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DIE CHRONIK DES BRENNENDEN HIMMELS

OGame.de Titania 28.02.2026 07:35 5 Runden 2 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[TMPT] Penta

Gesamtergebnis
+19.121.693.269

887.015.000 Units verloren

Verteidiger

[H-G] General Smoke

Gesamtergebnis
−25.642.504.269

15.463.183.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 2 Nachwellen · 2 Abbauberichte

Zerstörte Units
16.350.198.000
Beute
1.846.417.159
Trümmerfeld
9.583.963.801
Mondchance
22 %
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +11.485.223.976 −14.765.202.976
Kristall +5.879.178.084 −8.611.036.484
Deuterium +1.757.291.209 −2.266.264.809
Gesamt +19.121.693.269 −25.642.504.269
Ehrenpunkte +978.623 +113.511
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −887.015.000 −15.463.183.000
Beute +1.846.417.159 −1.846.417.159
Reparierte Verteidigung +62.559.000
2 Nachwellen +8.371.734.110 −8.395.463.110
2 Abbauberichte +9.790.557.000
Gesamtergebnis +19.121.693.269 −25.642.504.269
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 615.472.386 615.472.386 615.472.387 1.846.417.159
Entstandenes Trümmerfeld 4.895.080.200 4.111.242.000 762.519.600 9.768.841.800
Von Reapern abgebaut 92.640.730 77.806.378 14.430.891 184.877.999
Verbliebenes Trümmerfeld 4.802.439.470 4.033.435.622 748.088.709 9.583.963.801
Abgebaut 4.905.936.000 4.122.084.600 762.536.400 9.790.557.000
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +6.327.776.146 −6.342.316.146
Nachwelle 2 +2.043.957.964 −2.053.146.964
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 4.813.295.270 4.044.278.222 748.105.509 9.605.679.001
Abbaubericht 2 92.640.730 77.806.378 14.430.891 184.877.999

Flotten

Angreifer · [TMPT] Penta

Typ Vorher Verloren
Bomber 9.235 −291
Zerstörer 500.074 −6.118
Schlachtkreuzer 20.712 −1.055
Reaper 10.311 −40
2 Flotten

Penta [TMPT] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Zerstörer 500.074 493.956 −6.118

Penta [TMPT] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 20.712 19.657 −1.055
Bomber 9.235 8.944 −291
Reaper 10.311 10.271 −40

Verteidiger · [H-G] General Smoke zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 372.434 −372.434
Großer Transporter 313.329 −313.329
Leichter Jäger 267.287 −267.287
Schwerer Jäger 37.596 −37.596
Kreuzer 36.909 −36.909
Schlachtschiff 16.609 −16.609
Kolonieschiff 51 −51
Recycler 4.090 −4.090
Spionagesonde 344.429 −344.429
Bomber 4.228 −4.228
Solarsatellit 2.000 −2.000
Zerstörer 10.122 −10.122
Schlachtkreuzer 13.984 −13.984
Crawler 2.000 −2.000
Reaper 10.349 −10.349
Pathfinder 55.076 −55.076
Raketenwerfer 30.350 −30.350
Gaußkanone 75 −75
Plasmawerfer 40 −40
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

27.922 Raketenwerfer, 65 Gaußkanone, 33 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 5 Runden im Detail

Runde 1 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 684.294 1.538.636
Feuerkraft 3.972.417.068 468.099.943
Von Schilden absorbiert 218.460.314 40.528.238

Angreifer

Penta [TMPT] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 499.595 −479

Penta [TMPT] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 20.558 −154
Bomber 9.200 −35
Reaper 10.306 −5

Verteidiger

General Smoke [H-G]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 237.129 −135.305
Großer Transporter 202.879 −110.450
Leichter Jäger 170.503 −96.784
Schwerer Jäger 24.187 −13.409
Kreuzer 27.437 −9.472
Schlachtschiff 15.805 −804
Kolonieschiff 36 −15
Recycler 2.608 −1.482
Spionagesonde 219.541 −124.888
Bomber 4.097 −131
Solarsatellit 1.211 −789
Zerstörer 9.904 −218
Schlachtkreuzer 13.411 −573
Crawler 1.294 −706
Reaper 10.312 −37
Pathfinder 39.165 −15.911
Raketenwerfer 19.373 −10.977
Gaußkanone 62 −13
Plasmawerfer 39 −1
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 680.276 1.016.619
Feuerkraft 3.951.252.984 421.377.618
Von Schilden absorbiert 180.695.687 45.217.666

Angreifer

Penta [TMPT] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 498.170 −1.904

Penta [TMPT] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 20.262 −450
Bomber 9.116 −119
Reaper 10.295 −16

Verteidiger

General Smoke [H-G]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 120.078 −252.356
Großer Transporter 105.036 −208.293
Leichter Jäger 86.031 −181.256
Schwerer Jäger 12.427 −25.169
Kreuzer 16.816 −20.093
Schlachtschiff 12.910 −3.699
Kolonieschiff 23 −28
Recycler 1.336 −2.754
Spionagesonde 111.025 −233.404
Bomber 3.575 −653
Solarsatellit 594 −1.406
Zerstörer 9.190 −932
Schlachtkreuzer 11.405 −2.579
Crawler 646 −1.354
Reaper 9.932 −417
Pathfinder 23.004 −32.072
Raketenwerfer 9.759 −20.591
Gaußkanone 44 −31
Plasmawerfer 34 −6
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 671.975 550.974
Feuerkraft 3.909.551.408 358.706.200
Von Schilden absorbiert 136.832.778 49.559.280

Angreifer

Penta [TMPT] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 496.178 −3.896

Penta [TMPT] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 19.935 −777
Bomber 9.025 −210
Reaper 10.285 −26

Verteidiger

General Smoke [H-G]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 33.791 −338.643
Großer Transporter 31.087 −282.242
Leichter Jäger 24.613 −242.674
Schwerer Jäger 3.698 −33.898
Kreuzer 6.309 −30.600
Schlachtschiff 7.250 −9.359
Kolonieschiff 13 −38
Recycler 386 −3.704
Spionagesonde 31.427 −313.002
Bomber 2.234 −1.994
Solarsatellit 176 −1.824
Zerstörer 6.949 −3.173
Schlachtkreuzer 6.935 −7.049
Crawler 176 −1.824
Reaper 8.295 −2.054
Pathfinder 8.204 −46.872
Raketenwerfer 2.801 −27.549
Gaußkanone 18 −57
Plasmawerfer 24 −16
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 656.348 188.666
Feuerkraft 3.830.852.912 254.591.320
Von Schilden absorbiert 82.402.651 40.589.808

Angreifer

Penta [TMPT] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 494.360 −5.714

Penta [TMPT] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 19.702 −1.010
Bomber 8.965 −270
Reaper 10.273 −38

Verteidiger

General Smoke [H-G]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 791 −371.643
Großer Transporter 784 −312.545
Leichter Jäger 573 −266.714
Schwerer Jäger 88 −37.508
Kreuzer 257 −36.652
Schlachtschiff 613 −15.996
Kolonieschiff 0 −51
Recycler 8 −4.082
Spionagesonde 733 −343.696
Bomber 278 −3.950
Solarsatellit 3 −1.997
Zerstörer 1.360 −8.762
Schlachtkreuzer 776 −13.208
Crawler 1 −1.999
Reaper 2.227 −8.122
Pathfinder 308 −54.768
Raketenwerfer 72 −30.278
Gaußkanone 1 −74
Plasmawerfer 1 −39
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 5 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 544.771 12.678
Feuerkraft 3.223.944.908 55.229.707
Von Schilden absorbiert 14.154.087 6.965.036

Angreifer

Penta [TMPT] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 493.956 −6.118

Penta [TMPT] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 19.657 −1.055
Bomber 8.944 −291
Reaper 10.271 −40

Verteidiger

General Smoke [H-G] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −372.434
Großer Transporter 0 −313.329
Leichter Jäger 0 −267.287
Schwerer Jäger 0 −37.596
Kreuzer 0 −36.909
Schlachtschiff 0 −16.609
Kolonieschiff 0 −51
Recycler 0 −4.090
Spionagesonde 0 −344.429
Bomber 0 −4.228
Solarsatellit 0 −2.000
Zerstörer 0 −10.122
Schlachtkreuzer 0 −13.984
Crawler 0 −2.000
Reaper 0 −10.349
Pathfinder 0 −55.076
Raketenwerfer 0 −30.350
Gaußkanone 0 −75
Plasmawerfer 0 −40
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

Kapitel XXI – Eintrittspreis ins Vakuum

Lang ist es her,
dass ich ihn beobachtete.

Immer wieder dachte ich:
„Ach, die Kolo… irgendwann.“

Irgendwann kam schneller als gedacht,
als ich sah, was er da an Ressourcen
durch den Raum chauffierte.

Nicht dezent.
Nicht vorsichtig.
Eher wie ein Lieferservice ohne Versicherung.

Und bevor das alles verbaut wird,
muss man handeln.
Reine Fürsorge.

⸻

Über Aktivität

Er war kein Vielspieler.

Tagsüber gemütliche 40 Minuten offline am Stück.
Regelmäßig.
Verlässlich.

Man könnte fast eine Uhr danach stellen.
Oder eine Flotte.

Sicher ist sicher.
Also: Mond rippen.

⸻

Der notwendige Zwischenschritt

Doch bevor der Mond fiel,
meldete sich das Universum mit einem Detail:

Expos auf Rückflug.

Und Expos, die im falschen Moment andocken,
sind wie Gäste,
die genau dann klingeln,
wenn man gerade die Tür einrammen will.

Also musste noch ein Angriff dazwischen.
Unromantisch.
Technisch.
Sauber.

Manchmal entscheidet nicht die große Welle,
sondern die kleine, die Platz schafft.

⸻

Der Einschlag

Dann lief alles,
wie es laufen sollte.

Erste Welle.
Mond weg.

Still.
Unspektakulär.
Fast höflich.

Und mit ihm…

meine erste RIP-Welle.

⸻

Über RIPs und Realität

Man investiert.
Man plant.
Man schickt sie los.

Und manchmal sagt das Universum:
„Danke für die Spende.“

Die erste RIP-Welle ging mit dem Mond.

Ein fairer Tausch?
Diskutabel.

Aber nennen wir es:
Eintrittspreis.

Wer Monde zerbricht,
zahlt gelegentlich Zoll.

⸻

Das Entscheidende

Hinter dem Eintrittspreis
kam jedoch der Hauptakt.

Die Main.

Und die kam genau richtig.

Als der Staub sich gelegt hatte,
war klar:

Die Ressourcen würden heute
nicht mehr verbaut.

Sie wechselten nur den Eigentümer.

⸻

Fazit

Ein Mond verschwand.
Eine RIP-Welle ebenfalls.
Die Main Fleet folgte.

Unterm Strich:

Manchmal verliert man Material.
Manchmal gewinnt man Geschichte.

Und manchmal ist die erste Welle
nur der höfliche Hinweis
für die zweite,
dass sie gründlicher arbeiten darf.

Er kam 5 min später online hat fair gegratzt und recht sympathischer Spieler eine Seltenheit heutzutage Tage 😉

Kommentare

gz, netter Bericht
Gz, mal wieder zu einfach gemacht 😃 , war abgelenkt durch Expos.

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