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Fighty vs. Major Data Breach

OGame.de Regulus 06.03.2026 18:33

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Fighty

Gesamtergebnis
+3.082.199

0 Units verloren

Verteidiger

Major Data Breach

Gesamtergebnis
−18.421.199

78.360.000 Units verloren

Zerstörte Units
78.360.000
Beute
3.082.199
Trümmerfeld
3.451.275
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +1.761.781 −11.841.781
Kristall +276.396 −5.177.396
Deuterium +1.044.022 −1.402.022
Gesamt +3.082.199 −18.421.199
Ehrenpunkte +2.932 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −78.360.000
Beute +3.082.199 −3.082.199
Reparierte Verteidigung +63.021.000
Gesamtergebnis +3.082.199 −18.421.199
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 1.761.781 276.396 1.044.022 3.082.199
Entstandenes Trümmerfeld 3.129.300 1.365.000 107.400 4.601.700
Von Reapern abgebaut 782.325 341.250 26.850 1.150.425
Verbliebenes Trümmerfeld 2.346.975 1.023.750 80.550 3.451.275

Flotten

Angreifer · Fighty

Waffen 210 % · Schilde 210 % · Hülle 210 %

Typ Vorher Verloren
Reaper 4.500 0

Verteidiger · Major Data Breach zerstört

Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 8.623 −8.623
Leichtes Lasergeschütz 1.200 −1.200
Schweres Lasergeschütz 3.115 −3.115
Gaußkanone 718 −718
Ionengeschütz 901 −901
Kleine Schildkuppel 1 −1

7.761 Raketenwerfer, 912 Leichtes Lasergeschütz, 2.430 Schweres Lasergeschütz, 539 Gaußkanone, 784 Ionengeschütz, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.500 15.476
Feuerkraft 39.060.000 7.423.474
Von Schilden absorbiert 5.740.502 815.542

Angreifer

Fighty

Typ Einheiten Verloren
Reaper 4.500 0

Verteidiger

Major Data Breach

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 6.331 −2.292
Leichtes Lasergeschütz 899 −301
Schweres Lasergeschütz 2.300 −815
Gaußkanone 547 −171
Ionengeschütz 671 −230
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.500 11.440
Feuerkraft 39.060.000 5.536.666
Von Schilden absorbiert 4.454.596 816.382

Angreifer

Fighty

Typ Einheiten Verloren
Reaper 4.500 0

Verteidiger

Major Data Breach

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 4.199 −4.424
Leichtes Lasergeschütz 598 −602
Schweres Lasergeschütz 1.493 −1.622
Gaußkanone 374 −344
Ionengeschütz 430 −471
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.500 7.515
Feuerkraft 39.060.000 3.662.038
Von Schilden absorbiert 3.068.174 731.780

Angreifer

Fighty

Typ Einheiten Verloren
Reaper 4.500 0

Verteidiger

Major Data Breach

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 2.229 −6.394
Leichtes Lasergeschütz 312 −888
Schweres Lasergeschütz 785 −2.330
Gaußkanone 231 −487
Ionengeschütz 212 −689
Kleine Schildkuppel 0 −1
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.500 3.973
Feuerkraft 39.060.000 2.022.356
Von Schilden absorbiert 1.739.616 556.304

Angreifer

Fighty

Typ Einheiten Verloren
Reaper 4.500 0

Verteidiger

Major Data Breach

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 680 −7.943
Leichtes Lasergeschütz 100 −1.100
Schweres Lasergeschütz 225 −2.890
Gaußkanone 81 −637
Ionengeschütz 64 −837
Kleine Schildkuppel 0 −1
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.500 1.212
Feuerkraft 39.060.000 640.220
Von Schilden absorbiert 556.927 237.818

Angreifer

Fighty

Typ Einheiten Verloren
Reaper 4.500 0

Verteidiger

Major Data Breach

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 12 −8.611
Leichtes Lasergeschütz 1 −1.199
Schweres Lasergeschütz 6 −3.109
Gaußkanone 0 −718
Ionengeschütz 2 −899
Kleine Schildkuppel 0 −1
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.500 23
Feuerkraft 39.060.000 8.848
Von Schilden absorbiert 8.848 5.222

Angreifer

Fighty

Typ Einheiten Verloren
Reaper 4.500 0

Verteidiger

Major Data Breach zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −8.623
Leichtes Lasergeschütz 0 −1.200
Schweres Lasergeschütz 0 −3.115
Gaußkanone 0 −718
Ionengeschütz 0 −901
Kleine Schildkuppel 0 −1

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