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[DAA] Atari vs. [N-C] Gildart

OGame.de Xolotlan 08/04/2026 02:26 1 commentaire

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

[DAA] Atari

Bilan total
+723 414 942

1 034 723 000 unités perdues

Défenseur

[N-C] Gildart

Bilan total
−4 515 025 642

4 582 765 000 unités perdues

Les bilans totaux incluent 3 rapports de recyclage

Unités détruites
5 617 488 000
Butin
153 803 642
Champ de débris
1 561 424 801
Tours
6
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +397 394 919 −2 575 669 619
Cristal +259 762 399 −1 592 560 299
Deutérium +66 257 624 −346 795 724
Total +723 414 942 −4 515 025 642
Points d'honneur +414 333 +129 820
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −1 034 723 000 −4 582 765 000
Butin +153 803 642 −153 803 642
Défense réparée +221 543 000
3 rapports de recyclage +1 604 334 300
Bilan total +723 414 942 −4 515 025 642
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (75 %) 123 904 619 8 036 299 21 862 724 153 803 642
Champ de débris créé 917 841 300 566 268 600 120 210 900 1 604 320 800
Recyclé par les faucheurs 24 541 052 15 140 773 3 214 174 42 895 999
Champ de débris restant 893 300 248 551 127 827 116 996 726 1 561 424 801
Recyclé 917 841 300 566 282 100 120 210 900 1 604 334 300
Rapports de recyclage
Métal Cristal Deutérium Total
Rapport de recyclage 1 779 832 847 551 141 327 116 996 726 1 447 970 900
Rapport de recyclage 2 24 541 052 15 140 773 3 214 174 42 895 999
Rapport de recyclage 3 113 467 401 0 0 113 467 401

Flottes

Attaquant · [DAA] Atari

Type Avant Perdues
Chasseur léger 57 556 −36 594
Chasseur lourd 28 914 −13 936
Croiseur 87 272 −16 454
Vaisseau de bataille 20 706 −1 218
Bombardier 6 498 −217
Destructeur 4 113 −114
Traqueur 12 266 −437
Faucheur 2 756 −75
Éclaireur 17 205 −3 736
5 flottes

Atari [DAA] · flotte 1

Armes 170 % · Boucliers 160 % · Coque 170 %

Type Avant Après Perdues
Faucheur 2 756 2 681 −75

Atari [DAA] · flotte 2

Armes 170 % · Boucliers 160 % · Coque 170 %

Type Avant Après Perdues
Bombardier 6 498 6 281 −217
Destructeur 4 113 3 999 −114

Atari [DAA] · flotte 3

Armes 170 % · Boucliers 160 % · Coque 170 %

Type Avant Après Perdues
Vaisseau de bataille 20 706 19 488 −1 218
Traqueur 12 266 11 829 −437

Atari [DAA] · flotte 4

Armes 170 % · Boucliers 160 % · Coque 170 %

Type Avant Après Perdues
Croiseur 87 272 70 818 −16 454
Éclaireur 17 205 13 469 −3 736

Atari [DAA] · flotte 5

Armes 170 % · Boucliers 160 % · Coque 170 %

Type Avant Après Perdues
Chasseur léger 57 556 20 962 −36 594
Chasseur lourd 28 914 14 978 −13 936

Défenseur · [N-C] Gildart détruit

Armes 100 % · Boucliers 120 % · Coque 130 %

Type Avant Perdues
Petit transporteur 7 292 −7 292
Grand transporteur 44 668 −44 668
Chasseur léger 23 682 −23 682
Chasseur lourd 3 139 −3 139
Croiseur 13 672 −13 672
Vaisseau de bataille 20 410 −20 410
Vaisseau de colonisation 1 −1
Recycleur 250 −250
Sonde d'espionnage 33 312 −33 312
Bombardier 1 543 −1 543
Satellite solaire 500 −500
Destructeur 4 055 −4 055
Étoile de la mort 30 −30
Traqueur 7 643 −7 643
Faucheur 1 236 −1 236
Éclaireur 5 431 −5 431
Lanceur de missiles 45 624 −45 624
Artillerie laser légère 26 856 −26 856
Artillerie laser lourde 9 964 −9 964
Canon de Gauss 376 −376
Artillerie à ions 3 896 −3 896

36 499 Lanceur de missiles, 24 170 Artillerie laser légère, 7 971 Artillerie laser lourde, 353 Canon de Gauss, 2 922 Artillerie à ions ont pu être réparés.

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