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Kaiserin Sissi vs. Mad

OGame.de Titania 03.03.2026 18:56 1 Kommentar

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Kaiserin Sissi

Gesamtergebnis
+13.293.920

6.380.000 Units verloren

Verteidiger

Mad

Gesamtergebnis
−35.822.520

62.269.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
68.649.000
Beute
2.763.520
Trümmerfeld
16.909.800
Mondchance
23 %
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +5.937.451 −18.331.151
Kristall +5.431.217 −12.991.317
Deuterium +1.925.252 −4.500.052
Gesamt +13.293.920 −35.822.520
Ehrenpunkte −5.768 +1.331
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −6.380.000 −62.269.000
Beute +2.763.520 −2.763.520
Reparierte Verteidigung +29.210.000
1 Abbaubericht +16.910.400
Gesamtergebnis +13.293.920 −35.822.520
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 1.278.651 737.817 747.052 2.763.520
Trümmerfeld 9.058.800 6.232.800 1.618.200 16.909.800
Abgebaut 9.058.800 6.233.400 1.618.200 16.910.400
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 9.058.800 6.233.400 1.618.200 16.910.400

Flotten

Angreifer · Kaiserin Sissi

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 47.749 −220

Verteidiger · Mad zerstört

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 24 −24
Recycler 10 −10
Solarsatellit 20 −20
Todesstern 2 −2
Schlachtkreuzer 15 −15
Crawler 2 −2
Raketenwerfer 4.230 −4.230
Leichtes Lasergeschütz 850 −850
Schweres Lasergeschütz 146 −146
Gaußkanone 254 −254
Ionengeschütz 15 −15
Plasmawerfer 150 −150
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

3.088 Raketenwerfer, 663 Leichtes Lasergeschütz, 93 Schweres Lasergeschütz, 196 Gaußkanone, 9 Ionengeschütz, 104 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 144.064 5.785
Feuerkraft 164.521.088 16.016.063
Von Schilden absorbiert 764.066 567.624

Angreifer

Kaiserin Sissi

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 47.605 −144

Verteidiger

Mad

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −24
Recycler 0 −10
Solarsatellit 0 −20
Todesstern 2 0
Schlachtkreuzer 0 −15
Crawler 0 −2
Raketenwerfer 0 −4.230
Leichtes Lasergeschütz 0 −850
Schweres Lasergeschütz 0 −146
Gaußkanone 0 −254
Ionengeschütz 0 −15
Plasmawerfer 0 −150
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 47.605 76
Feuerkraft 54.364.910 31.920.000
Von Schilden absorbiert 10.792 228.216

Angreifer

Kaiserin Sissi

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 47.529 −220

Verteidiger

Mad zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −24
Recycler 0 −10
Solarsatellit 0 −20
Todesstern 0 −2
Schlachtkreuzer 0 −15
Crawler 0 −2
Raketenwerfer 0 −4.230
Leichtes Lasergeschütz 0 −850
Schweres Lasergeschütz 0 −146
Gaußkanone 0 −254
Ionengeschütz 0 −15
Plasmawerfer 0 −150
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

Also betriebswirtschaftlich war das heute natürlich… schwierig. Wenn man nur auf die Zahlen schaut, war das kein Nullsummenspiel, das war ein gepflegtes Minus. Da hätte man auch einfach Kaffee trinken können – mit besserer Rendite.

Aber: Todessterne, die da einfach so rumstehen wie ein unangemeldeter Praktikant im Flur – das triggert ja den inneren Prozessmanager. Da muss man handeln. Nicht aus Gier. Aus Prinzip.

Manchmal geht’s nicht um Profit, manchmal geht’s um Ordnung im Universum. Und wenn RIPs da parken wie Fahrräder ohne Schloss, dann ist das keine Provokation – das ist ein Auftrag.

Finanziell ein Rückschritt, strategisch aber ein klares Statement:
Wer Großgerät unbewacht abstellt, bekommt Besuch – auch wenn’s uns was kostet.

Capitol – wir greifen nicht alles an.
Aber wenn Todessterne dumm rumstehen, dann helfen wir beim Umstrukturieren

Kommentare

Gratz an die Freunde der gepflegten Prozessoptimierung.

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