616.238 −144.664.238
Cristal +21.168.104 −84.786.104
Deuterio +10.579.044 −32.199.044
Total +69.363.386 −261.649.386
Puntos de honor −2.401 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate 0 −241.058.000
Botín +69.363.386 −69.363.386
Defensa reparada +48.772.000
Resultado total +69.363.386 −261.649.386
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 37.616.238 21.168.104 10.579.044 69.363.386
Campo de escombros 70.000.000 42.000.000 14.000.000 126.000.000

Flotas

Atacante · [CASH] Marstercard

Tipo Antes Perdidas
Sonda de espionaje 1 0
Acorazado 5.000.000 0
2 flotas

Marstercard [CASH] · flota 1

Armas 340 % · Escudos 320 % · Blindaje 320 %

Tipo Antes Después Perdidas
Acorazado 5.000.000 5.000.000 0

Marstercard [CASH] · flota 2

Armas 340 % · Escudos 320 % · Blindaje 320 %

Tipo Antes Después Perdidas
Sonda de espionaje 1 1 0

Defensor · [BRS] HuntRess destruida

Armas 230 % · Escudos 230 % · Blindaje 230 %

Tipo Antes Perdidas
Reciclador 10.000 −10.000
Lanzamisiles 3.795 −3.795
Láser pequeño 5.684 −5.684
Láser grande 1.740 −1.740
Cañón de plasma 216 −216
Cúpula grande de protección 1 −1

2.998 Lanzamisiles, 5.172 Láser pequeño, 1.409 Láser grande, 162 Cañón de plasma, 1 Cúpula grande de protección pudieron ser reparados.

La ronda en detalle

Ronda 1 de 1
Atacante Defensor
Disparos 5.000.001 21.436
Potencia de fuego 23.440.000.000 6.491.503
Absorbido por escudos 4.913.681 1.988.074

Atacante

Marstercard [CASH] · flota 1

Tipo Unidades Perdidas
Acorazado 5.000.000 0

Marstercard [CASH] · flota 2

Tipo Unidades Perdidas
Sonda de espionaje 1 0

Defensor

HuntRess [BRS] destruida

Tipo Unidades Perdidas
Reciclador 0 −10.000
Lanzamisiles 0 −3.795
Láser pequeño 0 −5.684
Láser grande 0 −1.740
Cañón de plasma 0 −216
Cúpula grande de protección 0 −1

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