Anarchy Cruiser vs. Constable Helio
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
Anarchy Cruiser
- Bilan total
- −449 418
450 000 unités perdues
Défenseur
Constable Helio
- Bilan total
- −145 798 582
971 818 000 unités perdues
- Unités détruites
- 972 268 000
- Butin
- 582
- Champ de débris
- 116 998 400
- Tours
- 3
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | −249 544 | −145 670 956 |
| Cristal | −124 927 | −97 573 |
| Deutérium | −74 947 | −30 053 |
| Total | −449 418 | −145 798 582 |
| Points d'honneur | +22 252 | +122 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | −450 000 | −971 818 000 |
| Butin | +582 | −582 |
| Défense réparée | +826 020 000 | |
| Bilan total | −449 418 | −145 798 582 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (100 %) | 456 | 73 | 53 | 582 |
| Champ de débris | 116 736 400 | 178 000 | 84 000 | 116 998 400 |
Flottes
Attaquant · Anarchy Cruiser
Armes 230 % · Boucliers 230 % · Coque 220 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Bombardier | 30 000 | −5 |
Défenseur · Constable Helio détruit
Armes 180 % · Boucliers 180 % · Coque 180 %
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 484 928 | −484 928 |
| Artillerie laser légère | 591 | −591 |
| Lanceur de plasma | 6 | −6 |
412 189 Lanceur de missiles, 496 Artillerie laser légère, 5 Lanceur de plasma ont pu être réparés.