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OGMem

typisch für mich

OGame.de Ursa 12/09/2016 14:49 2 comments

Result

The attacker won the battle.

Attacker

X4rdi

Total result
+172,830,397

15,300,000 units lost

Defender

Hannibal

Total result
−405,701,397

187,883,000 units lost

Total results include 5 follow-ups · 1 harvest report

Units destroyed
203,183,000
Loot
11,115,000
Debris field
59,082,900
Rounds
3
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +126,596,396 −240,918,396
Crystal +35,007,000 −147,168,000
Deuterium +11,227,001 −17,615,001
Total +172,830,397 −405,701,397
Honour points −5,763 +2,925
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −15,300,000 −187,883,000
Loot +11,115,000 −11,115,000
5 follow-ups +120,455,397 −206,703,397
1 harvest report +56,560,000
Total result +172,830,397 −405,701,397
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (50%) 3,705,000 3,705,000 3,705,000 11,115,000
Debris field 29,821,200 29,261,700 59,082,900
Harvested 28,280,000 28,280,000 56,560,000
Follow-ups
Attacker Defender
Follow-up 1 +59,859,598 −59,859,598
Follow-up 2 +29,929,799 −29,929,799
Follow-up 3 +20,333,000 −36,031,000
Follow-up 4 +10,333,000 −10,333,000
Follow-up 5 0 −70,550,000
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 28,280,000 28,280,000 56,560,000

Fleets

Attacker · X4rdi

Weapons 180% · Shields 180% · Armour 180%

Type Before Lost
Battlecruiser 15,000 −180

Defender · Hannibal destroyed

Weapons 170% · Shields 160% · Armour 170%

Type Before Lost
Small Cargo 40 −40
Large Cargo 12,754 −12,754
Recycler 120 −120
Espionage Probe 15 −15
Destroyer 20 −20
Deathstar 3 −3

All 3 rounds in detail

Round 1 of 3
Attacker Defender
Shots 44,137 13,066
Firepower 86,464,383 48,485,762
Absorbed by shields 317,735 854,795

Attacker

X4rdi

Type Units Lost
Battlecruiser 14,911 −89

Defender

Hannibal

Type Units Lost
Small Cargo 1 −39
Large Cargo 973 −11,781
Recycler 7 −113
Espionage Probe 0 −15
Destroyer 19 −1
Deathstar 3 0
Round 2 of 3
Attacker Defender
Shots 42,408 1,065
Firepower 83,077,272 25,057,876
Absorbed by shields 105,529 368,290

Attacker

X4rdi

Type Units Lost
Battlecruiser 14,866 −134

Defender

Hannibal

Type Units Lost
Small Cargo 0 −40
Large Cargo 0 −12,754
Recycler 0 −120
Espionage Probe 0 −15
Destroyer 0 −20
Deathstar 3 0
Round 3 of 3
Attacker Defender
Shots 14,866 46
Firepower 29,122,494 24,840,000
Absorbed by shields 51,520 585,723

Attacker

X4rdi

Type Units Lost
Battlecruiser 14,820 −180

Defender

Hannibal destroyed

Type Units Lost
Small Cargo 0 −40
Large Cargo 0 −12,754
Recycler 0 −120
Espionage Probe 0 −15
Destroyer 0 −20
Deathstar 0 −3

Main comment

Mit 80 mio Ress und 185 mio Fleet am Mond mit Stern/Akti gesehen und einfach los. Phala anderer Planis verriet er zieht zusammen. Also direkt overpowered um sicher zu gehen, dass egal was ankommt es auch down geht.
Wie vermutet kam 2 mal Akti als weitere Ress und Schiffe landeten. Dann reagiert und schonmal schweren Herzens 2 Nachwellen recallt um mit 2 neuen/größeren NW mehr zu erbeuten. Att ging durch und es lagen gerade mal 3 min. zwischen Att und erster Nachwelle, die ich vorsorglich mit 500 SX bestückt hatte. NATÜRLICH (wie soll es auch anders sein) landen genau in diesen 3 Minuten so viel Schiffe, dass meine 8.000 kt und 500 Sx nicht ausreichten um sie zu downen. -_____________________-
Zweite und dritten Nachwelle gingen durch. Erneuter Scan verriet dann, dass auf einmal anstatt 80 Mio insgesamt 250 mio Ress da lagen und ALLE Nachwellen einfach für den Allerwertesten waren. Wieder zurückgerufen und ein letztes Mal 2 NW gestartet. 30k kt und 1k Sx. Natürlich kam er vor deren Ankunft on und schickt alles Kriss und den Großteil Deut zum Plani runter. Auch das TF, baute er fleißig ab, da ich ja durch die nachträglichen Landungen seiner schiffe zu wenig Recs in der ersten Welle hatte.

So sind's am Ende eben keine 320 Mio sondern nur 170. Luckbot wo bist du?

Comments

Finde auch dass man da nicht meckern darf 😉

gz
hat doch trotzdem gelohnt, gratz

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