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OGMem

[Fleet] Hardi vs. [D H] GainZ

OGame.de Eris 2 Runden

Ergebnis

Angreifer
[Fleet] Hardi
10.308.460.000 Einheiten verloren
vs.
Verteidiger
[D H] GainZ
64.905.298.500 Einheiten verloren
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Zerstörte Einheiten
75.213.758.500
Angreifer 10.308.460.000
Verteidiger 64.905.298.500
Beute
1.032.026.396
Metall 924.521.428
Kristall 38.976.551
Deuterium 68.528.417
Trümmerfeld
42.685.973.750
Im Feld
Metall 20.643.133.000
Kristall 17.149.270.600
Deuterium 4.893.570.150
Mondchance
Keine Mondchance
Ehrenpunkte
Angreifer +18.725.994
Verteidiger +1.377.494
Reparierte Verteidigung
1.954.997 Raketenwerfer, 930.000 Leichtes Lasergeschütz, 111.759 Schweres Lasergeschütz, 33.620 Gaußkanone, 34.030 Ionengeschütz, 34.143 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel

Gesamtergebnis

Angreifer Uploader
+174.656.055.219
  • Metall+67.614.794.705
  • Kristall+78.902.113.088
  • Deuterium+28.139.147.426
  • Kampfverluste−10.308.460.000
  • Beute+1.032.026.396
  • 1 Nachwelle−2.839.682.427
  • Fehlendes TF+186.772.171.250
Verteidiger
−257.994.786.469
  • Metall−100.768.939.705
  • Kristall−115.915.821.988
  • Deuterium−41.310.024.776
  • Kampfverluste−64.905.298.500
  • Beute−1.032.026.396
  • Reparierte Verteidigung+12.618.956.000
  • 1 Nachwelle−204.676.417.573
Angreifer Uploader
+174.656.055.219
Verteidiger
−257.994.786.469
  • MetallAngreifer: +67.614.794.705Verteidiger: −100.768.939.705
  • KristallAngreifer: +78.902.113.088Verteidiger: −115.915.821.988
  • DeuteriumAngreifer: +28.139.147.426Verteidiger: −41.310.024.776
  • KampfverlusteAngreifer: −10.308.460.000Verteidiger: −64.905.298.500
  • BeuteAngreifer: +1.032.026.396Verteidiger: −1.032.026.396
  • Reparierte VerteidigungVerteidiger: +12.618.956.000
  • 1 NachwelleAngreifer: −2.839.682.427Verteidiger: −204.676.417.573
    • Nachwelle 1Angreifer: −2.839.682.427Verteidiger: −204.676.417.573
  • Fehlendes TFAngreifer: +186.772.171.250

Hauptkommentar

Nach dem Kill ging er in umod, er kam am Sonntag früh raus und hat da wohl das WF geklickt. Gestern ist mir aufgefallen, dass er die Schiffe noch nicht in Dienst gestellt hat. Nach 3Tagen werden die Schiffe automatisch in den Dienst gestellt.Heute früh mal gescant, da standen erstmal nur die Rips. Ich wollte aber mehr und dachte, ich warte lieber bis der Rest kommt. nach 30min waren die Rec dann auch da und ich bin einfach gestartet und dannach alle 20min gescant. 3 Stunden später waren dann die Sxer da siehe Nachwelle. Dann wieder alle 20min gescant, weil noch 8mio GT drin waren. Leider war der dann später on und hat die GT geklickt und weggesavt.

Flotten vor dem Kampf

Angreifer
Hardi [Fleet]
Waffen 300 % · Schilde 300 % · Hülle 300 %
  • Schlachtkreuzer Bewaffnung 4.015 · Schilde 2.294 · Hülle 40.157 33.333.333
Verteidiger
GainZ [D H]
Waffen 280 % · Schilde 280 % · Hülle 280 %
  • Kleiner Transporter Bewaffnung 19 · Schilde 38 · Hülle 1.520 31.801
  • Großer Transporter Bewaffnung 37 · Schilde 186 · Hülle 8.974 20.000
  • Schwerer Jäger Bewaffnung 570 · Schilde 95 · Hülle 3.800 1
  • Kolonieschiff Bewaffnung 190 · Schilde 380 · Hülle 11.400 1
  • Recycler Bewaffnung 3 · Schilde 38 · Hülle 6.080 569.217
  • Solarsatellit Bewaffnung 3 · Schilde 3 · Hülle 760 13.269
  • Todesstern Bewaffnung 760.000 · Schilde 190.000 · Hülle 3.420.000 3.987
  • Crawler Bewaffnung 3 · Schilde 3 · Hülle 1.520 1.396
  • Reaper Bewaffnung 10.640 · Schilde 2.660 · Hülle 53.200 2
  • Pathfinder Bewaffnung 760 · Schilde 380 · Hülle 8.740 4.770
  • Raketenwerfer Bewaffnung 346 · Schilde 86 · Hülle 867 2.299.997
  • Leichtes Lasergeschütz Bewaffnung 433 · Schilde 108 · Hülle 867 1.000.000
  • Schweres Lasergeschütz Bewaffnung 1.083 · Schilde 433 · Hülle 3.468 126.999
  • Gaußkanone Bewaffnung 4.769 · Schilde 867 · Hülle 15.174 41.000
  • Ionengeschütz Bewaffnung 650 · Schilde 2.167 · Hülle 3.468 41.000
  • Plasmawerfer Bewaffnung 13.006 · Schilde 1.300 · Hülle 43.355 36.713
  • Kleine Schildkuppel Bewaffnung 4 · Schilde 8.671 · Hülle 8.671 1
  • Große Schildkuppel Bewaffnung 4 · Schilde 43.355 · Hülle 43.355 1

Nach dem Kampf

Pro Schiffstyp: die verbliebenen Einheiten und in Rot die Verluste seit Kampfbeginn

Angreifer
Hardi [Fleet]
  • Schlachtkreuzer 33.212.057 −121.276
Verteidiger
GainZ [D H] zerstört
  • Kleiner Transporter 0 −31.801
  • Großer Transporter 0 −20.000
  • Schwerer Jäger 0 −1
  • Kolonieschiff 0 −1
  • Recycler 0 −569.217
  • Solarsatellit 0 −13.269
  • Todesstern 0 −3.987
  • Crawler 0 −1.396
  • Reaper 0 −2
  • Pathfinder 0 −4.770
  • Raketenwerfer 0 −2.299.997
  • Leichtes Lasergeschütz 0 −1.000.000
  • Schweres Lasergeschütz 0 −126.999
  • Gaußkanone 0 −41.000
  • Ionengeschütz 0 −41.000
  • Plasmawerfer 0 −36.713
  • Kleine Schildkuppel 0 −1
  • Große Schildkuppel 0 −1

Alle 2 Runden im Detail

Angreifer
Schüsse
33.704.729
Feuerkraft
135.324.486.935
Von Schilden absorbiert
1.711.233.476
Verteidiger
Schüsse
4.247.016
Feuerkraft
48.317.230.270
Von Schilden absorbiert
690.014.136

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 33.704.729-mal mit 135.324.486.935 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 690.014.136 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.247.016-mal mit 48.317.230.270 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.711.233.476 Schadenspunkte.

Angreifer
Hardi [Fleet]
  • Schlachtkreuzer 33.272.510 −60.823
Verteidiger
GainZ [D H]
  • Kleiner Transporter 9 −31.792
  • Großer Transporter 49 −19.951
  • Schwerer Jäger 0 −1
  • Kolonieschiff 0 −1
  • Recycler 655 −568.562
  • Solarsatellit 2 −13.267
  • Todesstern 3.987
  • Crawler 0 −1.396
  • Reaper 0 −2
  • Pathfinder 8 −4.762
  • Raketenwerfer 752 −2.299.245
  • Leichtes Lasergeschütz 316 −999.684
  • Schweres Lasergeschütz 43 −126.956
  • Gaußkanone 499 −40.501
  • Ionengeschütz 59 −40.941
  • Plasmawerfer 5.402 −31.311
  • Kleine Schildkuppel 0 −1
  • Große Schildkuppel 1

Angreifer
Schüsse
33.287.807
Feuerkraft
133.650.545.105
Von Schilden absorbiert
152.656.895
Verteidiger
Schüsse
68.294
Feuerkraft
46.052.370.121
Von Schilden absorbiert
807.315.540

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 33.287.807-mal mit 133.650.545.105 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 807.315.540 Schadenspunkte. Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 68.294-mal mit 46.052.370.121 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 152.656.895 Schadenspunkte.

Angreifer
Hardi [Fleet]
  • Schlachtkreuzer 33.212.057 −121.276
Verteidiger
GainZ [D H] zerstört
  • Kleiner Transporter 0 −31.801
  • Großer Transporter 0 −20.000
  • Schwerer Jäger 0 −1
  • Kolonieschiff 0 −1
  • Recycler 0 −569.217
  • Solarsatellit 0 −13.269
  • Todesstern 0 −3.987
  • Crawler 0 −1.396
  • Reaper 0 −2
  • Pathfinder 0 −4.770
  • Raketenwerfer 0 −2.299.997
  • Leichtes Lasergeschütz 0 −1.000.000
  • Schweres Lasergeschütz 0 −126.999
  • Gaußkanone 0 −41.000
  • Ionengeschütz 0 −41.000
  • Plasmawerfer 0 −36.713
  • Kleine Schildkuppel 0 −1
  • Große Schildkuppel 0 −1

Kommentare

Alles klar mein Bester, dann bau die was krasses, aber beachte!! Zeit im RL >>>> ogame

Hoffe du bist dann im Sommer mal wieder mit Shindy und Holy dem ÜberBre ein Bierchen im Park zippen und nicht nur am Bildschirm ☀️
Viel Zeit kostet es für einen Fleeter eh immer. Man sieht ja eigentlich immer nur den KB. Was da vorher beobachtet wird sieht ja keiner 🙂
Hat sich das überhaupt gelohnt der ganze Stress

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