Suche Deut 2,4 1,4
Schlacht im Universum OGame.de Oberon!
Folgende Flotten stehen sich am 12.09.2016 01:01 gegenüber:
Ling-Ling
vs.
Mordin Solus
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 40.576-mal mit 4.610.438 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 542.322 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 7.144-mal mit 3.182.281 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 133.676 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 35.709-mal mit 4.054.329 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 452.870 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.935-mal mit 2.598.520 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 59.063 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 33.925-mal mit 3.850.083 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 354.225 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 677-mal mit 1.483.270 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 16.726 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 33.277-mal mit 3.776.829 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 134.617 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 57-mal mit 246.404 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.379 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 33.222-mal mit 3.770.662 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.770.583 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 2 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 33.222-mal mit 3.770.662 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.770.583 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 2 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2 Schadenspunkte.
Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.
Der Angreifer hat insgesamt 16.812.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 72.201.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 29.566.800 Metall und 15.828.300 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%
Die enormen Mengen an freiem Metall und Kristall ziehen sich an und formen einen Trabanten um den Planeten.
600 Raketenwerfer, 700 Leichtes Lasergeschütz, 211 Schweres Lasergeschütz, 40 Gaußkanone, 2 Ionengeschütz, 13 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.