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Fighty vs. Commander Nebula

OGame.de Regulus 08.03.2026 15:13

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Fighty

Gesamtergebnis
+65

0 Units verloren

Verteidiger

Commander Nebula

Gesamtergebnis
−9.104.065

37.642.000 Units verloren

Zerstörte Units
37.642.000
Beute
65
Trümmerfeld
2.048.401
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall 0 −7.137.500
Kristall 0 −1.846.500
Deuterium +65 −120.065
Gesamt +65 −9.104.065
Ehrenpunkte +1.833 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −37.642.000
Beute +65 −65
Reparierte Verteidigung +28.538.000
Gesamtergebnis +65 −9.104.065
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 0 0 65 65
Entstandenes Trümmerfeld 2.141.250 553.950 36.000 2.731.200
Von Reapern abgebaut 535.312 138.487 9.000 682.799
Verbliebenes Trümmerfeld 1.605.938 415.463 27.000 2.048.401

Flotten

Angreifer · Fighty

Waffen 210 % · Schilde 210 % · Hülle 210 %

Typ Vorher Verloren
Reaper 4.500 0

Verteidiger · Commander Nebula zerstört

Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 7.795 −7.795
Leichtes Lasergeschütz 7.205 −7.205
Gaußkanone 206 −206
Kleine Schildkuppel 1 −1

6.236 Raketenwerfer, 5.332 Leichtes Lasergeschütz, 146 Gaußkanone ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.500 15.207
Feuerkraft 39.060.000 4.555.032
Von Schilden absorbiert 4.160.317 275.724

Angreifer

Fighty

Typ Einheiten Verloren
Reaper 4.500 0

Verteidiger

Commander Nebula

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 5.871 −1.924
Leichtes Lasergeschütz 5.304 −1.901
Gaußkanone 170 −36
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.500 11.346
Feuerkraft 39.060.000 3.442.534
Von Schilden absorbiert 3.161.090 266.846

Angreifer

Fighty

Typ Einheiten Verloren
Reaper 4.500 0

Verteidiger

Commander Nebula

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 3.980 −3.815
Leichtes Lasergeschütz 3.540 −3.665
Gaußkanone 125 −81
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.500 7.646
Feuerkraft 39.060.000 2.348.712
Von Schilden absorbiert 2.170.867 247.444

Angreifer

Fighty

Typ Einheiten Verloren
Reaper 4.500 0

Verteidiger

Commander Nebula

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 2.210 −5.585
Leichtes Lasergeschütz 1.948 −5.257
Gaußkanone 76 −130
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.500 4.235
Feuerkraft 39.060.000 1.320.082
Von Schilden absorbiert 1.222.833 206.028

Angreifer

Fighty

Typ Einheiten Verloren
Reaper 4.500 0

Verteidiger

Commander Nebula

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 748 −7.047
Leichtes Lasergeschütz 667 −6.538
Gaußkanone 35 −171
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.500 1.451
Feuerkraft 39.060.000 478.618
Von Schilden absorbiert 441.484 111.190

Angreifer

Fighty

Typ Einheiten Verloren
Reaper 4.500 0

Verteidiger

Commander Nebula

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 33 −7.762
Leichtes Lasergeschütz 37 −7.168
Gaußkanone 4 −202
Kleine Schildkuppel 0 −1
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.500 74
Feuerkraft 39.060.000 31.146
Von Schilden absorbiert 27.066 6.898

Angreifer

Fighty

Typ Einheiten Verloren
Reaper 4.500 0

Verteidiger

Commander Nebula zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −7.795
Leichtes Lasergeschütz 0 −7.205
Gaußkanone 0 −206
Kleine Schildkuppel 0 −1

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