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OGMem

Kaiserin Sissi vs. Mad

OGame.de Titania 03/03/2026 18:56 1 comment

Result

The attacker won the battle.

Attacker

Kaiserin Sissi

Total result
+13,293,920

6,380,000 units lost

Defender

Mad

Total result
−35,822,520

62,269,000 units lost

Total results include 1 harvest report

Units destroyed
68,649,000
Loot
2,763,520
Debris field
16,909,800
Moon chance
23%
Rounds
2
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +5,937,451 −18,331,151
Crystal +5,431,217 −12,991,317
Deuterium +1,925,252 −4,500,052
Total +13,293,920 −35,822,520
Honour points −5,768 +1,331
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −6,380,000 −62,269,000
Loot +2,763,520 −2,763,520
Repaired defence +29,210,000
1 harvest report +16,910,400
Total result +13,293,920 −35,822,520
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (50%) 1,278,651 737,817 747,052 2,763,520
Debris field 9,058,800 6,232,800 1,618,200 16,909,800
Harvested 9,058,800 6,233,400 1,618,200 16,910,400
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 9,058,800 6,233,400 1,618,200 16,910,400

Fleets

Attacker · Kaiserin Sissi

Type Before Lost
Cruiser 47,749 −220

Defender · Mad destroyed

Type Before Lost
Large Cargo 24 −24
Recycler 10 −10
Solar Satellite 20 −20
Deathstar 2 −2
Battlecruiser 15 −15
Crawler 2 −2
Rocket Launcher 4,230 −4,230
Light Laser 850 −850
Heavy Laser 146 −146
Gauss Cannon 254 −254
Ion Cannon 15 −15
Plasma Turret 150 −150
Small Shield Dome 1 −1
Large Shield Dome 1 −1

3,088 Rocket Launcher, 663 Light Laser, 93 Heavy Laser, 196 Gauss Cannon, 9 Ion Cannon, 104 Plasma Turret, 1 Small Shield Dome, 1 Large Shield Dome could be repaired.

All 2 rounds in detail

Round 1 of 2
Attacker Defender
Shots 144,064 5,785
Firepower 164,521,088 16,016,063
Absorbed by shields 764,066 567,624

Attacker

Kaiserin Sissi

Type Units Lost
Cruiser 47,605 −144

Defender

Mad

Type Units Lost
Large Cargo 0 −24
Recycler 0 −10
Solar Satellite 0 −20
Deathstar 2 0
Battlecruiser 0 −15
Crawler 0 −2
Rocket Launcher 0 −4,230
Light Laser 0 −850
Heavy Laser 0 −146
Gauss Cannon 0 −254
Ion Cannon 0 −15
Plasma Turret 0 −150
Small Shield Dome 0 −1
Large Shield Dome 0 −1
Round 2 of 2
Attacker Defender
Shots 47,605 76
Firepower 54,364,910 31,920,000
Absorbed by shields 10,792 228,216

Attacker

Kaiserin Sissi

Type Units Lost
Cruiser 47,529 −220

Defender

Mad destroyed

Type Units Lost
Large Cargo 0 −24
Recycler 0 −10
Solar Satellite 0 −20
Deathstar 0 −2
Battlecruiser 0 −15
Crawler 0 −2
Rocket Launcher 0 −4,230
Light Laser 0 −850
Heavy Laser 0 −146
Gauss Cannon 0 −254
Ion Cannon 0 −15
Plasma Turret 0 −150
Small Shield Dome 0 −1
Large Shield Dome 0 −1

Main comment

Also betriebswirtschaftlich war das heute natürlich… schwierig. Wenn man nur auf die Zahlen schaut, war das kein Nullsummenspiel, das war ein gepflegtes Minus. Da hätte man auch einfach Kaffee trinken können – mit besserer Rendite.

Aber: Todessterne, die da einfach so rumstehen wie ein unangemeldeter Praktikant im Flur – das triggert ja den inneren Prozessmanager. Da muss man handeln. Nicht aus Gier. Aus Prinzip.

Manchmal geht’s nicht um Profit, manchmal geht’s um Ordnung im Universum. Und wenn RIPs da parken wie Fahrräder ohne Schloss, dann ist das keine Provokation – das ist ein Auftrag.

Finanziell ein Rückschritt, strategisch aber ein klares Statement:
Wer Großgerät unbewacht abstellt, bekommt Besuch – auch wenn’s uns was kostet.

Capitol – wir greifen nicht alles an.
Aber wenn Todessterne dumm rumstehen, dann helfen wir beim Umstrukturieren

Comments

Gratz an die Freunde der gepflegten Prozessoptimierung.

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